作者: advise 2016-06-07 15:03:00
爆傷
作者: dckb9736 (木屑) 2016-06-07 15:04:00
挖靠,真的是蔡逼八
作者:
hot333 (hot333)
2016-06-07 15:05:00我很怕死 我放體%
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-06-07 15:13:00這樣問很奇怪啊,正常要傷害最大化都是暴率暴傷都要顧,一般就是因為已經靠「附屬」達到暴率門檻,才用四號暴傷追求傷害最大化,以你這篇問的不考慮附屬,那應該是要裝暴率。
作者:
mkym (小銘4ni)
2016-06-07 15:16:00三組刀刃 4號放爆傷 選我正解
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2016-06-07 15:16:00有人試過基礎攻擊高的 4號放攻%嗎
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-06-07 15:19:00四號放攻%,應該就是炸彈角,炸彈不吃暴率只吃攻%。
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2016-06-07 15:21:00我的意思是大家是憑什麼原因去極致地撐爆傷多過於攻擊
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-06-07 15:24:00就是抉擇而已,映像中有人實驗過,百暴之下,四號暴傷會贏過攻%,不過贏的不多。
作者:
maxGGG (max)
2016-06-07 15:35:00基礎攻高的可以用猛攻,但是四號依然爆傷
4號爆傷上限比攻擊高10%以上 就算一波也都會加Buff到百爆 所以基本上都會以百暴為考量基準
作者:
b7510623 (é‡å¿ƒé£›ç¿”)
2016-06-07 16:12:00{[白字攻擊x(1+建築倍率)+綠字攻擊]x(1+技能升級傷害%+爆傷%)x技能係數}x爆率傷害期望值,其實可以算算看爆率太低加爆傷沒意義,算了才知道你適合攻還是爆傷
作者:
mkym (小銘4ni)
2016-06-07 17:28:00其實就用公式算一下裝攻or傷的傷害高就好了 沒有一定要哪個
作者: a110002211 (藍藍不路!) 2016-06-07 18:41:00
135稱暴率