其實很早就在用這隻打三頭龍了
但是不太確定到底該不該推薦
一直到練完水代理人 這週測試後才覺得有練的價值
先介紹一下基本素質
六星滿級 9043 504 701 98
以三星來說防禦算是高標了
血量還有9k 勉強還過得去
但是打龍5階 如果符文不好的話 當前排坦會稍微有點吃力
接著是技能
技能一 錘擊
Max Lv.7 係數:160% xN
攻擊敵人2次,造成以自身防禦力為一定比例的傷害,並個以25%的機率使其眩暈。若在沒
有弱化效果的狀態下進行攻擊,將追加1次攻擊。
就是跟其他弗蘭肯無異
連續普通拳 如果沒debuff可以多揍一下
技能二 嘲諷 (冷卻時間4回合)
Max Lv.5
用狂暴的吶喊以50%的機率在1回合內挑釁所有敵人。
就是個嘲諷
我們是用來打三頭龍的
原本因為這蠢招數
其實這隻是不能夠拿來打三頭龍的
某次ai調整過後 無傷害的純控場技打王如果免疫會自動略過這招施放
(就是跟火九尾一起上升智商那次)
大腦是個好東西 我希望人人都能有一個 謝謝你com2us
技能三 憤怒充電[被動]
以受到攻擊的次數為一定比例增加造成的傷害量。攻擊敵人後,受到攻擊的次數將初始化
。[被動]
這招是最重要的 也是我選擇暗科打三頭龍的主要原因
這招只要受到攻擊次數1次便會往上疊加
疊加的傷害是10% 而且沒有上限
(應該啦 我最多疊到5x層而已)
三頭龍除了被噴暈那個疊2層之外
其他的攻擊都是6起跳
也就是你可以視為最少增傷會有60%
(隊友死掉噴你也是6的樣子 這個就比較不確定 待補正)
有人會問 如果被禁被動會怎樣?
答案是停止疊加 但是層數依然存在
舉例來說 我疊到20層後被動被禁
我出去打的傷害就是原本沒增傷的傷害
但是如果禁被動被解掉後就是從原本的20層往上疊
所以不用怕被動因為被禁就廢了
不過你要真的打出那個傷害還是需要解掉狀態才行
所以解免疫的角色不能少
而反擊視同普通攻擊 一樣會把增傷的被動給打出去
不過由於被動一定能打出去不會被斷
所以反擊的必要性也不會說很高
(畢竟反擊傷害只有75%)
裝不裝可以看你自己取捨
講這麼多
大概來講一下傷害
由於我的反擊已經給其他隻裝 而且屬性不適合
我是採用吸血守護的配置
防爆傷防 爆率75% 爆傷150%左右 防700+1300
(以下都是爆擊傷害 有破防)
沒有疊被動或是被動被禁 3000*2
有防buff 5000*2
被打後出手(<10層) 5000*2
被打後有防buff後出手(<10層) 8000*2
一般情況下傷害是這樣
但後面龍攻速越來越快(<25%)
常常沒防buff能打出11k*2的傷害
有一場隊友滅光剩下我一個人
有防buff甚至還打出近30k*2的傷害
(旁邊兩個頭+自己那隻狂噴 疊到快60層)
兩拳就尻爆王10%血這種爽度真的不是開玩笑的
當初會練這隻
是因為我的暗死都吃光了
後排只要放打手都會在25%死掉
卡龍5階卡很久
常常害到隊友
放光流浪又會少解狀態或補的位置
後來決定用這隻打手兼坦的角色來彌補我傷害不夠的陣容
目前打起來 只要不是遇到百大神人級的隊伍
貢獻值都能夠有30%以上
今天甚至還打到一場隊友龍25%下來沒多久兩個都死了
我自己一個吃完龍5階剩下的20%
(當然運氣也是蠻好的 6反擊火哈跟6反擊水死騎很給面子)
假如你跟我一樣沒有辦法在後排放打手穩刷
又有練水代理的話這隻算是可以考慮的角色
只是如果你沒水代理 想用大象代替的話
我在這邊拜託你千萬不要...
帶這隻當坦打手已經沒debuff
大象就不要再拿出來拖累其他兩位了
然後解狀態的角色也是很重要
最少放兩隻 多多益善
如果沒有又想練的
這週紅區獎勵是他
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