因為手機容量一些原因已經呈現半脫坑狀態
僅針對還有經歷到的部分回覆
※ 引述《LittleJade (TKDS)》之銘言:
: 糞營運的功績
: 1. 消失在黑暗中的逃稅合作(指地平線合作)
: 2. 除了打新關以外基本上沒事可做
和魂關一起講
: 3. 讓出去探索的棋寵在戰鬥中援護的系統停止開發
: 4. 無法遵守新系統承諾的期限,每次都延期
這邊講每次是真的有點武斷,就我印象內是沒有到每次
希望有人可以弄表格出來證明真的每次
: 8. 魂關打死不在放假時開,遇到節日就徹底跳過
我記得是沒有規定一定要在假日開吧
當然假日開會更好,但是沒有在假日開就說糞?
: 9. 突然在抽棋追加誰也沒要求過的打雷特效,讓玩家傻眼
是也不用擺出玩家沒要求就什麼事情通通不能做的態度,傻眼在哪?
不過我真的覺得這個打雷機制有改進的空間
: 10. 排名戰只是徒有其名毫無遊戲性,事前打票也是不斷的農
這個從遊戲初期就這樣,完全同意
: 11. 有活動的時候忙得要死,跟平時完全兩個樣
: 12. 就算打雷也不是出沒抽到過的或是限定,重複的垃圾也是照打
同第9點回應
: 13. 靈使解放太讓人失望發生騷動後,之後就不再事先公布素質,
: 狐狸(師範代)的工作也能減少,真是一舉兩得
不予置評
: 14. 頓到點不到轉盤的神更新之後,多數玩家無法登入,滅級也接著延期
黑歷史之一,超級卡的轉盤
: 15. 從光古龍的抽棋之後,網頁再也沒特別做抽棋專用的圖,而是直接貼螢幕截圖
: (還能省去做圖的步驟真是一舉兩得)
老實說我覺得這沒有什麼不好其實
: 17. 地城的追加和復刻很隨便,倒是抽棋每個月很努力出新的,通膨不可避
: 18. 自信滿滿的新增了金幣地城,但太垃圾了,有加跟沒加差不多
在我接近半脫坑前,老實說我覺得這個沒什麼問題
老玩家錢太多沒地方花剛好買幾個地城回來農,也不用受限於官方的復刻時間
然後只寫個很隨便也不講哪裡覺得隨便很不負責任
: 19. 水果蛋也能升技暴露了平常連事前確認都做不好
事前測試沒做好,黑歷史之一
: 20. 顯現復刻慢的要死,滅級的黑鎧獸過了快一年才終於復刻(大約10個月)
: 21. 新神降只出在金幣關,而且1小時要500萬
說慢的要死要不要算看看有多少神降要輪
然後上面又來嫌棄沒事情做or忙得要死!??!?!?
那請問作者覺得頻率多少才算好?
: 22. 抽棋頁面的火英雄數值誤植之後,乾脆放棄在頁面上寫數值
: (從圓桌騎士開始,二圍等資料是以圖片呈現)
: (當初於誤植期間抽到火英雄的人有5石賠償)
嗯....老實說我覺得是寫這個來湊事蹟的(看著15點
: 23. 減少討伐送的體水被罵之後又恢復原狀
修正後還要被罵糞營運
: 24. 討伐就是個打幾次之後一直自殺的遊戲
打幾次以後???
有開始挑戰把傷害最大化了嗎?隊伍最佳化了嗎?
還是只是來堆combo的???
: 25. 妹弟子是連漢字都不太會唸的智障(我只是照翻)
: 26. 畫冊上讓人想吐的眼鏡的照片
: 27. 平常都沒在做事的垃圾狐狸(指師範代)
最近比較少在Follow不知道,之前我記得有時候師範帶會洩漏點消息
26只讓我感覺作者是個anti
: 29. 稱號系統實裝之後完全沒加新的
老實說我沒檢查過,但是稱號除了掛好看以外沒有任何效果有點難過
: http://i.imgur.com/BKkVS0l.png
: 日版 台版
: 討伐 30億傷害150AP 60億傷害90AP
: 獎勵比日版好
: 排名戰 除第1名外只能拿 拿高技能等級寵的名次範圍較寬
: 低技能等級的寵 獎勵也更好
: 顯現 無特殊 可於道場測試挑戰。有通關獎勵
: APP 最新版本。但很多BUG 比日版舊
: 登入獎勵 只有活動時石頭的範圍才比較大 預設石頭的範圍就比較高
: 活動 只是差不多的一直重複 特別設計過的活動很多
: 廣告 只是個人妖在那邊叫,意義不明 使用遊戲角色的正統廣告
: 製作人 說謊無能 好像很溫柔的好男人
: 的特徵 寫真很噁 很會做事,有能力
台版老實說我沒在玩不予置評
日版那邊因為直接是第一手的版本有bug是可以理解的
畢竟椪柑拿到的是第2手版本,如果還有bug那就要來研究是誰的問題
不過椪柑弄出原廠沒有的bug也不是新聞,總之如果沒有碰到那恭喜椪柑
要衝最新版還要堅持完全沒有BUG?作者要不要來當工程師?
後面廣告和製作人完全看不下去,先講廣告
https://youtu.be/cDBEbvkZ5Wo
來,遊戲角色在此
使用人妖這種帶點歧視性的用詞不會讓比較文顯得比較高尚
然後製作人,台版有製作人?作者你認真?
然後光憑外表就批評一個人我也是醉了,想戰文起手式也學好一點
在遊戲討論區戰製作人外表???是來玩遊戲還是來看製作人的
如果這兩糞是同個人製作的,那作者絕對是個Anti
以上僅代表本人對於這兩份的看法,不代表對於譯者之想法,另感謝翻譯
最後聊聊魂關這東西,當初會慢慢淡出有一部分也是因為這個
後期關卡對於魂的要求越來越高,但是即使花時間農魂
面對整個BOX的棋子感覺就像是沒有盡頭一樣,剛練好了A隊馬上又要趕著弄出B隊
老實說玩到後面有點無力感,呈現一個一直追不上關卡難度的惡性循環
其實有點懷念SB剛出來的時候那種攪盡腦汁拚走位的感覺