[閒聊] 不知道為啥吵起來的某噗XDD

作者: tinyfan (小風扇)   2017-05-24 11:03:28
[TRPG代客問0522]對於同一張角色卡同時投兩個團的想法,
自己覺得還好但是GM好像很在意......。
https://www.plurk.com/p/m8o3os
先說我完全不懂"企劃圈"這玩意
但看完這串讓我覺得有濃濃的中二感
以上只是個人觀感,不要戰我QQ
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2017-05-24 12:52:00
噗浪企劃官方提供世界觀讓玩家共同創作 GM干涉較少(?
作者: eno4022 (eno)   2017-05-24 12:53:00
這有啥好吵的?一張角卡想用在不同的團,然後主持人也同意不就好了?有處女情節的只收新卡,或有霸道總裁情結的不准人把角卡
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2017-05-24 12:55:00
回原題 若GM在意就多溝通 不合的話跑別團就好啦...
作者: eno4022 (eno)   2017-05-24 12:55:00
拿去跑別人帶的團,雖然要求奇葩了點,但PL跟KP都同意就好囉
作者: victor324 (悠)   2017-05-24 13:07:00
匿名的場合什麼實話都講得出來,看看就好相信在掛名場合都會突然政治正確理性溝通
作者: a8418635 (agogo)   2017-05-24 13:49:00
做為共創企劃trpg的三修菜比八的一點想法 腳色是自家的孩子沒錯,不過不可以因為角色的經歷不合意就當沒發生啊!那其他玩家怎麼辦?難道只有你家孩子是孩子嗎?另外雖然這樣說 但如果有gm莫名其妙一發閃電打死我的角色我一定會當場抗爭再來就是同時報團跟繼承貌似有些關係有不太有關係 個人開團如果讓我知道某個玩家同時用同角卡報兩團我一定會請他換掉其中一邊的卡 不然我就只能退團處理 因為做為gm我也不希望給其他人帶來麻煩 同時跑兩團如果其中一團發生了影響角色的重大發展會很難處理乾淨 更何況我沒有能力去知道另一團的狀況
作者: paggy994 (栩依)   2017-05-24 14:12:00
來解釋一下企劃的起源,一開始是PIXIV上開的主題式創作後來紅起來後台灣這邊也有人跟風,恰巧創作者大多都是使用噗浪作為平台,就便成了交流與創作並進的情況
作者: QBFox (love & peace)   2017-05-24 14:19:00
小圈圈才更多這種有趣的現象,哈哈哈。
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2017-05-24 17:55:00
什麼鬼 這也可以戰.. 還是說是遊戲系統的差別嗎...
作者: Jackalxx (次等豺狼)   2017-05-24 19:08:00
知道是海釣場還轉出來又是何必……匿名討論一堆捕風捉影以為彼此開戰就開始亂噴的文章,停了就給它停了吧……
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2017-05-24 19:35:00
不是遊戲系統的差別 是平台的差別吧
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2017-05-24 20:35:00
平台同樣無法理解...
作者: tuboshu   2017-05-24 21:04:00
總之讓紛爭留在企劃圈, 不要流來ptt
作者: futsukidesu (楓月)   2017-05-24 21:17:00
這跟遊戲系統也沒關係吧,根本是人的問題.
作者: blaz (開花大叔)   2017-05-24 23:08:00
圈子很小,仇人互相匿名遇上了吧
作者: yingjoulin (yingjoulin)   2017-05-25 11:05:00
同時跑兩團有什麼問題?為什麼要知道隔壁團發生什麼
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-05-25 13:46:00
外行人有些疑問想請教,如果雖然是同一個角色卡,但兩邊發生的事情在跑團期間互不影響角色卡,這樣應該沒什麼會帶給其他人麻煩的地方吧?
作者: sunshinecan (陽光罐頭)   2017-05-25 14:06:00
to樓上 我想應該是為了避免兩邊的經歷互相矛盾吧?除非以平行時空論 不然成長/死亡/性格變化等都難處理
作者: Lance0722 (左輪浪漫)   2017-05-25 16:23:00
@Yanrei 簡單來講 如果你跑COC的話掛掉很容易 那你同時在兩團裡的話 那要怎麼處理這個點?
作者: martinmask (Michael)   2017-05-25 17:11:00
神奇的討論可以寫個類似的角色 這樣子不就都解決了嗎
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2017-05-25 17:56:00
就當成平行宇宙不就好了... 還是有GM連看到平行也會森77
作者: s40215149 (Eyamlisi)   2017-05-25 18:54:00
覺得沒差欸,同樣的角色用在不同的團稍微修改一下背景以及去掉成長值就不會影響到劇情啦我是同意當角色只能個別使用時,會對這角色更有感覺,也會對角色的死亡更有感觸但會希望用同個角色來跑不同團,同樣也是表達對這個角色的愛不是?
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2017-05-25 22:00:00
當成兩個角色 不互相影響就好了吧
作者: a8418635 (agogo)   2017-05-26 00:49:00
那如果沒有死掉他就當作這張卡跑過兩個劇本並且記錄下來呢?如果徹底當成平行世界讓他變成兩張卡的話是不是又會有骰素質的問題呢? 如果我今天運氣好做出一只數值超漂亮的角色結果我就一直以平行世界的理由使用他是否有問題呢這些就是我不接受同時用同卡參兩團的原因
作者: futsukidesu (楓月)   2017-05-26 00:53:00
為什麼要承認他在別團的紀錄?如果今天不是要求在GM面前現場骰數值,而是帶卡來參團那素質問題根本不是問題.今天把角色紙copy一份分開報兩團,去管他另一張角色紙在別團的作為根本就沒事找事吧.
作者: kaseno (六面)   2017-05-26 02:53:00
@a8418635 如果該GM/DM/ST/KP/etc. 能接受就沒問題在這個議題上 有些人會認為同角報兩團是用COPY的方式去跑也有人會認為是用同一張角色紙去跑 通常討論不出什麼結果
作者: zerox123456 (蒼流俊)   2017-05-26 22:56:00
所以才說""不互相影響""啊用平行世界當理由拿A世界的角色去B世界 這就影響到了當然GM還有其他PL如果能接受的話 那也管不著他們
作者: porcupine (波苦排)   2017-05-29 00:04:00
看完A君的推文我笑了。
作者: IceCode (アイス)   2017-05-31 09:38:00
感覺再這樣討論下去,這串也會吵起來的樣子(往上看
作者: eowynknight (青羽靈)   2017-06-03 06:28:00
覺得a軍的說明很清楚啊 沒什麼好笑的 喜歡一個角色結果死了的劇情都不算 不斷的平行世界 那故事都給你說 遊戲都讓你玩就好了 還有哪裡有趣可言不能接受同個腳色同時跑團

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