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Re: [情報] 協力 ザヴラミスの氷島
作者:
zzz122eee
(地表最廢防線)
2018-01-30 00:59:01
我發現這東西大概是來幫長CD課金棋/塔BOSS解套的
6星水果送很多,感覺好像很大方
但季節限定課金棋/塔BOSS的技能等級也偷偷拉高了
以前技6就滿的東西,現在要技9、技10,甚至技15
營運的思維大概是...
玩家想練技 → 買不起7星水果 → 多打協力拿6星水果 → 黏著度UPUP
嗯...的確抖M玩家會買單啦,但抖M玩家不用這麼搞也是每天登入啊
這種強迫推銷的手法會不會引起普通玩家反彈我就不知道了
至少我個人是覺得有點...噁...嘔...
作者:
abab7974
(幻滅)
2018-01-30 01:28:00
我覺得協力不錯,但是素質成長太快了,連課長都會死在小怪關好幾次,公會太小團王打不死CP衝太慢
作者:
Gundam08MS
(08小隊)
2018-01-30 07:10:00
我4周目水王練滿技就果斷收手了 累惹
作者: pal1231 (御龜神)
2018-01-30 07:31:00
協力不是入團裝死拿魂跟水果嗎(X) 練技反而其次
作者:
Adlem
(王告海龍神)
2018-01-30 08:48:00
能解決體力過盛的問題 還不錯了 至少體力有地方耗要不然每次活動寵練滿技就沒事幹 也是蠻無聊的
作者:
latios197
(pei)
2018-01-30 09:10:00
打發時間還不錯啦~ 至少我現在閒閒沒事有東西打
作者:
aaronpwyu
(chocoboチョコボ)
2018-01-30 12:34:00
同意論點 同感 營運就是繼續玩這些M最近又有一波壓摳變強的感覺 就看大家M到甚麼程度
作者:
Gravity113
(Anderson/重力/佐)
2018-01-30 14:52:00
PAD也這樣啊,以前頂多練10技,後來搭喇叭開到15然後搭了炭王練技練更快,技能就開到30了
作者:
wessy
(waecsesy)
2018-01-30 21:49:00
其實4萬cp只要每個入房的至少打一條體就解了道中小關 體:cp=1:9,40000/20/9=222.x整個協力卡最久的通常都是cp4萬,但是它其實很好解然而大多時候都有大半的人連一場都沒打王反而不會花多少時間
作者: darksol (darksol)
2018-01-31 00:18:00
40000cp / 20體 / 9倍率 = 222.x 體....?? (゜∀。)222場 也要全部活人 各打11場 現在已經開始一堆起點發呆人員了 所以應該會超過一條體(′・ω・)っ
作者:
wessy
(waecsesy)
2018-02-03 21:20:00
20人,222體力所以才說有一堆人都不打才那麼困難
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[情報] 協力 ザヴラミスの氷島
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