[心得] 木巨隊農海克力斯

作者: kaseno (六面)   2014-08-07 02:48:38
木傳
木巨
光獅 岩窟
L木巨95 木傳99S4 奇美拉70 岩窟鬼81S3
沒有木屬秒殺隊的話 用這隊打起來還算穩 木巨跟岩窟鬼拿來打海克力斯很方便
本來我認為要火力用倍率隊長 要磨用回龍就好 看到海克力斯的資料才發覺木巨的用法
對於這種普攻傷害很低的BOSS 用回龍會磨太久
1.4倍增傷很低 但是對於要一直跑位 最後才作一次爆發來說剛好
因為是混色 所以小兵不難清 第一層火屬給那兩個不是木的扛就好
岩窟鬼能開招就開招 通常進BOSS大概是平均80%以上的血量
BOSS很單純就是跑給它追 招通常進場我就會全開掉
我還沒有在20T以內打完過 所以一定可以再存回來 (遠目
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25691&snA=7883&tnum=15
招式我是參考這一篇的資料 就算農了二十幾場 還是會固定確認方向跟範圍
這邊主要要講的是跑位 BOSS招原則上來說只有三方剛壓跟四方閃腕不能吃到
只有滿血的木巨木傳能夠吃下來不會死 但是這個機率太低了 所以能閃就閃
打它的兩個基本原則 不要在右側排成上下相連的站位 跟 四角相對的站位
OOOO XX4O OO1O OOO1
OXX1 XX1O XXOO OO2O
OXX2 OO2O XXO2 XX3O
3OO4 OOO3 3O4O XX4O
這類站位都頗危險 切換姿態可能就會一次死兩個
多半我會調整成位子錯開的狀態 這樣也方便輪流承受傷害
行動之前先想BOSS會不會移動 如果會移動可能會走那個位子
原則上移動後會打到更多人或是隊長 多半會移動
如果完全打不到人也會移動 只有一個目標則會在原地打那個目標
這樣就容易避開大傷害招的範圍
不太嚴重的傷害招可以給木屬角色吃 讓其他角色跑位
普攻傷害盡量讓各角色去分攤 不要集中在特定角色身上
這樣就可以靠10%回血撐過20幾個回合
海克力斯有三個觸發技 這三招都會蓋掉本來會放的招式
第一次半血以下固定會回八萬HP 20C以上會放99回爆擊增加 10%以下會放大地鳴動
除了大地鳴動以外 如果遇上閃腕 剛壓又躲不掉的時候 如果剛好可以作成前兩個狀態
可以靠著把本來的招蓋掉來保住一命
https://www.dropbox.com/s/e3qii7vfmcbmmt4/Screenshot_2014-08-06-18-58-23.png
https://www.dropbox.com/s/paxnaz3oidla9dh/Screenshot_2014-08-07-00-06-14.png
剩下的就是知道什麼時候不會觸發大地鳴動的最低限度跟自己一波爆發可以打多少了
我最慘的狀況是打到剩兩隻過 原則上只要木巨木傳沒死 就可以開招加12C一波帶走
作者: weiweiweiwei (【洋】)   2014-08-07 08:24:00
推一個!
作者: asc5543 (啾咪^.<)   2014-08-07 08:33:00
作者: ilbhere (Roscoe)   2014-08-07 09:01:00
推!!

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