Re: [心得] 來聊聊據點戰

作者: Jonah315 (小暗黑)   2017-11-28 20:39:05
※ 引述《Jonah315 (小黑)》之銘言:
: 感謝Come2us給一個超棒的遊戲體驗,
簡單規則:
1.和公會戰一樣3V3的打法
2.每個據點有五組防禦隊伍
3.五組全部清掉就占領據點
4.打下來的據點,可以放隊伍上去防守
5.占領的新據點,一個小時後敵人可以打回來
6.進攻每隻寵物只能出場一次,最多可以出30隻寵物
7.原則上30隻寵物是10次進攻機會(除非你有的只出1-2隻)
對手強度:
11月21號的據點戰依當周公會戰排名,
之後有獨立的據點戰分數和排名。
贏的加10分,輸的扣10分,
因此強的公會將遇到越來越強的公會,
弱的公會將遇到越來越弱的公會。
紅區公會要好幾場連敗或連勝都很困難。
勝敗條件:
第一個公會獲得2萬分就取得勝利遊戲結束
獎勵:
紅區公會,前10%的公會(前600名應該都有?)
達到兩萬分的公會可以獲得3000紅寶石和5000公會點數,
不到兩萬分的公會則按得分比例遞減,
以及一人一個寶箱。
重點:不像公會戰那樣,派的人少,獎勵會遞減。
小結論:
人少的公會雖然有劣勢,
但相對的,若能拿到高分,
只要能夠維持在紅區,
並能拿到相當的分數,
(防守要夠強,戰略也需要調整)
平均每個人能分到的獎勵也會越高,
就算打輸,名次一直往後掉,
總有獲勝的時候。
BUT...如果分數一直掉,從來沒贏過,
最後掉出紅區,那就是比較糟的況狀,
要趕快補新的戰力。
最好的狀況是獲勝,這沒話說,
但是很多時候「高分落敗」也很棒,
分到的獎勵不會太差,
下一場獲勝的機率卻能大幅提升。
因此,如果鄉民公會相遇的話,
其實可以考慮聯手夾攻第三公會。
高分落敗也是一個不錯的結果。
作者: kc (跌 倒 了)   2017-11-28 20:57:00
我們昨天被兩個泰國公會夾攻,兩邊聊得不亦樂乎XDDD

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