其實上次亂跳鳥就不懂了,
不過因為是醜鳥所以只打了13K領個意思當倉管蒐集,
不過這次火屬是萌妹仔所以想認真打兩隻來進化,
據說他們隊長技相同所以我提亂跳鳥就好:(取自SB Wikia)
四星:闇の呪法
作者:
a21802 (NEC)
2014-07-28 12:09:004星->6星
日方wiki技能是一樣的是七傷拳沒錯 好處是不用連C也有倍率
四星六星技能都一樣。兩回合間自己受到攻擊時超絕反擊隊長技是暗屬性我方傷害變1.8倍&受到自屬以外傷害1.5倍 6星2.5倍這次的火妹子也都一樣,只是暗屬換火屬
作者:
zazard (I'll be)
2014-07-28 13:55:00打相剋署也沒差阿 1.5倍抵消之後 頂多也就一倍上下只是沒有額外減傷優勢而已 但火隊搭配戰女神 150倍噴下去根本也是噁心
所以這隻隊長技連主動技也吃的到!? 真這樣要血尿一隻了上次打完鳥後本來打算3W6系列的通通PASS的...
作者:
zazard (I'll be)
2014-07-28 14:36:00主動技是*XX倍的 這種都吃的到
作者:
kaseno (六面)
2014-07-28 14:43:00但是剋屬拿一般倍率隊長去打也差不多就是
作者:
zazard (I'll be)
2014-07-28 14:54:00畢竟活動怪都是拿來暫代缺乏的隊長或隊員 多數還是抽到的強
戰女神有鬥虎妹可以上 但是那拾荒老頭還是在拾荒...
作者: yukito76113 (往人) 2014-07-28 16:50:00
為了戰女神浪漫一炮...拼了!配上虎妹本身的反擊~兇啊
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2014-07-28 17:37:00三色七傷拳打相剋屬還好,但像是跳跳鳥拿去打光屬會升天上次鳥沒打但這次我跳坑了,虎妹太可愛啦XD
作者:
freyroxas (freyroxas)
2014-07-28 17:47:00跳鳥隊打光屬也不至於升天啦 用碾的就好啦
作者:
rtyudj (blackbox)
2014-07-28 18:44:00看內文有點搞混了,所以跳跳鳥打暗屬敵人才有2.5倍?
作者:
inaro (拍拍)
2014-07-28 18:58:00不是 是受到暗屬傷害才沒有1.5倍
認命的打36000開始沒多久就有點膩...六星PVP不好拿啊...雖然券是夠啦....
作者:
a21802 (NEC)
2014-07-28 20:05:00QQ
可是我家51等跳亂鳥 不是吃不下王一下 就是全隊打王打到殘血他再用反擊減尾刀 實在毫無用武之地orz
作者:
Salcea (5457)
2014-07-28 21:41:00跳跳鳥箭頭好用又能飛耶~
作者:
bluenova (New.藍)
2014-07-28 21:51:00小鳥隊長搭滿技蜜蜂超屠殺
作者:
Salcea (5457)
2014-07-28 22:52:00蜜蜂平均極6-7場才掉一隻...很難練技阿
因為PAD維修,PVP刷了快2000分都要吐了...剩下等FEVER算好33000拿兩隻閃人結果是36000...(哭)
作者:
kaseno (六面)
2014-07-28 23:54:00要三萬六才能拿兩隻喔 昨天PAD等耐就順手刷個四千分 (遮臉
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-28 23:58:00
我是建議快組快刷團啦,目前平均一場不用2分鐘
快刷團是啥 打無腦AI讓我都想寫按鍵精靈跑BS了...
一場就算2分鐘....也很吐血 PVP不弄些新意這樣不太行啊
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 00:38:00不需要特別快刷吧? 一天打個半小時差不多也夠了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-07-29 00:45:00PVP我組雜色光蟲buff隊 約80秒/場 含讀取 移動都一樣所以無思考 可以減個幾秒 (錢終於突破2000w...
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-29 01:09:00
總之pvp需要新意啊 比快1分鐘一場也算慢了XD亂跳鳥還可以直衝左上卡位,反擊其實不太痛buff蟲團是不錯,但記滿能開技時 對面也只剩一隻了
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 01:38:00滿技4T 兩回合能開招 除非都挑等級低的玩家打 不然沒清這麼快吧?
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-29 01:40:00
可以,光暗騎士主動夾擊 我方第2回合可以夾死兩隻以上我放過5回合的光甲,我方第三回合才能開,爬文查到4.5回合減半後都一樣,所以用第三回合才能開去算玩家100等除非有加血LEADER 不然都好打,而且因為隊伍會對戰到對方最後通關或有使用過的組合遇到黃龍LEADER根本常態,不用挑等級
作者:
sss77789 (′・ω・‵)
2014-07-29 02:17:00沒啥差,隨便打就4回合左右,快那幾秒也不會變有趣...其實我覺得他只要提高下注額度就很OK了
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 02:49:00我覺得PVP跟GVM一樣有獨立隊 還有擊退玩家有BP會讓人比較想要花心思在上面
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-29 03:05:00
手機遊戲嘛~總是有一些不完備之處
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 03:09:00GVM都能作獨立隊了 我不相信PVP作不出來PVP現在的問題在除了獎品外對大多數人來說沒有有趣的點
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-29 03:29:00
只是爾偶開開而已 確實無趣XD 不算真的PVP真的PVP有很多限制:隊伍容量 以及即時運算這遊戲算手機遊戲,用即時運算會要(電池)命的XD
作者:
kaseno (六面)
2014-07-29 03:49:00非真實PVP不是問題 沒人會在這上面要求 至少要作得像個樣子
還差1萬多...第一次打這麼多才知道真的頗無聊...為了虎妹咬牙撐過去!
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-07-29 22:41:00挑對手等級其實沒啥差 我現在近150 隊伍跟8X時差不多貧民能出的就那樣 XD 傳承先來兩隻+雜L+光蟲 PVP萬用4回合應該算正常的快速 我覺得要在更快很吃陣容
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2014-07-29 23:00:00要"強力的貫穿" 那不然像火破滿也沒啥用 XD因為3回合能接觸到的不多 要隔空捅或是強技能
幸好靠公會大家的神威拿到一隻slvmax獨眼www還蠻堪用的
打到現在只有28000 券只剩50張 忘了六日打幾張來放了...
作者: dingshan (nothing but) 2014-07-30 22:45:00
禮拜六日都再拼猛男啊,pvp是等回體時在打耗時間的