高速移動 = 迴避up + 不意打
用篩選器時
1. 能力選擇 貫通 + 不意打 右上用AND
這時會出現雷姆沒問題
2. 但在1.的這個時候 我們隨便選第3種能力
竟然雷姆還是會出現
好 這可能是篩選器的BUG 我們先不理他
3. 能力選擇 貫通 + 迴避up 右上用AND
這時會出現雷姆沒問題
4. 能力選擇 迴避up + 不意打 右上用AND
這時不會出現雷姆
說好的高速移動...?
134放在一起的邏輯實在很神奇
然後也有實測高速移動裡的不意打 根本不會加暈眩值
是不是會迎來SB最大規模賠石活動?