因為算是個人少數有愛的合作之一,加上真的時隔很久才復刻
想了一下之後決定來試試看寫點評,個人淺見還請多包涵
主要以7星為主,6星跟5星會簡單帶過
-------------------
原生★7
曉美焰:繼承
https://imgur.com/aOxDCnN.jpg
https://imgur.com/0les4vx.jpg
TYPE:平衡、技能攻擊
屬性:暗 能力:心UP,迴避UP LV2,屏障(覺醒後)
主動技能
覺醒前:五回合追尾光屬性攻擊力15倍傷害
MAX SLV:3回合
覺醒後:
[CHAIN] 米字列的敵人 暗屬性攻擊力 30倍x5連續,誘爆時30倍x5連續傷害
並1回合內攻擊力99%低下
MAX SLV:10回合
隊長技能
技能攻擊Type的我方 HP 100%以下傷害技能威力7倍
HP50%以下傷害技能威力15倍,平衡Type我方傷害50%減輕&每回合恢復2000HP
TP技能:暗屬性且平衡Type且技能攻擊Type的我方,HP減少50%,技能CD-4
點評
本次大獎,作為隊員的砲擊火力無可挑剔,單是自己本身便足以造成
單格150倍的傷害,加上米字誘爆跟共鳴柱,應該沒多少王吃下這砲還能活著
作為隊長雖然具有最高倍率15倍的砲擊傷害力,但是沒有任何普攻能力
儘管存活力驚人,但面對有反射盾的敵人依然無用武之地
TP技開下去後能直接把血量壓至足以觸發最大倍率的狀況,但要求50TP的狀況基本
上不如帶個其他隊友,如覺醒火獸帝、新水塔羅等能壓血的隊員更實用,尤其推薦
新水塔羅,畢竟有速攻
比起自己當隊長,更適合進惡魔燄隊當必殺砲,但在面對沒有反射盾的討伐王時
應該會非常的搶手
---
原生★7
魔法少女物語 圓與燄
https://imgur.com/2ZQXDlj.jpg
TYPE:攻擊、防禦
屬性:光 能力:心UP,全體化
主動技能
敵全體絕大傷害(50000)&我方全體HP 10000恢復
MAX SLV:8回合
隊長技能
光屬性我方 攻擊力5倍,HP3倍,每回合恢復2000HP
點評
整隻很尷尬啊---
主動技的絕大傷害在這年頭打高難度關卡可能連小怪都打不死,完全浪費了隊長技
給的5倍攻擊力,全體10000補血剛好補足隊長技HP3倍卻每回合只補2000的不足
這種主動說真的用途不算大,這年頭固傷砲真的不太討喜
然而隊長技本身稍嫌尷尬
面對HP3倍的狀況,少則3萬血,多則6萬血,每回合只補2000簡直是杯水車薪
基本上這種每回合補血最適合搭配的是減傷,跟HP增量向性則是很差
好在有主動幫忙彌補,然而要開技才能拉回血量對我來說是很不討喜的搭配法就是
整體而言,有著優秀的攻擊力跟生存力,但有更多比他更強的隊長存在
---
原生7★
惡魔燄
https://imgur.com/5ZdKVqK.jpg
TYPE:攻擊、技能攻擊
屬性:暗 能力:心UP,飛行
主動技能
敵全體暗屬性絕大傷害(50000)&5回合內超絕毒(攻擊力25倍)
隊長技能
火、光、暗屬性我方,攻擊力3.5倍,HP2倍,傷害技能威力3倍
點評
本次二獎,對以前就有抽到的人簡直是超絕BUFF
隊長技在傷害技能威力方面從以前的2倍提升到3倍,但乘上了基本3.5倍之後
就從7倍變成10.5倍,直接拉昇到當前生態水準,甚至比大多數炮隊隊長更強
優勢在於包容的屬性極廣,火、光、暗任何有砲擊能力的寵都能入隊
對於防禦Type、輔助Type這類擁有防禦貫通砲的角色來說是能夠最大發揮他們砲擊
能力的隊長,本來有點落後於生態,這次強化又直接拉回一線隊長水準
主動技本身則稍嫌尷尬,毒跟砲綁在一起,有時候面對一些必須靠毒解決的敵人
卻必須先開砲,有時候砲開完自己也被反射盾反彈死了,算是美中不足的點
但面對沒有反射盾的回合,即使砲被護盾擋下了也還有毒傷能打
但以現在的生態來說這主動能清小兵都該偷笑了,當作優秀隊長技能的代價吧
---
原生★7
究極小圓
https://imgur.com/QoekoLs.jpg
TYPE:HP、防禦
屬性:光 能力:飛行,全體化
主動技
[回合限制4] 我方全體 HP40%恢復,5回合內HP1%復活
MAX SLV:7回合
隊長技
水、光、暗屬性的我方,攻擊力3.5倍,傷害40%減輕,每回合恢復2000HP
點評
曾經是我的最強隊長,每次要初探新地城都是靠著她
隨著時光流逝,地位也漸漸被取代,而這次的強化真是有夠無感,基本還是兩年前的強度
主動技本身的尷尬點在於是先補血才給復活BUFF,也就是你大概又多了一半的血量
面對想要靠復活消除Debuff之類的狀況來說,這相當浪費
而復活之後只剩下1%血急需補血時,主動通常又還沒跳起來,儘管跳了卻也必須考慮
那少的可憐的次數限制而進入該不該放的取捨之中,這次Buff多給用一次啊不就好棒棒
明明是以奶力為賣點的技能跟隊長技,卻通常還是必須多帶一隻補血或復活才堪用
面對現在一拳300磅的生態來說實在說不上是好用的隊長了
且基礎倍率3.5倍,在這年頭跟抓癢沒兩樣,真的很可惜的過氣了也沒被救起來
不如說這次合作活動小燄的各型態強度都不錯,反而小圓整個...???
---
原生★7
永遠的魔法 圓與燄
https://imgur.com/j7A5owZ.jpg
TYPE:HP、反擊
屬性:木 能力:全體化、心UP
主動技
我方全體 2回合內攻擊力4倍反擊&防禦力大幅上升
MAX SLV:3回合
隊長技
反擊Type我方,反擊時攻擊力9倍,傷害30%減輕,迴避率上升
點評
主動技不錯,CD短倍率高,多了附加效果,可以期待一下防禦能力
但面對有速攻且附帶反擊Type補血的火裝,大概依然不會是優先選
隊長技沒什麼亮點,這年頭要反擊隊長應該都是選暗機娘了
雖然又是減傷又是迴避又是防禦力提昇,但是少了補血還是只有挨打的份
等於還是得另外準備一隻補血寵,如果沒有火裝也沒有暗機娘的話才會考慮用他吧
--
原生★7
拯救的祈禱 沙耶加與杏子
https://imgur.com/NivMTus.jpg
TYPE:攻擊、進攻
屬性:水 能力:貫通LV2、對空攻擊
主動技
自身1回合攻擊力15倍,周圍8格鋪設2回合內十字箭頭封印陷阱
MAX SLV:7
隊長技
進攻Type我方,6combo以上攻擊力5倍,並吸收30%傷害
點評
隊長技完全過氣,根本不用看
但主動技反而有些亮點,雖然這年頭區區15倍已經不是多驚人的數字了,但主要是
多了可以鋪封印十字箭頭陷阱這招,對拳頭隊來說算是很有實用性
儘管他必須先浪費一次技能來鋪好陷阱等王踩入,但7回合並不算是開了會太心疼的
回合長度,所以先鋪設好陷阱並不會太奢侈
在王踩入後封印十字箭頭讓王沒辦法亂跑,接著就進入拳頭隊最擅長的圍毆狀態了
單就這點來說我給予好評,且紅藍組本身攻擊力算是蠻優秀的,又有貫通LV2
儘管只有15倍依然能打出不錯的傷害力,應該算是上得了場的安慰獎
---
原生★7
親愛羈絆 麻美與渚
https://imgur.com/wisgkjj.jpg
TYPE:平衡 輔助
屬性:光 能力:攻擊吸收、詛咒LV2
主動技
[chain] 橫一列與前斜的敵人光屬性極大(25000)防護貫通傷害 &
縱一列與後斜的敵人火屬性極大(25000)防護貫通傷害
MAX SLV:8回合
隊長技
輔助Type我方,對詛咒狀態的敵人攻擊力5倍,減輕40%傷害,傷害陷阱威力2倍
點評
從以前就很令人滿頭???的一隻,這次依然很令人滿頭???
雖然是防護貫通傷害啦…但是極大即使三格都打到也只有75000
這傷害是打去給人抓癢的吧…要說清小怪你也別用固定傷害砲啊…
隊長技也沒什麼實用性,基本就是守門員假七星,無論主動或隊長有太多比他好用的了
---
原生★6
這邊就簡單帶過了,沒有特別介紹的價值
巴麻美:前方橫三列50倍砲,還行,但不夠亮眼
佐倉杏子:雖然強化到堪用的程度了,但這年頭陷阱比他強的隨便抓都一大把
---
原生★5
鹿目圓:從兩年前把他練滿至今沒拿出場過,需要全地圖砲的場合太少了
美樹沙耶加:還算有機會上場,150倍護盾破壞突進算是有點用,然而多數人不愛用突進
曉美焰:主動不錯但CD太久了,而且只持續1回合,需要封技也不是找他
百江渚:這年頭沒速攻的短反請回家檢討一下
---
整台抽池小感:
頭獎傳承燄,超強砲手,值得抽到手,適合缺少強砲手的人
二獎惡魔燄,難以取代的隊長技,至今同類型的隊長依然屈指可數
比起傳承燄更值得入手
三獎紅藍組,會有奇效,但沒有也不至於可惜
安慰獎:究極小圓,永遠的魔法燄圓
剩餘五星六星假七星基本不堪用,以上