Re: [閒聊] 玩很大大逃殺抽牌改良辦法

作者: popai430 (不敗)   2016-07-04 18:37:27
幹嘛搞的這麻煩?
只要多ㄧ條規則久好了,
對戰時雙方合議比大還是比小,
如果意見不同猜拳贏的決定。
這樣老二也不是絕對贏了!
還可以有很多嘴砲騙對方的手段。
對體力不好的人就靠腦力贏,
不增加成本也不會拖時間,
一點小建議。謝謝
※ 引述《NightEleven (夜士)》之銘言:
: 我可以理解為什麼紅隊堅持要用撲克牌而不採用其他的方式
: 畢竟不是每個人的理解能力都很強
: 大老二絕大多數人都玩過,牌面比數字大小也非常直觀
: 針對目前的規則我提議一個相對公平的方式給紅隊參考
: 最一開始就把52張牌按花色分兩堆
: 一邊是黑桃和梅花
: 一邊是紅心和方塊
: 賽前雙方隊長可猜拳選邊
: 假設主隊選到黑桃+梅花,那就是黑桃1~13+梅花1~13這總共26張牌混洗抽出4張給四位隊員
: 之後只要安插一名紅隊的機動人員帶著剩餘的兩份22牌共44張牌移動
: 只要有人被淘汰或任何需要換牌的情況
: 這名機動人員就可以帶著整疊牌庫過去抽牌
: 但是每隊只能抽他們自己選邊的牌,比如主隊就只能抽黑桃+梅花那一份
: 這樣做的好處是主客隊擁有的牌庫相對公平,不會再出現一個人有3張老二這種情況
: 至於黑桃+梅花、紅心+方塊哪邊比較佔優勢這倒是憑個人喜好,我覺得沒有哪邊占優勢
: 紅隊也只要出一名機動人員帶著牌庫就不需要回關主處換牌
: 應該不至於人力短缺到出不了吧
作者: qwe830819 (kaokao)   2016-07-04 18:51:00
不錯
作者: BenShiuan (璇璇)   2016-07-04 19:13:00
不錯 不用抽牌了 抓到猜拳定勝負就好
作者: nero1211 (溺水的魚)   2016-07-04 19:49:00
猜拳決定比大小 好像有搞頭
作者: hejen1902 (暴龍)   2016-07-04 19:58:00
對決時直接比誰先捏爆對方氣球不是更公平,猜拳還有運氣成份,到時後酸酸們又說老吳猜拳做弊xd
作者: gient0430 (gient)   2016-07-04 20:12:00
用猜拳來決定比牌是比大還比小還不錯啊
作者: EMH (lemon)   2016-07-04 20:32:00
這樣所有人都不會逃了…
作者: nero1211 (溺水的魚)   2016-07-04 20:48:00
哈 也對!ㄝ
作者: blackhearted (...)   2016-07-04 21:23:00
還要找娃娃跟寶箱啊..不過還是建議牌放後腦勺
作者: SilverFox (小狐)   2016-07-04 22:20:00
比大小的前提是"不知道牌是啥",不然比大小就變成比猜拳輸贏而已ㄖ。
作者: trapart (誰能陪我下棋呀?)   2016-07-04 23:36:00
捏爆氣球就不能作弊?只要有爭議就會有人喊作弊啦!
作者: grayoasis (grayoasis)   2016-07-05 07:00:00
牌放後腦很好 不然隨便也不小心看到玻璃知道自己的牌
作者: rup3rup3 (恵比寿マスカッツ最高!!!)   2016-07-05 12:33:00
牌放後腦就所有人都貼牆跑就好了啊這樣會很無聊欸我的意思是,大家就直接貼牆貼地板走去找娃娃就幾乎不會抓人了
作者: frank7914 (白蘭)   2016-07-06 00:14:00
這樣憲哥就不會贏了耶
作者: nastynas   2016-07-06 02:40:00
也不太可能都一直貼著牆走 有時還是要經過空曠的地方 而且找寶物時可能還是會背對外面也可以限定時間比如十分鐘內沒人出局的話 紅隊就派一個人當大老二 或乾脆派出好幾個2 然後開始瘋狂抓人XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com