PTT
Submit
Submit
選擇語言
正體中文
简体中文
PTT
TW_Entertain
[閒聊]一樣地點玩法 台綜韓綜的不同
作者:
poz93
(jaien)
2015-02-04 23:17:08
剛剛看到台視播愛玩咖和RM之前來台
同一樣遊樂設施和玩法(都是看柱子上的字)
先不論遊戲者一開始知道不知道答案
RM版 會拍出出發後才現出圖案 跟快到達前把答案遮住
第二次 第三次都會有這畫面
愛玩咖 沒有這橋段 第二次答錯後直接走過去指牆上圖案說只是拼錯
RM版真的有給觀眾做出遊戲者要努力看圖案的樣子
愛玩咖就只是讓觀眾看遊戲者玩遊樂設施的感覺
前面大家討論錢真的不是台綜比不上韓綜的全部原因
一樣的地點 一樣的玩法 給觀眾的感覺就不同。
作者: skana ( )
2015-02-04 23:35:00
覺得後製和剪輯有時候蠻重要的 呈現給觀眾看的效果就會有差台綜這點看起來比較弱 抓不到呈現的感覺但也看過RM玩遊樂設施的玩法跟台灣差不多 遊戲難免會一樣但我覺得最怕的是遊戲節目玩久 看到主持人有疲態出現 觀眾也是 不管看以前的遊戲節目或看現在的RM 玩很大都有出現
作者: vini770803
2015-02-05 09:00:00
其實都有相似之處 唯一差別就是藝人給人的感覺 有沒有認真玩或節目剪輯和編排
作者:
pn6986
(小p)
2015-02-05 10:07:00
這應該是後製跟剪輯的差異,就像RM的笑點通常鏡頭都會特別凸顯出來,並且加上一些後製特效動畫或音效,更能夠引發觀眾的笑意
作者:
hiddenman
(藏鏡人)
2015-02-05 10:28:00
台灣藝人根本就是玩遊樂設施尖叫 用快結束和剛開始來
作者: skana ( )
2015-02-05 10:37:00
近期讓我體會後製影響之大 是在看過韓綜節目<三時三餐>同樣看過台灣類似的實境節目比較後 台灣要學習的東西很多很無聊又很無趣的內容 可以靠後製弄情境和新梗出來 實在不能小看後製的力量 功力深厚的後製 真的是幕後功臣
作者:
freewanted
( )
2015-02-05 10:57:00
推三時三餐,超無聊的內容卻被後製弄到超級有趣
作者:
idxxxx
(ˊ_>ˋ神淡定哥)
2015-02-05 12:36:00
一日三餐m頻道有播 字幕腦補超大XD
作者: vini770803
2015-02-05 12:57:00
推三時三餐之外還要一定要推"羅PD "誰說沒錢就不能製作出好節目
作者:
jin062900
(jin)
2015-02-05 13:58:00
推三時三餐 省成本節目的代表 不過台灣這類人才跑光了而且也養不出來 很多有潛力的應該被大陸吸走不然就轉行
作者:
likemath122
(一點å°é€²æ¥)
2015-02-05 22:28:00
推三時三餐,一個毫無內容可言卻會莫名看完的節目XD真的幾乎就是靠後製撐起來的,韓綜這點真的值得學習!
繼續閱讀
[實況] 綜藝大熱門
HateSHE
Re: [實況] 綜藝大熱門
kc1446
[閒聊] 榜上榜直播創舉 錄影現場不NG線上直播
prisoners
[實況] 綜藝大熱門
HateSHE
[新聞] 吳宗憲返中視 重提忠孝仁愛哏
dream2000
[閒聊] 台綜好像沒有一年只播幾集的節目?
silver1020
[實況] 綜藝大熱門
HateSHE
[情報] 收視率0126-0201
HateSHE
[影片] 綜藝玩很大 中視三立重磅出擊 開播記者會
One102bird
Re: [ RM ] 為什麼RM做得好?其實,真的不只是製作費
fansboy
Links
booklink
Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com