這幾天因為D+快到期
想把X-MEN97看一看,但自己童年的記憶差不多忘光
所以先補一下老版
然後就發現...有夠和平
真的大家都是嗆一嗆然後小打小鬧 (只看了前面一點 就真的沒在死人 )
我知道重要角色應該該死的時候會死
但我說的 是那些路人啊!!...真的是活在那個年代的動畫有夠幸福
開場老萬出場去拆監獄、拆戰車直升機
用現在的電影或動畫拍法
就算要做的「普級」一點,也只會避免拍到人直接死亡的畫面
但該炸還是會炸 坦克等載具直接捏爛砸爛的電影大有人在
想起之前複習老變形金剛動畫的時候也是一樣的感觸
才想起為什麼真的很難愛上真人版TF
因為動畫真的就是沒在死路人
所以可以把狂派也當成可愛迷人的反派角色
真人電影造成的那種傷亡....
G.I.JOE也是 原版老動畫真的就很搞笑
然後真人版也是變的...很好萊屋動作片風格,各種什麼人皮替換/爆炸殺人
自己其實是真的很在意傷亡/生死的極少數觀眾
好萊屋電影動作片...說真的已經放棄去抗辯「為什麼要殺」這件事
畢竟打打殺殺就是最直觀能帶來動作感受的
死人才能帶給人「反派壞壞!!」的感受
要像老動畫那樣一直補「人跳出來逃跑」的鏡頭說真的會顯得很北七
也不真實
但近年反英雄類主題偏多 也不少反派洗白
例如洛基,我真的就很難忘記他在復1造成的傷亡
即使他後來當故事之神相對拯救了多少宇宙/時間線亦然
還有像前陣子的死侍
不得不說是好電影,我看了也很喜歡
但真的對我來說 死侍1還是大於2跟3
就因為第一集一個小小的橋段
偉德在要殺進去敵陣之前,喊了一句「如果你們現在投降就快跑」之類的
雖然下一秒也沒人跑,於是就開殺
而這句也不是因為什麼英雄行為或仁慈,純粹是DP嘴賤發作 用來製造笑料
但我覺得這就是反英雄之所以還有"英雄"這兩個字的所在
三的開場舞世界經典,不否認 也拍得很好
但 那些TVA的說真的就是公務人員...然後被各種血腥屠宰....然而這些只為了製造笑料
像血腥打鬥的特務片 金牌特務第一集我記得有個橋段
就是被洗腦晶片(還是音波之類的)搞到在教堂殺一堆平民
雖然我覺得那段超血腥很噁
但加拉哈德在做完之後 卻滿是悔改的跪在地上 一臉「我做了什麼...」的表情
然後被反派補槍
雖然整個橋段我都不喜歡,但我覺得這就是之所以為正派的所在
而近年的超級英雄片
幾乎都直接把英雄造成的傷害當成一個過場而已
甚至是以「反正功大於過,利大於弊」的方式去不做計較
當然 計較這個真的動不動就會往聖母那種路線去走
但像是美隊3內戰那樣,表面好像要提到英雄造成的傷害這個議題了
結果弄到後來是小情侶吵架等級的安排...
後續也沒有作品再提及到英雄造成的傷亡
而不說英雄了,反派殺再多人 只要他演員夠討喜 絕對洗白
不說動畫>近年真人
像之前天龍特攻隊新版拍出來,我就記得老怪頭有罵說我們那時代可不會亂殺人
(然後新版我記得也是炸了一堆領薪水的政府特務...
雖然他們的老大是壞人,但我記得那部沒很特別演底下的也是壞蛋,就一般上班族的感覺)
扯太遠
回到動畫/漫畫上
XMEN的年代是1992年,在那之前各英雄反派早已出道
也有了致命玩笑這種等級的漫畫,在那之前的血腥料應該也少不了
XMEN原版漫畫應該也有不少殘殺路人/雜魚的案例?
應該只是因為要上兒童頻道而演出這種路人跑掉的愚蠢畫面?
接下來會繼續看完老版然後接97'
讓我來看看這個跨越時代的"續作" 在這種沒人在意的無聊小細節 是否會遵循老動畫傳統 XD