[情報] 高崙五星進化 部分曜日關卡增加"極"難度

作者: bluenova (New.藍)   2014-06-24 07:18:26
九陶郎終於也五星進化啦!!
http://sb.gungho.jp/member/info/articleinfo009_gole.html
新能力"防禦UP"
防禦UP LV1效果:自身減傷50 (推測是4星石頭人)
防禦UP LV2效果:自身及周圍四格減傷50 (本次的5星石頭人)
每次受攻擊都會計算效果 效果可疊加
一隻5星石頭人減傷50 兩隻就是100 四隻就是200
最低減傷至1 不會減傷至0
單隻情況下 受到250x3的傷害 將減傷為(250-50)x3
四隻情況下 受到250x3的傷害 將減傷至(250-200)x3
四隻情況下 受到200x3的傷害 將減傷至1x3
(四星石頭人與五星石頭人技能名稱相通 五系皆同 三星"不"同 練技不要吃錯)
另外曜日素材關卡也有改動 (6/27後)
http://sb.gungho.jp/member/info/articleinfo010_1011.html
PVP券關:
增加"極"難度
"普"與"難" 掉落券量上升
"普"與"難" 關卡數由4減少至3
打錢關:
增加"極"難度
"普"與"難" 金錢量上升
"普"與"難" 關卡數由4減少至3
鳥關:
新增 [難]光鳥 與 [難]暗鳥 必定掉鳥
[極]彩鳥 不再隨機出現光鳥暗鳥
[極]彩鳥 關卡數由5減少至4
礦石關:
[難]的白礦現在出現隻數下降 掉落率上升
圖騰關:
[難]的白圖騰現在出現隻數下降 掉落率上升
雜項:
BOX上限提升至500
BP fever發動等級從20降低至3
lv25以下 從地城得到的exp與消耗的體力將獲得bonus(大概是EXP上升根耗體下降吧)
一些螢幕顯示與操作的優化
心得:又可以拿石頭囉 愉悅
作者: s840210 (吸管蝦)   2014-06-24 07:22:00
1種送石的節奏
作者: chaleson   2014-06-24 07:25:00
曜日修改6/27才開始
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-06-24 07:32:00
確實4星哥雷姆也有雙能力 但是防15星才是防2還有VS券會顯示四位數了
作者: kevin135k (ABJ MAN)   2014-06-24 07:44:00
進化頁面會把可以進化的排在最前面了
作者: bluenova (New.藍)   2014-06-24 08:03:00
敵方的四星石象也新增防禦UP LV1
作者: chaleson   2014-06-24 08:41:00
終於把入手順倒過來了 比較好用了
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2014-06-24 08:43:00
據新入坑朋友表示:消耗體力是減半的
作者: colinslik   2014-06-24 08:50:00
金錢關錢增加 玩這游戲會缺錢嗎? 500W越花越多...
作者: a5178934 (捷)   2014-06-24 09:06:00
甜鷹變少了 二場竟然只有銅銀這樣打20體就好了啊 連必一金都做不到
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2014-06-24 09:07:00
老實說遊戲剛開時我覺得錢還頗缺 現在是比較不會
作者: Philostraw (冷菸)   2014-06-24 09:07:00
剛剛一看突然發現票票真的突破999了 XDDDD財寶獵人過太爽了,其實比較想復刻皇鷹探索orz
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2014-06-24 09:08:00
皇鷹加倍時錢至少會扣個100萬 不過一次探索UP就回來
作者: latios197 (pei)   2014-06-24 09:12:00
我是還會打老鷹難啦 畢竟省時間XD
作者: a5178934 (捷)   2014-06-24 09:19:00
不是噓原po 只是二場都掉銀同各半跟昨天也差太多
作者: otakonata (月想)   2014-06-24 09:34:00
打老鷹普或難本來就是在賭運氣啦XD
作者: a5178934 (捷)   2014-06-24 09:35:00
好吧 我還以為是改了 真是抱歉QQ
作者: bluenova (New.藍)   2014-06-24 09:52:00
真的不要太難過 我剛剛為了拿石去打難也是只有銅銀wwwww
作者: kaseno (六面)   2014-06-24 10:55:00
打普也會出6銅 我測八場有三場只有銅銀 這本來就正常現象現在不能吃的單位會直接放到最後面 不會卡在前面啦 YAHOO
作者: tuiry (加油>_<!!)   2014-06-24 11:15:00
打了兩周都打不到白礦石.........OTZ 這掉率好謎
作者: sss77789 (′・ω・‵)   2014-06-24 11:18:00
感覺皇鷹難的期望值比普好,這幾天來記錄一下數據好了雖然自然回體一天只能5場左右XD
作者: kaseno (六面)   2014-06-24 11:26:00
都最差的狀況下 兩個差不多 但是大部份人不會這樣比只會看到難很差 然後靠北普打起來那有這麼差 XDDDD
作者: Philostraw (冷菸)   2014-06-24 11:32:00
難以現在的體力/掉落率來講應該要尾關強制甜鷹比較好(?
作者: kaseno (六面)   2014-06-24 11:46:00
現在只有易尾關給固定一銀 照統計記錄來看現在難的精耐比已經完全巴死普 而且尾關強制甜鷹你要新手幾級可以拿石?
作者: Philostraw (冷菸)   2014-06-24 11:49:00
這種關卡的重點怎麼會是精耐比 XD新手靠這拿石我覺得有問題就是了,PAD也不會直衝龍王
作者: kaseno (六面)   2014-06-24 11:51:00
不是只有玩家EXP才叫經驗值啊而且你以前不拿鳥關的石嗎?
作者: Philostraw (冷菸)   2014-06-24 11:56:00
剛翻了上面的統計,不過考慮到難度我覺得還是稍微可惜當然拿啊,但是甜鷹這傷害我覺得不算給新手穩穩拿的
作者: kaseno (六面)   2014-06-24 11:58:00
我是覺得這邊應該把它跟PAD一樣切成不同顏色拿石 對中新手會比較簡單 以現在難的難度來說 沒黃龍R80內要過都有點難度以時間來說 對我這種懶人超方便 五分鐘就把滿耐打光了 XDDD真的要穩定的EXP就去打易 最差10耐都有2銀1銅 四場2金1銀其實這點也是跟PAD最大的差異 在EXP可以合成的狀況下 不用執著在最高難度上 如果人品很差 穩穩農普才是最好的選擇打錯 農易 才對
作者: Philostraw (冷菸)   2014-06-24 12:03:00
我也覺得獨立出來比較好,不過SB肥料真的比較好農lol
作者: kaseno (六面)   2014-06-24 12:05:00
PAD農個超金刷個十五場 看到那堆中龍就一臉腦死樣 XDDDD
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2014-06-24 20:27:00
難 對於趕上班&下班常常要趕截止 很有幫助(但賭很大就是

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