[閒聊] 虹獅子顕現 忘卻神話PT+小抱怨

作者: kaneggyy (負けないで!)   2016-10-16 16:55:04
含嘗試隊伍加多農了一點魂 總共花了六十多罐水才過一場
有夠慘
打的超度爛
老實說我挺好奇我所謂火滅制服隊全部滿魂的話容錯率會高到哪裡@@?
還是我的打法根本就是錯的?
難懂阿
隊長 忘却の神話ライゼル Lv.Max 樹漆 Slv.Max 魂:血/攻/SB
隊員 忘却の神話ライゼル Lv.Max 樹漆 Slv.Max 魂:血
欲深の鍛冶屋レギン Lv.Max 樹漆 Slv.Max 魂:血/自回
鋼炎鳥ヴァルーガ Lv.Max 烈闇 Slv.Max 魂:砲/攻
配置:
火滅
火滅
鋼炎 矮人
R1: 賽敵人沒先制的情況才打 敵人先制就不浪費時間直接re
兩隻火滅出去卡位架空間 盡量不要被圍到
有主動技後靠擊退砲和補血陷阱就好撐了
存出矮人鋼炎之後砲掉含裝晶龍的2~3隻 (最好砲掉三隻 時間比較充分)
然後慢慢的把剩下的打死順便把技能存出來
矮人鋼炎建議優先噴掉水暗武器龍 這兩隻沒有下雙鍵
要是一不小心把暗武器龍推到頂端他常常會跳恰恰不下來 砲掉省事
邊打邊祈禱一下下一面運氣好一點
R2: 以R1最後配置進場
有飛岩 敵人位置隨機 所以看運氣
要是有讓鋼炎可以飛過去不被卡到又能噴三隻的路線基本上就過了
總之盡量噴三隻 然後把剩下兩隻給慢慢圍毆處理掉
同樣鋼炎噴的優先順序是水暗優先
如果噴三隻的路線剛好被飛行岩石卡到的話懶得浪費時間可以re
噴不到三隻超容易打不完
一樣存出技能進R3
R3: 同R1開局配置
最簡單的一面
但是火力只有矮人鋼炎能打出來
大概是這樣 boss沒暈木屬:打六成左右 boss沒暈非剋屬:3~4成左右
boss暈木屬:一砲死 boss暈非剋屬:7~8成左右
boss水屬:不要噴等他換屬性
穩定打法就是先噴他一發 然後邊存技邊存暈眩值
打暈他再給他一發收掉 也不用賭他會不會變木屬 (我真遇過20回沒變過木的)
噴死他順便祈禱
建議在這邊AT不要被打掉 王關容錯會比較高
R4: 以R3結束配置進場
最難的一面 矮人鋼炎剛用掉 要靠兩隻火滅的補血和擊退存出技能
開場敵人配置差=死 飛岩卡到路線=死 裝晶龍在地圖下半部也幾乎=死
非常痛苦
其餘跟R1R2類似 撐出鋼炎矮人砲掉3~4隻 普攻存技收掉剩下
R5: 同R1開局配置
第二簡單的一面
boss行動單純 應該很多資料就不多提
主要注意的就是不要被技能打到 還有放無方的時候補血陷阱先丟
重力完踩一踩就又是好漢
用兩隻火滅幾乎可以撲滿全地圖補血陷阱 也不會太怕隕石
因為boss會一直幫加速 所以矮人鋼炎好了看他木屬其實沒事就可以轟一下
這關沒斬殺 所以也不用扣招等一次收
開無方的時候可以上去累積一點暈眩值
等35回boss開增傷之後可以暈眩收掉
抱怨一下
打了超級久 超爆幹多場才過一場
真的很肚爛
而且如果是我的box就沒解題寵 還不會這麼肚爛
有可以過得隊伍 但是過關過程給我的感覺就是運game
第一是SB這遊戲不知道發什麼神經復刻速度超慢 黑鎧好像等了9~10個月才復刻是吧?
錯過這次下次我都不知道還有沒有繼續玩了
決定拚一隻 結果根本就是在拚運氣
第一面敵人先動幾乎就=死 敵人多爆擊幾次=死 隕石多中幾顆=死
進第二面敵人位置差=死 飛岩位置差...不一定會死 但是常常會來不及打完
第四面進場沒大招又比第二面更看運氣
而且還卡了貫通 我平常練最多的寵幾乎都是貫通和平A型的隊伍
一開始水創或炎操進門拓荒敲武器龍像搔癢 看武器龍吃到一顆心補了四萬八都笑出來了
搞什麼鬼阿
要難可以 但是又難又搞一堆運氣成分 打不贏還不給上訴 復刻要等快一年啾咪
這是在搞三小阿?
還是真的我太低端無法理解營運的思維 求開導阿!
作者: jasop (PapayA!)   2016-10-16 17:07:00
r3如果用維尼收尾 矮人+鋼鳥拿來清r4第一波會比較ok
作者: e3633577 (莫言默與)   2016-10-16 17:07:00
這關就是靠運氣,我用了10瓶水就不想打了
作者: edgek   2016-10-16 17:12:00
問題最難的就是存回技再收尾...太難控了 目前只成功過3次
作者: jasop (PapayA!)   2016-10-16 17:14:00
昨天看人打也是這隊 https://goo.gl/XZdx47 vod有興趣可看
作者: darksol (darksol)   2016-10-16 17:21:00
副屬上(烈)冥我覺得比較好 裝晶是幾乎必需靠鳥砲 你不會想跟他對揍的 a3理想是暈/木屬時一次9倍砲 忘卻能砲2格就砲 但是如果9倍砲太晚 可能會直接砲死王或來不及存回a4沒有第一時間清掉裝晶+2隻以上就很危險 雖然能砲第2次直接進王 但忘卻被3隻圍容易直接出場 何況矮人跟鳥相對薄忘卻隊目前看來就是沒辦法穩定 雖然能過 但5王跟王不給你面子就是再來一次能過a4 進a5時有忘卻*1 剛炎矮人就有幾會 回合相對充裕
作者: stkoso (Asperger)   2016-10-16 17:29:00
維尼應該上砲魂吧 還有矮人吃SB可以趕上鋼鳥的冷卻
作者: a12582002 (瘋~柏)   2016-10-16 17:30:00
昨天進到R4結果回合不夠
作者: xbearboy   2016-10-16 17:34:00
單純嫌玩家太多吧,長城龍挑戰兩個都有達到的才11000多人,哪個難度才多高,難怪遲遲等不到500萬DL,官方根本不希望玩家太多啊
作者: edgek   2016-10-16 17:36:00
那影片不錯...我都是R3暈王只轟一發所以不穩
作者: xbearboy   2016-10-16 17:36:00
這隻根本是無課木滅最佳解,以後滅級都要滅級當平民解的話,這復刻速度根本是要沒機娘 操獸玩家”悠閒”玩
作者: edgek   2016-10-16 17:37:00
都不暈開場轟之後再補一炮會比較好控馬上就再過了一場...不過也不想練了
作者: nija (nijawang)   2016-10-16 18:00:00
淚推,我當時只有練一隻火滅所以另一隻用月兔,跟巴哈jason的隊伍一模一樣,還是噴了2x灌水,昨天一直死原本想說把帳號送一送處理掉了...也是從開服就玩到現在被當87,練得沒一支隊伍可以過,還要這帳號幹嘛,結果今天早上天時地利人和終於給我過了,卻意外的一點成就感都沒有
作者: a21802 (NEC)   2016-10-16 18:05:00
樓上同一隊 不過我還沒過
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-16 18:32:00
這次估計又會流失一些玩家了
作者: latios197 (pei)   2016-10-16 18:37:00
gungho遊戲好像最好都會變成這樣 偶爾看DG這現象更嚴重
作者: nija (nijawang)   2016-10-16 18:44:00
雖然我很想祝福a大,但是我實在是覺得越打sen值越低...
作者: a21802 (NEC)   2016-10-16 18:57:00
我應該不打了 等9個月後吧(?
作者: paul0808 (司徒逼)   2016-10-16 19:06:00
可能真的嫌人太多 XD?
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-16 19:13:00
光敵方首動就好幾次XD
作者: zyx12320 (zyx12320)   2016-10-16 19:14:00
真的很鳥 需要複數限定才能接近穩打的關卡還禁棋 哀
作者: blur13 (認識你自己)   2016-10-16 19:15:00
隨機變數太多QQ
作者: LittleJade (TKDS)   2016-10-16 19:20:00
黑鎧是10個月喔XD
作者: aliceonly (人)   2016-10-16 19:20:00
這種關卡出在塔這種一次性的算還不錯挑戰性夠要周回的真的是....
作者: a12582002 (瘋~柏)   2016-10-16 19:27:00
DG起碼每天送幣可以合作抽一抽XD
作者: paul0808 (司徒逼)   2016-10-16 19:36:00
話說我今天登入拿金幣,這遊戲真的派石好少
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2016-10-16 20:28:00
看敘述小怪每層都要賭一次真的蠻累的...用的隊伍有帶牛頭的話2跟4帶著六倍攻進去真的輕鬆很多,運氣好進去用獅子彈兩次就剩1~2隻直接1x回合慢慢存技了
作者: victor333 (安安)   2016-10-16 21:52:00
我也是用這隊,R3開場先給他九倍砲一次之後轉木屬或是打暈再給他第二砲,忘卻作收尾
作者: rtyudj (blackbox)   2016-10-16 23:46:00
一模一樣三水過耶,真的要全神灌注的走每一步,當然r2r4的排位也要給面子,一進王關大概就贏了
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2016-10-17 09:06:00
A3後來我都只發一次鳥,否則A4過難只能打在木或暈光,所以為了4會犧牲3勝率,不過至少曾5連勝矮人吃血+SB會比較好 抽到一次就可以早點炮鳥

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