風吸,我的第一隻原四
抽到時我還是個小新手,符文頁只會塞猛攻刀刃祝福,但憑藉原4威能
在競技場上我還是靠他打了不少分數
後來等級慢慢提昇,對手也越來越強,這未覺醒的小風吸終於從連戰連勝
變成每戰必跪……只能說爛上司拖累下屬(嘆)
很快我就發現風小惡比較暴力也比較無腦,風吸於是進了冰箱,
徒有原四光環卻無相應待遇。
待我上了40後,六星符文不再是遙不可及的配備
同時風小惡魔又遭到惡搞一般的削弱,令我重新興起把風吸找回來當打手的想法
→三圍
五★Max Lv. 六★Max Lv.
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│體力 │ 7020 │ │體力 │ 9555 │
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│攻擊力 │ 581 │ │攻擊力 │ 790 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│防禦力 │ 404 │ │防禦力 │ 549 │
├────┼──────┤ ├────┼──────┤
│攻擊速度│ 99 │ │攻擊速度│ 99 │
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點評:
作為一個打手,風吸的白字實在不算出色,我把他與風系眾多熱門打手
做了數值上的比對,與風皮風九尾風偷風忍四人相比
風吸的白攻是第四,僅贏過體力型的風忍
血量第三,勝風偷,與風皮並列
攻速則敬陪末座,唯一取勝處在於549點防禦。
→技能
◎吸血蝙蝠
攻擊敵人兩次,並回復等同傷害量30%的體力
Lv2.加傷5%
Lv3.加傷5%
Lv4.加傷5%
Lv5.加傷15%
吸血鬼系列的招牌技能,沒有任何附加效果,傷害本身不算出色
吸血量說多不多說少不少,在一對一纏鬥時偶爾可以救你一命
這技能唯一的亮點,可能是技能吸血搭配符文吸血,
達到30%+35%共65%的吸血量,當個小強單挑王。
不過我手上也沒有半顆吸血符文可以玩,只是紙上推演一下,
但風吸確實是少數適合吸血符文的角色之一。
◎削弱 CD4
攻擊敵人,以75%機率在兩回合內減少其攻擊力與攻擊速度。
Lv2.加減益觸發率5%
Lv3.加傷10%
Lv4.加減益觸發率10%
Lv5.加減益觸發率10%
Lv6.冷卻時間減少一回合
牽制用招,傷害還不錯,但更可貴的是附加狀態
雖然跟風九尾相比少了一個最重要的破防,但也足夠廢掉對面火力
有時輔助掛點了,沒人幫上debuff,風吸就得靠這招自助
因此命中多少都要撐一點
◎致命一擊 CD4
衝上前以左手發出致命一擊(?)
敵人身上的每一個Debuff將增加25%傷害,計算時以數量為準。
Lv2.加傷5%
Lv3.加傷10%
Lv4.冷卻時間減少一回合
招牌大招,風吸50%的價值都在這了。
剩下40%是地下城通用高抗隊長技,最後10%才是他身為原4的價值(被打
不過也因為這招,風吸適合的輸出環境會比其他打手要求更高
換言之不只吃重隊形,輔助更不能早夭。
→定位
沒啥好說的,媽寶打手一枚(欸
從技能組來看明顯是單體刺客,但又不能當個完全的獨行俠,
可以跟以下三隻單體刺客比比看
風皮 →自帶破防,雖然不是很穩定。
風九尾 →穩定的破防與吸血,只是需要隊友掩護免於遭受一擊殺
風忍 →滿滿的DOT,破不破防都無所謂了
風吸 →三技很好很強大,但是至少要3個紅方塊才能打出水準
最關鍵的破防,可以抵2~3個負面狀態,但他自己打不出來
阿根:風格 Help!
但既然要讓他入組,當然就不該嫌棄他的特性,
在巴哈推廣的迦羅大是走純風隊,由風忍風吸雙箭頭輸出,風格破防風小仙掛buff
除了純色以外真的沒啥好挑剔的
我自己是選用經濟實惠平民都能農出來的合成陣 火精
還有謝主隆恩這麼佛心你敢信之英雄地下城 光魅 當作隊員
起手火鳥加閃光彈,最多炸五個狀態上去(兩位都裝絕望)
火鳥的dot持續時間長,又可持續扣血,十分優秀
光魅的閃光彈附加全體扣命中,適合掩護整個隊伍,讓風吸度過三技CD
最後則是協助集火的風格。
當然可搭配的組合還很多,只是我手上湊出來剛好是這副而已,
(只)有風吸的玩家可以多思考看看。
→符文
△推薦套裝:猛攻
激怒 + 集中/祝福
吸血
2攻% 4暴率/暴傷/攻% 6攻%
△符文屬性優先度
1st.攻擊、速度
2nd.體力、暴率
3rd.命中、防禦
其實滿多配法的……吸血太權貴我們先擺著
猛攻激怒都是一般打手會用的,不過風吸沒有打出暴擊會變成愛德華的設定
所以也不是特別需要配激怒,只能說你手上的六星攻%出在哪,就給他配上吧。
至於我自己的風吸……
長這樣 http://i.imgur.com/Yn0hDVm.png
配置是迅速集中,26攻4暴,配迅速的理由純粹是因為4號那顆素質很不賴
既然套裝如此那我就只好湊迅速了,動得快其實好處不少
CD轉得快不說,還可以去插人(X
再補上246符文
http://i.imgur.com/x7qtinA.png
http://i.imgur.com/gmykzNA.png
http://i.imgur.com/CXlCqs0.png
其實我有想過同樣這套放在風九尾身上會不會更強,
但三技刷人真的很過癮XD 加上隊長技部份風吸比較有用,就不再考慮重合風九了。
最後曬個圖 - /// -
http://i.imgur.com/T2mWbO3.jpg
http://i.imgur.com/4kxlZOp.png
PS:其實提昇傷害最直接的方法是把三技吃滿(認真)
然後風吸很怕火羅我真的看到火羅都會抖,兩方速度差不多佔不到便宜
她掛個緩速給我我就準備吃土了