※ 引述《rup3rup3 (遙希の夫)》之銘言:
: ※ 引述《tonitoni (toni)》之銘言:
: : 在綜藝玩很大剛出來半年的時候,
: : 有一天在YouTube看到了玩很大的某集,
: : 就從此變成玩粉!
: : 可以一個晚上把所有玩很大,
: : 全部一次補看完!
我最初也是如此(握手)
: : 相信很多玩粉,
: : 都有覺得最近的玩很大就是少了一種感覺,
: : 仔細想想,原來是因為沒有以前那麼好笑了!
我不敢說自己是玩粉(只是按時收看,不會去買商品...)
我個人覺得 與其說沒那麼好笑 不如說與自己的期待有所落差
就是好像少了一個味道...
: : 在大家的心目中,玩粉們應該跟我一樣,
: : 有一個不願面對的真相,殘酷的事實,
: : 現在的名模出任務,
: : 的確是比綜藝玩很大好笑!
: : 紅隊!加油!
我覺得其實不用相比,因為名模與玩很大 兩個節目不論是類型 時段 條件 經費
其實都是不同的
: 你知道為什麼嗎? 我歸納出三個原因
: 1.節目開播以來也有一段時間了 每個遊戲也需要不一樣的創新
: 那當然就會有好的創新(像昨天的台中 下 和很爛的創新
: 加加總總起來難免會破壞你對玩很大的印象 而且不知道你有沒有發現
: 早期的節目,就地取材的比較多 現在則是人工的(道具)日益增多
: 不過像大家最近在說的關卡越玩越小 撇除因為天候因素不得以外(上次的澳門珠海
: 當然就是因為憲哥啊~~~~
老實說 玩很大從節目初 一直給人的形象就是「我們真的玩很大」
甚至在大熱門很多集 憲哥也都說玩很大不是度假 真的玩很大之類的話語
所以 自然給觀眾的感受 就是要玩 要很(狠) 追求效果要大
以憲哥的年紀 憲哥的資歷 其實他真的已經盡力在玩了
只是這節目的設計 和最初比起來 就沒有那麼拼了(當然也是憲哥抱怨過的緣故啦)
再加上KID最初上時也是拼命三郎 現在感覺就是時時想刻意做效果
所以現在的玩很大 感覺有一種進退兩難的FU...
: 2.大家對玩很大和名模的標準不一樣
: 以板上的文章來說
: 幾乎每個禮拜玩很大都會被拿出來鞭一下(雖然不盡然都是好鞭啦!!)
: 這樣難免會被影響到你對節目的評價吧
: 但名模呢? 根本就幾乎是在推文"順便"聊一下而已
: 名模一定也有很多需要改進的地方,只是沒什麼人提出來而已
至於名模則是倒吃甘蔗
開始看第一集時 我就覺得這節目大概要收了...
剛開始真的不甚有趣...
而且之後還分個四到五隊 每一個遊戲就要讓觀眾看4~5次 也少玩了1~2個遊戲
說起來真的有點無聊(不過人倒是很吸睛...XD)
不過在找了一些綜藝咖上來後(例如:洪 梁 潘和小優 沈...等)
然後遊戲不斷更新(或變動) 加上名模默契更好後 慢慢的這節目做起來了
相較於玩很大 這個節目主打的就是名模 讓名模來不計形象玩遊戲的反差
也因為這個反差有做出來 所以這節目會越來越受歡迎 也會有固定的收視群
: 3.大家對早期的玩很大和現在的玩很大標準不一樣
: 你說你從前半年開始看 那我就來舉前半年的例子
: 包大哥來的那一次 越南