[心得] 有關於"都是對面在暴走"

作者: gm800313 (gm)   2018-06-07 20:44:41
在公會常聽到很多人抱怨會戰據點戰(公會階級:紅一)
"都是對面在暴走,自己的暴走像沒裝一樣"
然後會戰總是勝少敗多
看他們的包包總會發現 有非常多的角色裝暴走
在暴走符文有限的情況下,便會出現一些情況:
+10速風猴
+30速火鳳
+40速光術士 @@
(其實還有野生團戰不計其數的+1X~2X速火熊貓)
當然體防攻也不太好
因此提醒他們,暴走是在攻條滿的情況才會發動
速度愈快發動暴走的機會愈多
當對面速度比你快很多的時候就會常覺得總是對面暴走
(一回合連動四次逆轉就不算在討論範圍內,機率太低就送他吧)
一些配符小感想(大部分都是參考別人心得的)
1.暴走絕望吸血固然好用,但最重要的還是素質
2.而素質也不是看單顆的,要看六顆的
譬如高手裝體防體+100速,符不好的小弟也只能摸摸鼻子裝速體體+100速
3.當裝暴走體質太差時就裝迅速或全2件套吧~或甚至不成套
4.出手順序(配速)非常重要,而且無關符文好壞,這是自己可以掌控的
以上是廢廢的心得文
作者: tgudegfig (緯爺)   2018-06-07 21:32:00
爆走完 攻條為什麼是滿的
作者: Jaymainal (發呆中)   2018-06-07 22:06:00
他是要說 暴走是在你的回合才會發動 速度快才能多發動
作者: tomdavis (tomdavis)   2018-06-07 22:08:00
意思是說 角色至少要進入回合才有機會發動暴走吧
作者: i12348 (catfish)   2018-06-07 22:57:00
可以連續發動真的很破壞體驗
作者: Foot (Foot)   2018-06-07 23:25:00
說真的這遊戲就是運氣遊戲 但整天把所有輸的原因都怪在暴走也是很煩人
作者: GhostIlander (鬼島居民)   2018-06-08 01:21:00
自己水龍都凍住對方結果對面突然火牛3暴走反殺也很煩人阿
作者: fritson (喵小凡)   2018-06-08 01:33:00
沒事沒事,據點戰被一隻剛跑完條的風奧暴走連炸兩次也不是沒遇過阿
作者: doghouse (抓不住夏天的尾巴)   2018-06-08 08:13:00
符文召喚不是假的
作者: b16050801 (ToGoSBear)   2018-06-08 09:35:00
公會戰據點戰也改成至多暴走1次,跟rta一樣就很好了,每次打都被暴走搞死
作者: yumi1018 (哪來那麼多偽君子)   2018-06-08 09:56:00
說不定各位的防守隊伍也常常暴走搞死對方啊只是各位不知道而已 XD
作者: god060119 (心之所向 身之所往)   2018-06-08 13:02:00
不可能 因為我防隊只有一隻屎萊姆
作者: ROBBY (弁当)   2018-06-08 13:56:00
一切都是運氣如果這場注定被暴走玩弄,速度再快也是無用,唯一能做的就是平常多做好事就能增加自己的暴走率(^o^)
作者: kobed (擋不住的黑曼巴!!!)   2018-06-09 01:21:00
常被暴走打死就代表你符文太差或是陣容不對 雖然有時被暴走4次以上很無奈 不過畢竟不是常態
作者: gigantic5122 (Love_Gigantic)   2018-06-09 10:09:00
怎麼會有暴走絕望吸血XD
作者: s41581115 (polarbear)   2018-06-09 21:18:00
公會戰敵人前兩回合集中暴走的見多了 排名越高越明顯打起來就像把後面暴走會發動的次數都挪到前面用
作者: vnra (阿鋐)   2018-06-10 23:34:00
紅一就一堆超難處理的 水熊貓風獸火鳳
作者: kc (跌 倒 了)   2018-06-11 11:32:00
紅一以上最怕就是光熊貓水熊貓聯手,這樣我的火科風鎧都只能屎

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