【體質】
六星
體力 12180
攻擊 714
防禦 615
速度 96
【技能】(滿技吃10隻)
技能一 粉碎一擊
吸血(傷害50%)、吃體係數、暴擊時獲得攻速增加(2回)
Lv.2 傷害+5%
3 傷害+5%
4 傷害+10%
5 傷害+10%
神獸系最慘普攻...吧?不會上異常狀態、而且這招要強勢幾乎綁定要撐傷害。
對於有毒/挑釁/破防/暈眩的其他四隻神獸來說,吸血實在稱不上實用。
技能二 護衛 (滿技5-1=4回合)
給予指定隊友護衛(3回合)
(隊友傷害歸零、給自身50%傷害)
Lv.2 CD-1
水神獸已經因為這招快被罵廢角了,暗神獸也來一下。
護衛本身的好處是比無敵(1回合)好保薄皮打手,
但這招說實用性,主要是PVP/GVG這種場合適合進攻,
有火上的話,重要性會降低很多。
(想順便吐槽,水神獸血量13K、暗神獸12K,但暗神獸高100攻...吃體坦打這意義何在)
技能三 暗術 (滿技5-1=4回合)
75%(吃滿100%)機率給予禁止強化(2回),吃體系數。
要說是核心技能嘛,其實,嗯...暗鎧甲也有很相似的技能。
雖然說是少數可以給予全體禁強化,但由於三星暗鎧好像更優秀,就不知道意義何在。
技能四 隊長技能 - 地下城44%攻擊隊長
有火吸在很難想像什麼時候才輪到他擺這個。
或許特殊的英地有機會吧....或許。
【符文】
這隻門檻頗高,我符文程度真心用不起來。
一技吸血,吃體、暴率、暴傷(、速度)
二技護衛,吃速度(搶先保護)、暴走(常駐)
三技AOE ,吃體、暴率、暴傷、命中。(也有吃速成分、因為禁強化也得搶先上才禁得到)
符文套件上有點難想像不綁暴走,
反擊不一定需要(反正又沒狀態、而且這隻神獸不會補所以通常會帶補),
護衛扣血能觸發應報,所以我是裝暴走應報。
【用途】
具體功用來說,
算是遇到強化型隊伍(或水伊)、能拿出來保打手同時禁強化,
可是蠻尷尬的,要禁強化的通常就水伊、火上,
前者只需要單體(取代性高)、後者跑不過(禁強化在PVP/GVG感覺不那麼重要)...
而且有解除狀態的免疫角也會變得意義不明,
只能說要找到適合的場子其實蠻困難的。(而且其實暗屬有點容易被針對...)
在滿地都是消強化的防隊來說,護衛的使用也頗有限。
一技也沒存在感。(沒狀態阿)
結論來說....
是屬於PVP/GVG進攻型(PVP應該比GVG適合,因為暗神獸保打手可能得帶上其他隊友),
但用途很受限的一隻。
體質非常好算是另人寬慰的點,
但是要強勢感覺符文門檻非常高(其他神獸不拚傷害的話門檻相對可以不高),
如果有夠強的符文,可能會稱心一點,(可能。我不知道~)
比水神獸好些的生存力,三技也有很好的干擾功能。(不過水神獸普攻是暈眩orz...)
但符文強度不夠,用起來的感覺就是取代性很高,頗雞肋感。
(護衛可以用火上取代、也很少不適合取代的場合)
(禁強化稍微特別一點,曾經在英地發揮過,不過應該會輸給暗鎧...)
嗯...
還有個功用啦。
即時對戰放出來的話似乎蠻嚇人的(暗原五潮到出水阿),容易被ban。
...
(?
不知道有沒有人可以幫忙想想該怎麼用(遮臉)
有老外把這隻排進需要buff的前十名原五之中...我不意外阿(?)