8/28 首播(X)的白日夢冒險王, 明顯地看的出來白隊放鬆許多!
這可以從大根和詩詩在談戀愛,(誤),
跟永維的"Come on, Baby!" 觀察出來,
大家都放開許多!
而阿龐想出干擾敵隊的策略,
雖然搶水桶被仁甫弄得很慘, 策略失敗;
但是這段開始之後, 海灘的歡樂效果真的有跑出來!
而且兩關在看似獨立闖關的制度之下, 增加了一些交集, 這樣更有趣!
而紅隊這邊大家也分食的很快樂!
小甜甜的海灘表現被適時的馬賽克點綴得很好XDDDD
先做個結論, 這集真的好看許多, 綜藝效果有,
不過如果要拿考慮喪(金)鐘獎的話, 需要增加知識性。(...)
可以考慮在後製的部分,
展元稍微介紹一下比賽地方的特色或是食物的特色! (其實前幾集有出現過~)
因為是實境節目, 由藝人來介紹,
可能比較難一次到位或是有資訊疏漏, 透過後製應該可多少補強這一塊。
當然這部分只要點綴一下即可, 不要一次增加太多, 避免減少綜藝效果。
關於累積時間的問題, 我想這是前幾周大家爭議最大的地方。
前面玩得辛辛苦苦累積8分鐘之類的,
結果這邊詩詩猜個比手畫腳拿200分,(其實應該是要引導猜題才對)
跑個接力賽跑又200分鐘。
或者是小甜甜猜對蛋糕順序就有100分鐘, 這實在
太不公平啦!!!
太不公平啦!!!
太不公平啦!!! (很重要, 所以講3次)
我的建議是以宜蘭8/28為例,
這集在到達中繼站之前, 大家總共闖了3個關卡。(船上解謎, 海灘集水, 食物迷宮)
可以考慮每拿一個獨立的小關卡有15~30分鐘不等,
然後過完3個關卡, 贏家領先輸家所累積的時間, 假設有10分鐘的話,
那贏家就可以累積10分鐘*3(關卡數目)=30分鐘的時間!
舉例: 3小關, 每關有20分鐘, 白隊贏2關, 紅隊贏1關,
但是最後紅隊快5分鐘到達中繼站的話。
那就是白隊累積 20+20=40分鐘的時間!
紅隊累積 20+5*3=35分鐘的時間!
這樣做的好處
是可以根據每個關卡的難易程度不同, 給予一定程度的補貼(難關30分鐘, 簡單15分鐘)
並且也不會失掉原本最重要的元素, 領先對手越多時間,
能獲得的時間越多的趣味性!
當然像是船上解謎輸家要落後15分鐘的懲罰, 就要刪除掉, 因為這會造成整體性落後更多
而且其實輸家在那邊等15分鐘, 也沒有什麼東西可以剪進節目播放的,
可以避免浪費不必要的錄影時間&經費, 攝影大哥很辛苦呀!
這樣子累積的時間會夠多, 不用突然拿出一些簡單的關卡, 來送大分。
而且其實如果怕時間一下子送太多的話, 到達中繼站或是終點站前, 要有幾個小關,
也就是領先時間*小關卡數目的倍率問題,
製作單位也可以拿捏, 而且觀眾也較難指責為什麼這集是4倍, 那集是3倍的不公平問題。
以上辛苦大家看完, 希望大家有想法可以一起討論,
然後希望可以請永維幫忙上傳我們的意見給製作單位XDD
讓我們可以看到第2季, 甚至是第3季的白日夢冒險王吧!!!!