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TRPG
[問題] 想做一段逃生的劇情但數學不好..
作者:
harrison204
(H204)
2016-10-20 01:53:29
如題
TRPG板首PO
先防暴一下..
如果cooper,阿貓,或即將跑 "阿燦的神赦村續集"的朋友看到這篇請立即左轉出去
作者:
kaseno
(六面)
2016-10-20 02:24:00
建議不要設定這種劇情 除非你覺得玩家翻臉很有趣
作者:
eno4022
(eno)
2016-10-20 06:28:00
運氣成分其實骰子已經可以充分體現了這種關係到生死的抉擇,建議不要用幸運檢定來決定不然講極端點,這樣似乎不管做什麼動作,都丟幸運決定結果就好,也不用搞什麼技能或屬性了,不是嗎
作者:
andy30212
(花田呆呆)
2016-10-20 07:26:00
成功與否只看運氣的劇情不怎麼有趣吧...
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