作者:
a21802 (NEC)
2016-12-20 15:01:55以下都是爬文複製來的
主要是因為之前某事有感而發 來整理一下
作者: pal1231 (御龜神) 2016-12-20 15:11:00
估計這一年流失不少人 結束營運的徵兆(X
作者:
padfone1 (notforsale)
2016-12-20 15:54:00小氣眼鏡
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2016-12-20 16:23:00活動啊...想練寵時看一看 大狩獵還要等下週 或是這週沒輪到自己要練的屬 大狩獵這些活動期間一直開也沒差吧還有上次神降挑戰 3場送10大胖 同樣體力拿去刷沒UP的元素湖也不止10大胖了
作者:
a21802 (NEC)
2016-12-20 16:32:00那我還真的沒有打
作者:
Adlem (王告海龍神)
2016-12-20 16:32:00該大方時不大方 出包賠償少甚至不賠 登入千日沒獎勵
然後組合包購買就只有這麼一次,還特地弄個按鈕給它?
作者: pal1231 (御龜神) 2016-12-20 16:43:00
總覺得覺醒系統救不了太多遊戲本身的問題 到頭來還是一直花體水農跟無止境的抽抽
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2016-12-20 16:43:00組合包購買大概就跟CGSS 自選一樣吧 幾個月一次
作者:
Adlem (王告海龍神)
2016-12-20 16:57:00覺醒感覺像變相的解放進化 不會像當年副type推出那樣衝擊
作者:
Minihil ( )
2016-12-20 17:08:00我原本以為覺醒是所有寵都受用 重新改變遊戲玩法每個月弄個幾隻...說不定還比新系列出的慢XD
作者:
zonhan (我願與妳共舞)
2016-12-20 17:13:00說實在要改的地方太多了, 但光是個覺醒就要開發個一年...緩慢的改版開發速度也就讓老玩家不期不待不受傷害了
作者: pal1231 (御龜神) 2016-12-20 17:20:00
最該改的是過多的棋寵跟單調的關卡 完全不合比例 改遊戲性或許比較可行 像是可移動的地圖或是隱藏關卡或是隨機的boss或是收集要素等等 稍微變化可以有無限可能
作者:
Minihil ( )
2016-12-20 17:23:00新系列其實可以先緩 靠合作復刻/換裝或這次獸王buff騙錢然後認真充實遊戲內容吧
作者:
a21802 (NEC)
2016-12-20 17:31:00公司要賺錢 新系列當然不能停阿 尤其新限定~
作者:
Minihil ( )
2016-12-20 17:33:00靠新系列賺的不多吧 而且還要花人力做5隻說不定還比不上1隻新限或cos換裝的吸金度反正靠PAD養就好啦(x 上次新作不知道又虧多少了
沒抽到一代限的一次只能體驗到幾個type都覺醒而已根本無參與感的資料片 新年來個包底抽一代吧(o)
作者: edgek 2016-12-20 18:35:00
BOX有兩隻一限 剛好就是輔助跟炮XD
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-12-20 18:44:00至少會開魔神跟戰女讓你體驗一下送石本來就沒很慷慨 因為很多石頭能做的事情被體水分攤掉價值還可以累積不會因時間而消失 所以賺錢主要就是抽惹
作者: tupp 2016-12-20 19:48:00
一般送石沒意見,不過有BUG還賠償這麼小氣不太能接受
作者:
TerryTam (ウルトラソウル)
2016-12-20 19:50:00上次結算時 魂會重新跳棋的BUG 好像完全沒賠償?剛好那次有開魂關保5 刷起來超煩 之後又沒補償再開
作者:
Adlem (王告海龍神)
2016-12-20 19:52:00要不是剛好加速同時開 要不然早被罵翻了
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2016-12-20 22:13:00完全同意1F 因為我也是這樣看法 尤其11月後很明顯所以我就不課了...那不然看看過去1.5yr帳單 _(:3」∠)_7R的起步超雷 連GH都不太講話宣傳了www mobage這樣起步根本完全不行
作者:
kk1 ( )
2016-12-20 22:38:00看看明天更新以後有沒有驚喜吧,不然覺醒的棋太少真的無感結果關卡還是用舊打法(課長碾壓,非洲萬用維尼),覺醒是啥?這個遊戲真的最小氣,要送麻煩直接塞信箱,轉盤照轉才對