[情報][日] 5.4.0 更新資訊+棋寵覺醒&強化

作者: LittleJade (TKDS)   2017-06-20 15:56:37
http://sb.gungho.jp/member/info/201706/ver0540/
【解放】闇夜の刃狼ヤトガミ ★7
HP:24294 ATK:201
Type:HP+技攻
能力:防禦Lv3+奇襲Lv2
主動技:[CHAIN]對米字列敵方造成攻擊力50倍的暗屬性傷害 (M.Lv 12T)
隊長技:我方暗屬性,攻擊力3.3倍
&減輕火水木傷害30%
箭頭:標準前散型
覺醒素材:http://i.imgur.com/jCrO8Nv.jpg
深淵の神狼ヤトガミ ★8
特性:技能共鳴柱 TP:40
ATK:222
能力:防禦Lv3+奇襲Lv2+防護罩
主動技:[CHAIN]賦予自己攻擊力60倍的暗屬性米字列傷害(持續:小)
[2nd]追加,自己2回合內攻擊力4倍 (M.Lv 8T)
覺醒箭頭:正前
【解放】光翼輝竜ゲオルギウス ★7
HP:19475 ATK:182
Type:HP+技攻
能力:飛行+貫通Lv2
主動技:[CHAIN]對十字列上敵方造成攻擊力35倍光屬性傷害 (M.Lv 12T)
隊長技:我方光屬性,攻擊力2.6倍
&減傷20%
箭頭:標準前散型+右下
覺醒素材:http://i.imgur.com/DOKbJOR.jpg
雷燐光翼輝竜ゲオルギウス ★8
特性:弱點賦予 TP:25
ATK:193
能力:飛行+貫通Lv2+全體化
主動技:[CHAIN]1下追蹤的攻擊力60倍的光屬性傷害
[2nd]追加,5下追蹤的攻擊力10倍x5的光屬性連續傷害 (M.Lv 6T)
覺醒箭頭:正上
【解放】月花憐竜アナスタシア ★7
HP:17017 ATK:201
Type:平衡+輔助
能力:飛行+心UP
主動技:[CHAIN]對十字列上敵方造成攻擊力35倍木屬性傷害 (M.Lv 12T)
隊長技:我方木屬性,攻擊力2.6倍
&減傷20%
箭頭:標準前散型+右上
覺醒素材:http://i.imgur.com/inRhJNg.jpg
晴嵐月花憐竜アナスタシア ★8
特性:發動陷阱 TP:25
ATK:221
能力:飛行+心UP+飛來傷害吸收Lv2
主動技:對十字列上敵方,造成3回合內超絕大毒 (M.Lv 20T)
覺醒箭頭:正前
棋寵強化
芸術の神アポロン ★7
HP:13084 ATK:275
主動技:集氣1回合,我方火屬性攻擊力2回合內4倍(MAX 6倍) (M.Lv 12→8T)
隊長技:我方火屬性,攻擊力3倍
&每3回合回復HP 10%
&HP 1.5倍
勝利のディケオス ★7
HP:14361 ATK:251
能力:迴避Lv2
主動技:[CHAIN]十字列上我方反擊TYPE,2回合內以攻擊力28倍反擊 (M.Lv 15T)
隊長技:我方反擊TYPE,反擊時攻擊力8.5倍
&迴避率大上升
&HP 1.5倍
箭頭:追加左上箭
商の神メルクリウス ★7
HP:10781 ATK:331
主動技:[CHAIN]對十字上敵方造成攻擊力20倍木屬性傷害並設置十字列的範圍傷害陷阱
[2nd]追加,對周圍8格敵方造成攻擊力10倍木屬性傷害並全擊退 (M.Lv 5T)
隊長技:我方輔助TYPE,傷害陷阱威力5倍
&減輕物理傷害65%
音色の悪魔アムブスキアス ★7
ATK:277
主動技:[CHAIN]米字列上我方全體-6回合內每回合回復HP 14%
&立即回復HP 5000 (M.Lv 11→9T)
隊長技:我方平衡TYPE,攻擊力2.8倍&HP 1.8倍
廉潔の騎士トリスタン ★7
HP:10930 ATK:329
主動技: (M.Lv 18→12T)
隊長技:我方攻擊TYPE,攻擊力2.8倍&減輕傷害40%
http://sb.gungho.jp/member/info/201706/ver0540/img/ss2.jpg
輝機装師リュミエール ★7
HP:11024 ATK:311
Type:攻擊+技攻
能力:奇襲Lv2+迴避Lv2
主動技:[CHAIN]賦予自己對縱一列與前後格攻擊力20倍的光屬性自動傷害(持續:中)
[2nd]追加,自己4回合內攻擊力2倍 (M.Lv 6T)
隊長技:我方攻擊TYPE,攻擊力3.1倍
&攻擊造成的暈眩值上升
&我方技攻TYPE,傷害技能威力2倍
箭頭:標準前散型
1. 經驗值地城追加新關卡
24小時開放,一天限進三次
最後一層必得甜鷹
2. BOX上限增加至2000
初始BOX 20→50,已開始遊戲的所有玩家BOX+30
3. KOS初代王者勳章
4. 育成棋寵選擇素材時,以魂排序會優先顯示該棋寵所擁有的魂
5. 其他
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-06-20 16:08:00
輝機装師 關卡:寂靜的教堂 經驗1 素質就本體 技能1/4竟然是零成本的1/4... 佛...
作者: mashiroro (~真白~)   2017-06-20 18:18:00
光裝:不喜歡這篇文章
作者: CJ3CJ3CJ3   2017-06-21 10:33:00
辮子龍長成下巴龍再長成醜鳥龍 根本一路長歪啊
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-06-21 15:01:00
只有3個洞…在想要上何魂…血攻炮/血攻SB
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-21 15:01:00
打洞 選我正解
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-06-21 15:07:00
有想過 但打洞留需要時+回魂 圖面擠奶實用+動圖會抖讚
作者: vine1112 (選擇)   2017-06-21 16:46:00
輝機?可以考慮砲 sb 血 技能不是主要拿來打王沒攻魂是還好
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-21 16:58:00
打小怪也有差啊 差那50攻 就算20倍砲也可以差到1萬以上
作者: vine1112 (選擇)   2017-06-21 17:15:00
光滅小怪18~32w 打8~9w*2 考慮多打一次呢 有持續中效果3~5回合
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-06-21 17:55:00
那直接開格就好了...
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-06-21 19:57:00
血SB應該穩 攻或炮我覺得攻比較有用但炮存量多…
作者: vine1112 (選擇)   2017-06-21 21:33:00
會用技能的話 砲一定是最優先 其他看關卡或個人習慣 攻魂要在火創 光隊長之類才有效益1.5 vs ~1.2(411/361)
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2017-06-21 23:49:00
但她普攻也有輸出(主要考量這點)攻擊3.1x 炮6.2x 但又易暈所以炮等於更加強化 >"<

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