※ 引述《chippclass (善假狼賺錢中)》之銘言:
: 另外今天早上 4/28 的更新內容
: http://sb.gungho.jp/maintenance/sb/pua59k0000001kht.html
: 其中有一條是:
: ・ダメージを受けた際の副属性の効果を調整しました。
: 受到傷害時副屬性的效果調整?
: 有人知道這到底改了什麼嗎?
都沒人回答就自己測吧
因為他說明是寫著「副属性の効果を調整」,
所以我本來以為是傷害 1.1 倍改成 1.05 倍或是 1.15 倍這樣的改動之類的
於是...
: 我試著開 水 冰機兵 去打怪鳥巢的普通火系小狗
: 傷害是 9900
: 也就是 6000 x 1.5 x 1.1 = 9900
: 看起來這一部分是跟以前一樣的
測不出結果來
後來從推文得到提示,原來是改光暗副屬性的,雖然沒有說減傷多少,所以就自己測
→ safy:如果官方有參照2CH的聊天內容的話 04/28 13:04
→ safy:因為光闇屬性的寵物目前有光闇副屬性會變弱, 所以要修正 04/28 13:05
→ chippclass:樓上的詳細希望。 有傳送門嗎? 04/28 13:14
→ safy:目前日本測試, 光闇副屬性受到的被打傷害影響下修 04/28 14:03
確實 v1.0.7 以前的光暗副屬並不好用
而我本來也以為這個效果調整是打人照舊 1.1 倍,
但是被打從原本的 1.1 倍降到 1.05 倍之類的......
因為我覺得火水木副屬有優點的同時都還是有缺點存在
(打純色關卡可以隱藏缺點剩優點,但是混色關卡要小心別被剋到的打)
所以我覺得光暗把被打時的傷害降低,只要比造成的傷害低,還是有用的副屬
結果......
靠杯阿,這是什麼鬼啦,完全沒有缺點
上了光暗副屬(其實我只測暗,但是我覺得光暗是成對的)
打相剋屬性有 10% 造成的傷害加成 跟 10% 受到的傷害減免
不是相剋的屬性以外的四個屬性看來應該是完全保持原樣
這樣不就表示光暗副屬非上不可了嗎?
沒有缺點幹嘛不上阿?
雖然主屬不能減傷,光暗互剋還是 150% 傷害
光暗 閃漆 煌冥
但是至少光暗主屬配上同色副屬時不會再被活生生打 165% 或是 180% 或是 195% 傷害了
這下打傳承龍看來難度也大幅下降不少(?) 因為電腦沒有副屬
不過 PvP 就會更暴力了 (?)
讓我們迎接大光暗時代,光暗寵的副屬養成大翻身 !!