含嘗試隊伍加多農了一點魂 總共花了六十多罐水才過一場
有夠慘
打的超度爛
老實說我挺好奇我所謂火滅制服隊全部滿魂的話容錯率會高到哪裡@@?
還是我的打法根本就是錯的?
難懂阿
隊長 忘却の神話ライゼル Lv.Max 樹漆 Slv.Max 魂:血/攻/SB
隊員 忘却の神話ライゼル Lv.Max 樹漆 Slv.Max 魂:血
欲深の鍛冶屋レギン Lv.Max 樹漆 Slv.Max 魂:血/自回
鋼炎鳥ヴァルーガ Lv.Max 烈闇 Slv.Max 魂:砲/攻
配置:
火滅
火滅
鋼炎 矮人
R1: 賽敵人沒先制的情況才打 敵人先制就不浪費時間直接re
兩隻火滅出去卡位架空間 盡量不要被圍到
有主動技後靠擊退砲和補血陷阱就好撐了
存出矮人鋼炎之後砲掉含裝晶龍的2~3隻 (最好砲掉三隻 時間比較充分)
然後慢慢的把剩下的打死順便把技能存出來
矮人鋼炎建議優先噴掉水暗武器龍 這兩隻沒有下雙鍵
要是一不小心把暗武器龍推到頂端他常常會跳恰恰不下來 砲掉省事
邊打邊祈禱一下下一面運氣好一點
R2: 以R1最後配置進場
有飛岩 敵人位置隨機 所以看運氣
要是有讓鋼炎可以飛過去不被卡到又能噴三隻的路線基本上就過了
總之盡量噴三隻 然後把剩下兩隻給慢慢圍毆處理掉
同樣鋼炎噴的優先順序是水暗優先
如果噴三隻的路線剛好被飛行岩石卡到的話懶得浪費時間可以re
噴不到三隻超容易打不完
一樣存出技能進R3
R3: 同R1開局配置
最簡單的一面
但是火力只有矮人鋼炎能打出來
大概是這樣 boss沒暈木屬:打六成左右 boss沒暈非剋屬:3~4成左右
boss暈木屬:一砲死 boss暈非剋屬:7~8成左右
boss水屬:不要噴等他換屬性
穩定打法就是先噴他一發 然後邊存技邊存暈眩值
打暈他再給他一發收掉 也不用賭他會不會變木屬 (我真遇過20回沒變過木的)
噴死他順便祈禱
建議在這邊AT不要被打掉 王關容錯會比較高
R4: 以R3結束配置進場
最難的一面 矮人鋼炎剛用掉 要靠兩隻火滅的補血和擊退存出技能
開場敵人配置差=死 飛岩卡到路線=死 裝晶龍在地圖下半部也幾乎=死
非常痛苦
其餘跟R1R2類似 撐出鋼炎矮人砲掉3~4隻 普攻存技收掉剩下
R5: 同R1開局配置
第二簡單的一面
boss行動單純 應該很多資料就不多提
主要注意的就是不要被技能打到 還有放無方的時候補血陷阱先丟
重力完踩一踩就又是好漢
用兩隻火滅幾乎可以撲滿全地圖補血陷阱 也不會太怕隕石
因為boss會一直幫加速 所以矮人鋼炎好了看他木屬其實沒事就可以轟一下
這關沒斬殺 所以也不用扣招等一次收
開無方的時候可以上去累積一點暈眩值
等35回boss開增傷之後可以暈眩收掉
抱怨一下
打了超級久 超爆幹多場才過一場
真的很肚爛
而且如果是我的box就沒解題寵 還不會這麼肚爛
有可以過得隊伍 但是過關過程給我的感覺就是運game
第一是SB這遊戲不知道發什麼神經復刻速度超慢 黑鎧好像等了9~10個月才復刻是吧?
錯過這次下次我都不知道還有沒有繼續玩了
決定拚一隻 結果根本就是在拚運氣
第一面敵人先動幾乎就=死 敵人多爆擊幾次=死 隕石多中幾顆=死
進第二面敵人位置差=死 飛岩位置差...不一定會死 但是常常會來不及打完
第四面進場沒大招又比第二面更看運氣
而且還卡了貫通 我平常練最多的寵幾乎都是貫通和平A型的隊伍
一開始水創或炎操進門拓荒敲武器龍像搔癢 看武器龍吃到一顆心補了四萬八都笑出來了
搞什麼鬼阿
要難可以 但是又難又搞一堆運氣成分 打不贏還不給上訴 復刻要等快一年啾咪
這是在搞三小阿?
還是真的我太低端無法理解營運的思維 求開導阿!