※ 引述《ice0514 (五子)》之銘言:
: https://withhive.com/help/notice_view/27216
: v3.8.4更新公告
: 親愛的召喚師您好~!
: <魔靈召喚> v3.8.4 全新版本現已更新。
: 詳情請參考以下內容。
: * 實際更新內容,將與維護內容同步自動下載。(安卓、iOS同步)
: * 詳情請參考維護公告。
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: v3.8.4 更新內容
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: ▶ 全球召喚師即時戰略對決![世界競技場] 賽季5正式開放
: - 世界競技場 賽季5將於 4月16日 16:30全體伺服器同時開放。
: - 賽季5獎勵內容如下
: https://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/CNT1_1523844492.png
: https://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/CNT2_1523844497.png
: ※ [仙女降臨天空舞女]無法使用變形幻影石進行變形幻影。
: ▶[符文強化_精鍛] 精鍛畫面中新增符文原生等級標示,
: 使玩家方便確認強化至+12以上傳說符文的原生等級。
: ▶ [據點戰] 相關優化作業
: - 變更整備中據點的剩餘時間顯示位置。
: - 優化功能,將可確認整備中據點的防禦紀錄。
: ▶ 優化遊戲UI
: - 戰鬥結果畫面中,將不會關閉聊天視窗。
: - [魔靈選單] 覺醒魔靈後,將會維持在目前選單位置。
其實覺醒很麻煩地是動畫,就算按掉也很拖台錢,
而且多次覺醒要一個一個按(例如天使怪)
: - [魔靈強化陣] 優化魔靈排序基準,以等級、屬性及原生星級為基準排序,提升效率。(
: 原有經驗值排序已刪除)
: - [錄影&分享重播] 重播時將顯示符合戰鬥的loading畫面。
: - [世界競技場] 變更戰鬥時我軍魔靈的配置構圖。
: - [世界競技場] 敵隊魔靈配置順序變更為以 [PICK基準] 自右側往左側顯示。
: ▶ 相關問題修正
: - [異界地下城] 修復特定情況下進行戰鬥配置時,套用領袖技能的魔靈會重複的問題。
不知道異界地下城只要跳出選單就會強制斷線這能不能調整啊?
有時候被這樣莫名其妙搞好多次
: - (風,光)精靈之王 [喚醒] : 修復在異界地下城自動戰鬥時,會對自身施展[喚醒]技能
: 的問題。
: - 修復遊戲途中若裝置進入睡眠模式,或點擊Home鍵回到主畫面後再次進入遊戲時,會出
: 現遊戲觸碰反應失靈的問題。
: ▶ [商店_禮包] 每日禮包相關內容變更如下
: https://image-glb.qpyou.cn/hubweb/contents/CNT3_1523844506.png
: * 以上內容將於v3.8.4版本更新後購買的每日禮包開始套用,更新前已購買的每日禮包,
: 剩餘期間將維持變更前禮包內容。
: ▶ (坐騎) 優化烈火戰馬及冰霜白馬的相關特效。
: ▶ 修正每週獎勵競技場傳說(光屬性晶石代理人),以覺醒狀態錯誤顯示的問題。
其實現在最大的問題,是青黃不接,老手新手差太大。
這個月英雄地下城五選一,如果我是新手,我可能連第三、四層都打得很辛苦。
老手可能連自動戰鬥都可以輕鬆過關,
問題是這些魔靈老手根本不稀罕,頂多是惡魔怪的命運;
新手如果不是靠活動,連一隻四星都難拿,結果英雄高門檻沒辦法多拿資源。
新手老手越差越大,根本沒辦法玩。
我自己曾經帶人入坑,結果幾次活動下去,新手連活動基本門檻都很辛苦,
只會逼新手離開,我帶的朋友都玩不到3個月就退了。
結果這樣的設計,新手沒享受到,老手也沒覺得爽到。
更不提老手都流傳著"英雄不開好東西"的說法了.....
題外話,我覺得秘密地下城好像有被改出現機率,我打了兩條體力連一次都沒開過。
是因為推100紅開門的機制嗎?有點扯