http://dnd.wizards.com/articles/features/unearthed-arcana-when-armies-clash
新的Unearthed Arcana專欄名為When Armies Clash
內容為大規模戰鬥的規則。
簡單來說體型超大型(Huge)以下的10個同類生物為一個最基礎單位stand。
數個stand組成一個unit。
超大型以上的生物設定上是單獨出擊(solo)。
unit又可以分成快速卻鬆散的Skirmisher與較嚴謹的Regiment。
戰鬥方式跟一般正常戰鬥大同小異。Unit攻擊Unit,底下的每個stand各自尋找目
標攻擊,數據採用原本構成生物的數值。
當stand生命值降到0時算傷亡(casualty),由於戰鬥是同時並行,在回合結束前
還是能行動,甚至攻擊,只是視為生命值1,但回合結束後就算折損移出戰場
若是unit損失超過一半的成員就必須作士氣檢定,即DC10的智慧豁免。
失敗的話只能選擇撤退動作。當然,如果該部隊有設定指揮官的話可以嘗試重振
旗鼓。
實際戰鬥未必以將對手屠殺殆盡才算結束,因此規則內設定有勝利點數,先
達到勝利點數的一方就算獲勝
http://dnd.wizards.com/articles/features/fifth-edition-feedback-survey
之前的問卷調查結果與新一波問卷亦同時公佈。
新一波問卷著重在另外六個職業和上個月Unearthed Arcana:Eberron的滿意度
先前問卷的結果,大部份玩家對遊俠很滿意(笑)
不過獸王遊俠(beast master)和遊俠的宿敵能力獲得評分最低
因此製作群可能會在未來的Unearthed Arcana提供新的遊俠選用規則。
根據文中敘述,他們會盡量避免重寫玩家手冊上的內容,想用原本遊俠的DM和玩家
還是可以繼續用,新的內容只是...恩...選用規則!