Re: [閒聊] 玩很大賽制創意發想

作者: KMS (半調子魔術師)   2015-09-16 22:56:33
關於夜市的關卡提供一點點想法
目前的設計都是採計時制 所以主客隊都會狼吞虎嚥亂吃一通
建議可以參考少年兵團的你要去哪裡
和路人攀談後 選擇是否要問他去吃什麼 來決定隊伍下一個吃的東西
然後看哪個隊伍在規定吃的次數中(不比時間) 吃到最多道指定的美食
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2015-09-16 23:08:00
別說了 沈的你要去那裡...貼個網址給你看 從10分開始看http://www.tudou.com/programs/view/luad0JI-jhM/節目做效果是ok 但是自從他這樣講完 對這種單元就...
作者: HateSHE (順治走了停播爽)   2015-09-16 23:34:00
路人攀談決定下一道食物 不就power sunday的「憲在你要吃什麼?」
作者: huntergirl14 (阿拉丁神豬)   2015-09-17 00:11:00
可以改成吃完得幾分,比如選擇吃烤雞腿,然後揭曉得幾分,每隊只能吃五道,最後總分多的獲勝。
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2015-09-17 00:21:00
問題是玩很大觀眾就是愛看刺激.比速度的
作者: HateSHE (順治走了停播爽)   2015-09-17 00:51:00
還有一招 之前食尚玩家用過的:讓兩隊自由吃n道食物,最後食物總價差和紅隊設定最接近者獲勝 不限時間可限定必須包含吃的+喝的至少一樣 可避免都用飲料充數
作者: Mondesi2006 ( )   2015-09-17 01:23:00
不比時間,那玩這一關有可能會比計時還久?
作者: houzhaoyi (houzhaoyi)   2015-09-17 08:48:00
少點吃的最好
作者: KMS (半調子魔術師)   2015-09-17 13:59:00
久不是問題 後製都可以解決
作者: mlieric (大叔)   2015-09-19 15:02:00
吃每一道之前抽指定時間,人體時鐘吃完;比秒數差異的和

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