※ 引述《s106667 (PHPJQJS)》之銘言:
: 之前有玩一下魔靈 但覺得這遊戲太老了棄
: 但我發現找不到類似魔靈的遊戲
: 陰陽師的風格不太喜歡 還有一些二次元類型的也沒啥fu 還有一些感覺太免洗遊戲
: 找來找去好像還是魔靈好
: 阿現在加入這遊戲適合嗎?
跟魔靈同期的遊戲 什麼 神魔之塔 PAD 鎖鏈戰記 部落衝突....
族繁不及備載我都砍光了
魔靈優點
1. 神角很保值 一般遊戲都戰力通膨 新出限定神角逼你克 魔靈剛出的都?????居多
2. 資源給超多 常態能挖的免費紅真的是佛心的多 一般玩家根本花不完
3. 遊戲公司肯更新 更新頻率還行了啦 而且不是智障亂出神角更新
魔靈缺點
1. 符文太吃重 沒符文再強角都垃圾 這遊戲神的都坦打 但坦打要神符
沒符根本不知道自己在玩什麼
2. 太花時間 沒辦法五年前的遊戲機制
3. 課金機制差 看那禮包有夠不吸引人 微課不如不課 想當課長那金額又很驚人
4. 進步曲線設計爛爆
一般你會認為認真提升裝備 過關時間會慢慢地提升進步
PVP一般都是比$$$$$和肝的意志 進步曲線不平緩比較沒爭議
但魔靈就連PVE的進步曲線都是跳躍的 因為破關要快要換純打手
純打手要穩過符文要夠強 一旦差了一點就一直翻
因此你可能農了五六個月 拚死拚活升一堆打手到六星
又換了一堆好符給打手 但進度一樣悲劇 一點進步也沒有
終於換上了最後幾顆變強的符文 打手隊終於成了
此時你瞬間發現過關時間變原來的1/2 枉如隔世
我覺得這是魔靈最大的問題 PVP PVE很多地方都有這個問題
讓人玩個半年都不知道自己有進步在哪 然後就心灰意冷的quit了
只適合真心愛農的農夫 無心插柳柳成蔭型玩家