首先對於我們這些普羅大眾而言,
自從中國出口武漢肺炎之後,
難得一個月內有兩部大片可以看,
本來上禮拜去看金哥拉大戰已經很爽了,
這個禮拜趁著假日開通HBO GO的免費七天更是過癮,
另外就是本肥看法跟版上前幾篇文的眾版友其實落差滿大的,
基本上看完後我覺得跟院線不同的只有一個主軸:
蝙蝠俠比較像蝙蝠俠。
老實說我才不管鋼骨或閃電俠怎樣,
新增的部分水行俠感到比較有邏輯(院線版太輕易搶走亞特蘭提斯的母盒,
對照後面的水行俠世界觀非常不相襯,這裡對歐姆的不作為做了一點交代,
也銜接了後續水行俠的動機。)
鋼骨部分就是IP升級的必經過程,
雖然對我而言院線版就足夠讓我融入鋼骨這個角色的矛盾與轉變,
但大部分人並不像本版一樣有足夠的背景知識,
所以適當的交代好人物來歷是必要的,
要把IP升級到院線電影,就是要有這些補完,
不過我真的認為鋼骨的戲份美其名可以說是畫龍點睛,直白點就是雞肋,
鋼骨絕對不是讓院線版評價崩盤的主因,
更不是查克版好評的主因。
我個人最滿足的部分還是在前面敘述「蝙蝠俠更像蝙蝠俠」,
有些版友認為蝙蝠俠要比較有邏輯,不是感情用事,
我反而覺得蝙蝠俠只要成為聯盟中的大腦就可以了,
蝙蝠俠不必在聯盟中跟所有角色搞好關係,
像是兩面夾擊中閃電俠曾經說「他(蝙)似乎不太喜歡我。」,
火星人則說「他不會喜歡任何人very much」,
這段話看了相當有感,
什麼時候要請什麼人要什麼事蝙蝠俠非常清楚,
並且能直間接的有效指揮,
這裡指的大腦並不是所有謀略必須由他承擔,
意義上來說還可能更像引擎一樣,
沒有大腦/引擎,所有神經就無法工作,
而蝙蝠俠又是個非常強大的大腦,
所以有蝙蝠俠在所有神經不僅能工作,
還能作得非常好,
院線版蝙蝠俠實在有點太簡單了,
並不是要蝙蝠俠每次都跟Doom一樣一人搞掉/拯救整個聯盟,
或者是跟天啟一樣以人類的姿態跟Darkseid談(ㄨㄟ)判(ㄒㄧㄝˊ),
而是在院線版有點不知道為什麼他就是復活超人,
當然我這裡的不知道為什麼不是說院線版完全沒提到,
只是他有點「為了要復活超人」而去「創造」「復活超人的動機」,
而不是有一個好的動機去帶入「最終需要復活超人」,
院線版的BVS超蝙對決後,從Doomsday一直到正義聯盟,
蝙蝠俠都太路人化了,戲分路人到讓人覺得可以把那些任務完全分給其他人,
對整體感受也沒影響。
然而查克版終於又讓蝙蝠俠像一個超級英雄、像一個蝙蝠俠一樣存在於劇情中。
最後點評一下BGM,WW只有在博物館那段有洗腦的主題曲而已,
其他時候明顯被換成了別首,不過整體風格一直讓我覺得很像鋼鐵英雄,
非常滿意。
再來順便許願一下,
決戰結束後的蝙蝠夢讓人希望查克可以拍不義,
DC的特效跟打擊感我一直認為很甩漫威十條街,
比方說雷神3中跟浩克在競技場那段實在讓我燃不起來啊,
反而是鋼鐵英雄裡面對拳時發出的衝擊波跟紮實的配音,
讓我感到熱血沸騰,
坐擁這麼好的先天條件,
只要把動畫那些好評的劇情搬過來,
不就能拍出很多好作品了嗎?
個人覺得水行俠就跟亞特蘭提斯王座劇情非常像,
我覺得拍電影嘛,觀眾覺得好看,出品方能賺錢就是雙贏,
幹嘛一定要走正史路線呢?
把閃點悖論跟不義劇情拿來拍應該劇本很難出包吧,
或者是兩面夾擊、公眾之敵我都覺得非常不錯,
寫不出同等級的劇本那翻拍成功的劇本並不可恥,如果要翻拍就徹底一點。
像是2010的綠燈俠我就覺得是尷尬版的First Flight,
你可以不用第一集就打Sinestro,
但莫名加入Hal逃避現實的段子跟過多感情戲讓整部觀影體驗相當尷尬,
人家在動畫裡面直接嗆聲說不是我去求你們給我戒指的,
然後真人電影變成覺得自己事情做不好躲在地球取暖?
這人設就完全崩了。