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SummonersWar
[討論] 魔靈結合地圖的玩法有搞頭嗎
作者:
fdfdfdfd51
( )
2016-08-09 09:36:25
如題
魔靈如果也推出用地圖玩的機制會不會很有趣
例如某個地方生了世界boss
可以去挑戰,還可以組隊這樣(套用現在raid的機制)
隊員可以直接面對面溝通
PK就不說了,魔靈的pvp機制是很好的
地圖上隨機出現露天競技場
你的水伊暴走四次跳死對面,可以近距離欣賞對方憤怒的表情
想到就很帶感啊
魔靈最近推出的東西都是即時性的
即時團戰 即時競技場
和地圖的玩法銜接起來蠻方便的吧
大家覺得呢
作者:
peter50504
(蘇 彥)
2016-08-09 09:41:00
小時候電視有播魔靈卡通才會有人玩
作者:
sleep211
(Raygan)
2016-08-09 09:48:00
水伊暴走四次,我覺得被對方揍的可能性比較大
作者: backr (çç 奶茶去奶去茶)
2016-08-09 09:56:00
帶感個毛。我的水伊從來就只有身上掛毒的時候暴走。
作者:
AstrayKnight
(牽小白兔看月光的大黑熊)
2016-08-09 09:57:00
推123F...
作者:
noonee
(我和烤肉間只差一撮孜然)
2016-08-09 10:33:00
不覺得 原本電動是宅男的救星 如果非要跟人組隊才能打等於逼迫可悲的宅男連虛擬世界都被邊緣化
作者: backr (çç 奶茶去奶去茶)
2016-08-09 10:38:00
宅男哪裡可悲了......喜好待在家玩遊戲也還算正常人啊
作者:
GimO
(Gimo)
2016-08-09 10:41:00
除非有原五可以抓,不然看不出來結合AR有任何亮點。
作者:
reaturn
(廿年後回頭看台灣)
2016-08-09 10:58:00
那可能台北路上就有原五,中南部只有最高元素
作者:
owlman
(★~Born To Be Epic~★)
2016-08-09 11:02:00
對方水伊爆走四次還一臉嘲諷的話不迴旋踢說不過去阿
作者:
joy159357
(RTing)
2016-08-09 11:15:00
每個遊戲有每個遊戲的特色,不需要向其他當紅遊戲趨同
作者:
rockjas
(豈有此理)
2016-08-09 11:49:00
2樓有畫面XDD
作者:
fun791128
(ting)
2016-08-09 13:19:00
對方水伊暴走3次我就怒離了
作者:
mikejr
(人事音書漫寂寥)
2016-08-09 13:23:00
不是什麼素材都適合搞地圖玩法
作者:
paul0808
(司徒逼)
2016-08-09 13:47:00
手機會被對方摔爛
作者:
sakyro
(to be)
2016-08-09 14:53:00
推2樓XD
作者:
kc
(跌 倒 了)
2016-08-09 20:44:00
今天中午公會戰就遇到對面水E連四跳打死我的火科....
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