影片:https://youtu.be/qleQuXvOJAk
金 : Lv max Skill Lv 1/9 翠漆 魂:-CD滿 攻擊滿 HP96/99
隊長技能(LS):木屬攻擊力2.5倍+減傷50% 輔助TYPE陷阱傷害2.5倍
木羅馬: Lv max Skill Lv MAX 翠漆 魂:-CD滿 攻擊滿
爆魔 : Lv max Skill Lv MAX 翠閃
海耀獸: Lv max Skill Lv MAX 樹漆
站位:
金
海
羅魔
這次神降有砲隊有黑鎧隊,可惜是幾隻關鍵的我Skill Lv都不夠。
索性自己弄了陷阱隊來試試看。
爆魔的位置本來是塞木惡、木北歐,
但是42回前要打爆R1小次郎實在是不確定性太高(20-30%)。
發現有爆魔這隻有補血,體質也不錯的寵物就用上了,沒想到成效不錯,勝率80%。
這遊戲的樂趣就在找出不同組合阿 XD 沒打過的別灰心,下禮拜還有一次機會喔。
推 gbwind: 金閃閃4T內要造成一定%數傷害 不然會開兩回合倍攻接米字EA 03/06 16:45
→ gbwind: 預防方法兩種: 03/06 16:45
→ gbwind: 1. 4T內造成一定傷害 03/06 16:45
→ gbwind: 2. 使用補血技觸發他開自補取消掉EA 03/06 16:45
→ gbwind: 3. 短CD麻痺(我是用滿技水創炎)取消掉EA 03/06 16:45
R1小次郎:
基本上還是以42回前擊殺為目標。
小次郎的血沒有想像中的多,陷阱CD到就放,配合屬性對了的話大概四格可殺。
假設原地不動有一個目標可以打,移動後也會有一個目標打,小次郎會蹲在原地。
注意一下小次郎的行動原則會更好誘殺。
爆魔則是讓他找個不會被打到的地方蹲,技能一跳就可以先蹲,
確定42回無法收的話,42回時把補血鋪下去(非連鎖所以放完就去踩)
金、海耀獸以保血量為主,海耀獸只要撐到進R2開砲就功成身退了。
如果都過42回了,就可以穩扎穩打,如果金剩1-2回就跳技能是最理想的進R2時機。
R2金閃閃:
我其實搞不懂他到底什麼時候會放大招 XDDDDD 感覺超任性想放就放。
被放大招通常也沒辦法活下來,所以就恩,盡快把他打下 XD。
海耀獸放完技能破防後就可放生,金和木羅能放陷阱就放,危急時再用暴魔回血。
也是大概四格陷阱可以收,大家加油。
更新一下,只要在金閃閃回合補血,好像就比較不會觸發大傷害範圍攻擊。