[閒聊] ”偽”首抽選擇1.09版(恨意深重版)

作者: wtocactus (木頭)   2014-05-19 14:28:40
很怕被認真看的人噓爆,
而且真的只是閒聊而已,
請不要m或收精華什麼的,
等正經人來發文比較好…
作者: bluenova (New.藍)   2014-05-19 14:41:00
什麼屬性還是種族加倍的根本無感 通通是石頭人加倍啦(恨另外雜色隊長我認為可刷可不刷 因為騎士系列容易取得但聖光寵建議一定要刷首抽 真的不要妄想可以打到光獅
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-05-19 14:44:00
我覺得首抽刷靈使更好,2.1倍+減傷太OP
作者: wtocactus (木頭)   2014-05-19 14:44:00
血量有差,騎士雖然buff不少跟冒險者比還是貧血靈使減傷還好吧?我不確定,我家木靈隊過不了極欸
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-05-19 14:49:00
要看你隊伍完成度,減傷就是硬吃的時候效益才高,隊伍血量沒到那個門檻自然就無用
作者: wtocactus (木頭)   2014-05-19 14:49:00
應該是血線差異,成員血多配靈使減傷的話…而且我是推估往後泛用性,若是哪天出了硬上血也不能的…
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-05-19 14:54:00
沒人說靈使一定要硬上阿,卡位打引導走位時減傷還是有用同樣打法雜色隊能過,靈使隊沒道理不過,但靈使多了硬吃的可能性
作者: kaseno (六面)   2014-05-19 14:57:00
我覺得這篇寫的不錯啊 不過五傳承裡面光暗難度比較高前面三色反而簡單 我也是組特化隊去打 昨天燒了五石全敗只好回頭拿我本來不想用的光防龍隊來零石過 其實光暗傳都是走這個方向 玩家靠走位取勝 三色可以靠剋色爆發硬上
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-05-19 15:00:00
光傳我用光災隊配打到的奇美拉 這次是用麒麟隊走位磨過
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-05-19 15:01:00
但這次設計太過了,就卡在那邊等技能SOP...
作者: kaseno (六面)   2014-05-19 15:01:00
光傳我拿暗隊硬上打掉 但是拿到光傳的準備時間不夠 多給我一個禮拜 我應該可以組出可以直接硬上打掉暗傳的組成
作者: wtocactus (木頭)   2014-05-19 15:03:00
同意版大,時間不夠,不然硬上吃掉牠(恨)
作者: sinnerck1 (Demonbane)   2014-05-19 15:04:00
之前覺得聖獸一回補80很沒用 結果這次就出個有用的關卡
作者: Will0 (You complete me)   2014-05-19 15:21:00
推 恨情深重!!! (上禮拜燒石抽不到冰狼王時 同感 哈)
作者: wolfhelen (貪狼)   2014-05-19 15:53:00
我玩這遊戲還沒抽過金色的Q_Q
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-05-19 16:00:00
推樓上 無數抽到現在R105 沒半隻金 XD
作者: bluejark (藍夾克)   2014-05-19 16:09:00
走打暗傳影片六星隊排一排打打打就結束了..走位能吃嗎
作者: freedroom (freedroom)   2014-05-19 16:29:00
gh只有pad大方QQ,機乎每天一石
作者: murmur38 ( ̄﹁ ̄ )   2014-05-19 16:40:00
可能遊戲剛起步寵物不多 每天送石沒多久就人人集滿圖鑑了PAD寵物能抽的上百隻 送石頭也不怕玩家抽完
作者: freedroom (freedroom)   2014-05-19 16:45:00
我只希望偶爾送個1石也好,想pvp。
作者: yuyhiyuy   2014-05-19 16:58:00
遊戲成長階段不同啦~拿去跟PAD比當然是送的少多了
作者: shiinalingo (折光)   2014-05-19 17:13:00
改成傳承第一次打贏必掉一隻如何?XD
作者: vanler (凡)   2014-05-19 17:24:00
SB今天滿百送3石 PAD滿百好像送10石? 不過比CC沒送好就是(X
作者: wtocactus (木頭)   2014-05-19 17:28:00
第一次打贏必掉不錯啊
作者: okajo (老爸你別裝酷)   2014-05-19 18:41:00
我認為傳承龍是比較特別的 畢竟牠們的強度可以比肩甚至超越石抽的6星寵們 個人認為花10石以內是值得 5石以內是賺
作者: shiinalingo (折光)   2014-05-19 18:43:00
檳榔
作者: okajo (老爸你別裝酷)   2014-05-19 18:45:00
畢竟SB還有單雙週副本能夠取得5星甚至6星 難度要做出區別其實也很合理
作者: kaseno (六面)   2014-05-19 18:46:00
傳承的地位我覺得比較像PAD的赫拉太太 XDDD 有接近石抽的
作者: okajo (老爸你別裝酷)   2014-05-19 18:46:00
我覺得SB最苦逼的地方是送石超小氣吧XDDD
作者: kaseno (六面)   2014-05-19 18:47:00
強度 裝檢跟戰術檢定 而且重開應該不會等太久不過我比較不建議投石接關 畢竟不是PAD 沒有必掉
作者: zoids0308 (礦工)   2014-05-19 19:25:00
目前無課只能說請先刷個水冒再說吧雜色隊長1.8倍攻+傷害技能 不當隊長也能用隊員
作者: Submarine31 (潛艇31)   2014-05-19 20:02:00
如果2石內可以打過會掉都算划算,5石打到就當成抽到的
作者: colinslik   2014-05-19 20:36:00
聖獸當隊長可能會在小怪關慘死... 7C才有倍率 有人打個小怪還會3隻去圍的嗎ˊ_>ˋ 至少我麒麟隊打鍊金大叔在小怪關就被打成豬頭了orz
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-05-19 20:41:00
之前朱雀打大叔還蠻輕鬆的,但道中因為7C才發動,實際輸出比雜色還慘...要刻意留1隻存技+回血,不過現在有小關的地城幾乎都有愛心,不論隊伍只要妥善利用全體化都能有高續戰力,聖獸隊長技的回血優勢其實非常小
作者: hasroten (賦洛流)   2014-05-20 09:41:00
PAD的首抽也是很重要阿 君不見OP火龍妹
作者: rtyudj (blackbox)   2014-05-22 03:20:00
紅明顯~ 我是無課玩家 但是說實在我光暗傳承玩得很開心啊手機遊戲的設計複雜度有一定程度的限制 4x4的路線選擇也沒到千變萬化 如果每次都是進王關拼爆發就能打過的話樂趣不是也會有所減損嗎 光傳承的時候我也是自己摸索硬拼大概抓弱點 凌晨的時候燒了2石三體回打到手 但是隔天白天發現網友眾志成城的努力摸索出一套攻略法 才發現魔王的設計並不是一味的血厚攻高 要贏看運氣 這樣我覺得很不賴啊@@到這次暗傳承更是有感 如果有抓出攻略方式的話 棋寵的要求不那麼高也是可以通關的啊! 遊戲就是要有一點難度才有樂去不是嗎 打傳龍會流手汗才好玩啊!!補推~ 不過你的恨意我能理解 我覺得SB太過重視"長期參與"像我個人中間沒玩缺了火木災獸 暴龍 水木傳承 對之後影響非常大 這我就覺得太綁死玩家的感覺 玩個遊戲變得很辛苦啊!

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