作者:
dajon (大叔你哪位)
2013-12-15 23:36:13發現了一部非COC TRPG的翻譯影片
玩的是永い後日談のネクロニカ
連結如下: (有超級彈丸論破2捏它)
http://www.bilibili.tv/video/av799056/
想請教一個規則上的問題
在GM(此處稱為NC)準備遊戲時必定要事先決定好故事的全貌
安排好每個細節較容易控制遊戲走向
為何每個玩家在人偶製作時才抽2個記憶的碎片及1個暗示
決定其生前的記憶及經歷過的人生
這樣要NC隨機應變,臨時生成每個人偶的背景不是很怪?
就是要NC安排人偶們在未來探索中揭露自己過去的意思?