Re: [實況] 綜藝玩很大 - 20160409 韓國釜山

作者: neowu (東村誠)   2016-04-11 13:35:20
沒想到這集又是有爭議的一集...
一開始他們是想用改良版德州撲克
一人出5張牌,莊家發3張公牌
比誰組成的牌面大
(就像後面他們加碼賽玩到的一樣)
可是這會發生一個狀況,
那就是抽牌組牌完全只靠運氣
策略的成份就減少了
也很有可能出現主隊4關全過,客隊只過2關
但是客隊神抽牌,組成的牌比主隊大
憑良心講,我覺得這次正規戰紅隊和關主的判定的確是有問題的
應該是要講好,組完牌,一開牌就不能改了
而且要確實執行
(看得出來憲哥在這裡想要讓分了,或是做效果)
好吧,關於這最後一關的闖關抽牌決勝
如果這個賽制有下次的話,
想給紅隊建議作修正
那就是:組牌13張
規則:http://www.gametower.com.tw/games/FreePlay/pk/13/Rules/13intro.aspx
以這一回為例,
闖關一共有四關,可以每關發4張牌,全過就有16張手牌
用來組成3.5.5的十三張牌組合
(可以容許前道比後道的牌型大)
採三戰兩勝制
每關發的牌數可以依照難易度調整,困難的關卡可多發幾張
如果手牌不足13張
則發牌面空白(0點)的石頭牌,只能用來組成牌型,不計點
以下用節目中,主隊和客隊闖關得的手牌為例
主隊:黑桃3.8.J 紅心:4,5,10
方塊2,4,8,Q,K,A
共12張牌,補1張石頭牌
客隊:黑桃9,10 紅心:2,10
方塊3,7,J,Q
梅花:10
共9張牌,補4張石頭牌
主隊最大可以湊出:方塊同花(2,4,8)+10-A順子+8一對
乍看之下主隊贏面很大
但是客對如果這樣湊: 方塊同花(7,J,Q)+9雜牌+10三條
反而利用下駟對上駟,逆轉贏了
這就除了抽牌運氣之外,更多了戰略成份
作者: yago (☑台南彭于晏)   2016-04-11 14:08:00
我是覺得下次可以玩,每關給n張牌,最後玩大老二XDDD
作者: a27281591 (皮皮)   2016-04-11 14:10:00
或者玩抽鬼牌 每個人都有一樣的X張每關可以減少Y張牌因為德州撲克對觀眾來講比較不好懂
作者: yago (☑台南彭于晏)   2016-04-11 14:24:00
最後可以再抽滿13張,如果真的一面倒,15:0,兩邊就再抽13張,贏的15+13=28張挑13張來玩大老二,或是有一種比3張5張5張的那種也可以。3張5張5張叫13支
作者: hohohoha (天佑台灣)   2016-04-11 14:40:00
都靠自動補牌好了 別闖關了..
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2016-04-11 14:51:00
肯定又會加碼凹牌了
作者: a27281591 (皮皮)   2016-04-11 14:54:00
所以重點還是在紅隊嘛
作者: hohohoha (天佑台灣)   2016-04-11 14:57:00
覺得如果落後方有追趕機制 例如固定發2個金牌 贏了雙倍輸了 以原來關卡規定的球數給贏方 這樣也不會再拉大差距
作者: yago (☑台南彭于晏)   2016-04-11 15:14:00
補牌補到13張沒得選,贏的機率不高,越多牌可以選,贏的機率越高,這樣。
作者: r164386 (ㄤ凱)   2016-04-11 15:52:00
y大的不錯阿 愈多張選牌一條龍 直接贏
作者: Kobelikeshit (高比愛打鐵)   2016-04-11 16:20:00
也可以一出發就是兩隊各13張牌底起手,贏關加牌數啊再加上追趕制,給雙倍chance,在關卡宣佈牌數前決定再不也可以反向思考,一開始52張直接發完各26張用日本考試減分制,輸的被扣牌,輸越多少越多張能組反正兩集就是5-6關,設計扣牌絕不會超過13張就好這樣節目彈性凹的部份也可保留下來給主持人發揮
作者: hohohoha (天佑台灣)   2016-04-11 16:26:00
都沒人討論關卡創新的問題了....
作者: s8714014 (王太太)   2016-04-11 21:41:00
好認真喔!
作者: hiro1221 (Mistaken For Strangers)   2016-04-12 02:10:00
原本也不是純靠運氣,主隊拿到的牌比較多,可以組出來的好牌機率本來就比課隊高了反而用你的方法,等於是只靠最後13張牌在決勝負前面玩的遊戲根本就沒意義了...
作者: yago (☑台南彭于晏)   2016-04-12 09:50:00
其實跟骰子或滾珠子差不多呀!XD最後靠運氣+一點牌技XDDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com