這次大改版其實真的有不少的改動
像是符文強化、魔靈進化還有新的符文都是
https://i.imgur.com/SErYRq3.jpg
魔礦的部分也是從原本要自己強化到+15
變成現在只要一打到 就直接是+15的滿能力狀態
這個改動自己也覺得是德政少了兩顆石頭上15的開銷省很多
https://i.imgur.com/16frGOv.jpg
只是比較微妙的應該就是副屬性刪除的細節
有些很好用的魔礦屬性在這次的改版中一起被刪掉了
而復活後XXX雖然對大部分的魔靈都沒什麼用
可是這條屬性對撒旦系列來說也是很重要的一條
而且我自己也是滿喜歡血量越少XX越高系列的屬性
現在變成想要用這個屬性的魔礦就要看之前有沒有打到還留著QQ
但我自己覺得最符合Reloaded形象的
應該還是在於符文跟魔靈進化的改動
這兩個系統說實在 以前玩得動的人
真的都是靠著對魔靈的愛在撐的
特別是一開始 不管是練肥還是刷符 都要一場一場點
那時候剛組完暗依就玩到差點要退坑
是到後面出了十連戰鬥才變得比較方便順手
https://i.imgur.com/F9WDCVF.jpg
現在又直接取消進化要滿等的限制中間又可以省略很多瑣碎的流程
而且原本打地下城都會打到海量的三星滿等彩虹怪
有認真刷符的人每個都已經刷到999或是直接當三星肥吃
這次直接把掉落的二、三星滿等彩虹怪變更成進化後的三、四星一等
也是有效解決了過去滿等彩虹怪過剩的問題
https://i.imgur.com/BTSb0EQ.jpg
強化符文那邊也是以前就是要一顆一顆等他跳
然後看著他跳了5分鐘的失敗把自己的錢給騙光光
到後面推出了預約強化雖然有比較方便
可是如果想要看符文的屬性也是要等他跳完才可以看到
常常回頭也就忘記還要去看衝到一半的符
現在直接改成不會失敗然後按下去就可以直接花指定的費用衝到指定的等級
這個玩法也是跟以前相比顯得人性化很多
這次改版之後 我覺得有成功把這些攏長無趣的元素改掉
雖然中間有些小出包 但後面關於符文還有進化的調整
真的會讓人家感覺滿舒服的 也有種換新氣象的感覺
https://i.imgur.com/Ssw4GBL.jpg
昨天公會成員在改版後 一口氣給12隻魔靈上六
看來大家都憋超久的……