深深覺得這隻角色設計得很糟糕
全體無視防禦傷害省去清免疫上破防的工作
讓其他風屬打手相形失色
不是說這隻無法處理競技場很OP
而是因為有了這隻角色的存在
其他風屬打手完全沒有存在的價值
要是抽到其他原四原五
一看到是風屬打手
心中一定閃過跟風丑比起來是垃圾
這已經算是破壞遊戲體驗了吧?
我認為魔靈有趣的地方就是許多角色都有他的地位
有他們能發揮的場合
如此經由各式組合完成任務
但風丑讓其他風屬打手完全失業了
如果無視防禦在官方的用意是用來切防高的坦
那好歹像風鎧給他個條件例如"對攻擊力在風丑攻擊力一半以下的魔靈無視防禦"
不然別說是已經有風丑的玩家了
就連我沒風丑看到其他風屬打手都會想說會不會練了浪費
完全提不起興趣阿