Re: [實況] 綜藝玩很大 - 20160709 日本犬山

作者: neowu (東村誠)   2016-07-12 13:08:25
回應一下這集的心得
101集,算是一個新的開始和里程
但個人覺得這集就像推文說的一樣
來賓和關主太弱,變成憲哥一個人要carry得很辛苦
關主不要說變裝了,連基本的口條,介紹規則
掌握節目流程都做不太好
像是無邏輯關卡,豪平或其他人當關主的時候
會先舖陳一下關卡的目的,營造氣氛
這次只會讓人覺得: 啊? 結束了?
(我看到KID拿軟棒打吉胖喵,還以為是第2回越南下龍灣無邏輯的翻版
誰先拿軟棒打關主的獲勝)
客隊的來賓話少,沒有什麼特別亮眼的地方
說真的,如果KID這次去客隊,
至少戰力和話題性會比較平均
整集有不少時間都在剌賽,
遊戲關卡反而短,遊樂園坐設施那邊反而是一次就結束了
只好一直從其他地方剪畫面來補
而且這集的新賽制,讓憲哥不能拗加碼....
因為加碼也沒有意義
順道說說這次的新賽制
這次拿鑰匙開鎖的機制,應該是花蓮那次的一小關拿出來用的
而且這是51回以來,
第一次採取"定性", 而非"定量"的機制
因為之前的賽制,從累積獎金(分數),星球,骰子,彩金球
這些都是有數量的,
而且數量會依據關卡的難度和兩隊的戰況去做調整
可是這回不同,
7個關卡7把鑰匙,裡面只有1把能開啟最後的寶箱
(雖然最後獎勵應該是由shopping mall所贊助的10萬日元購物金
但是分下來一個人也才2萬5千日元,
大概吃頓飯,買件一般價位的包包或一套衣服就沒了吧)
所以不管關卡的難易度,過一關就拿一把,
就是讓自己的勝率上升14%
當然也很有可能運氣好,1:6都還讓你抽中正確那把
而在這種情況下,加碼就沒有意義了
一來紅隊可能沒準備多餘的鑰匙,
二來就算有,加碼的鑰匙也不可能是正確的
因為萬一有2把以上的鑰匙,主客隊都打得開寶箱怎麼辦?
所以,在不能加碼的情況下
要怎麼維持關卡熱度和節目長度,就看主持人的功力了
只是這次關主和關卡安排真的有點悲劇....
還是直接跳到下一回有豪平的張家界好了
作者: Booooooozer (Booooooo要摸我的六塊肌)   2016-07-12 13:14:00
無邏輯關佈置了這麼多 結果還是先到齊的獲勝這個老梗 太傻眼
作者: a27281591 (皮皮)   2016-07-12 13:16:00
無邏輯給我的感覺一直是"想不出新關卡只好塞這個"而且玩得太兇很容易被識破 連第一次來的浩翔(玩咖)都輕易的看出來...
作者: js70864444   2016-07-12 14:24:00
其實這賽制真耀SET比拗還厲害好嗎!他要給哪一對贏就是哪一對贏,只要有一把鑰匙。全輸不可能吧重點還是要回到內容有不有趣
作者: positMIT (MarineQueen)   2016-07-12 14:47:00
憲哥carry這部分很明顯 也很令人鼻酸 下集預告看了也是
作者: rup3rup3 (恵比寿マスカッツ最高!!!)   2016-07-12 14:58:00
推心得也推關主要加油 虧關主還是山豬那一掛的其實接通告時就可以問一問當過的關主們又不是不熟像是幾個評價不錯的關主 像是大根 豪平 無尊 山豬
作者: brad0533   2016-07-12 15:25:00
第一次當關主!給點機會吧~不要太差就好
作者: a27281591 (皮皮)   2016-07-12 15:35:00
我在萬一不幸是1:6 那不就很無聊 只有那一把是刺激
作者: gcobs (確認槍多)   2016-07-12 15:36:00
每次加碼都被罵這麼兇 怎麼還說要靠加碼維持節目熱度
作者: amedes (好動份子)   2016-07-12 15:52:00
購物金總是好事 加減提升大家競賽積極度 如何改善很簡單每關贏得不等的鑰匙 然後箱子有十個 一箱中一萬丹 也就是兩隊中贏的拿一堆鑰匙 也不一定拿的到十把可以開鎖的鑰匙
作者: HateSHE (順治走了停播爽)   2016-07-12 16:21:00
結果這樣的林賓和節目內容 收視卻大勝百集經典關卡+浩翔來賓
作者: a27281591 (皮皮)   2016-07-12 16:25:00
收視率的計算方式本來就有很大問題 你還期待什麼XD
作者: HateSHE (順治走了停播爽)   2016-07-12 16:26:00
問題是電視台很相信啊XD 我當然不可能相信前兩集收視率低是因為大家不喜歡浩翔 問題是電視台信啊......
作者: a27281591 (皮皮)   2016-07-12 16:27:00
問題還是出在高層的腦袋囉
作者: HateSHE (順治走了停播爽)   2016-07-12 16:27:00
(其實也沒多低 明明都破2...現在綜藝穩定破2的只有玩很大那些靠老人族群破2的另當別論)
作者: f8301018 (元)   2016-07-12 18:18:00
這集有關主!?
作者: greenlive (反紀藤聯盟1號會員-綠樣)   2016-07-12 19:11:00
加碼並不是增加好看度,是增加爭吵的機會現在已經每凹必吵,主客隊都會交相指責,個人覺得杜絕加碼也好,講好聽叫做拉近比數,講難聽叫做橋分數
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2016-07-12 19:15:00
凹太多變賴皮難看.完全不給凹太死板也無聊...
作者: d8557557 (MOMO拔)   2016-07-12 20:45:00
的確 喇賽太多了 遊樂關卡多幾次,主客隊同時競爭,才有刺激性凹 的方式主關卡無關的話 都不宜阿
作者: kingbar815 (年過三十的新手)   2016-07-12 23:47:00
其實日本只要是名生辦的,景點就夠看了而且玩很大日本都去比較偏遠的地方,相對讓人想看
作者: grayoasis (grayoasis)   2016-07-13 04:46:00
張勛傑其實表現不錯 更適合當隊長 反觀花花 整個不知道在幹嘛 整個人沒梗 重點連贏的企圖心都沒有整場在那邊聽憲哥哈拉 搞得跟花瓶小模一樣隊長最基本的就是要有贏的企圖心 然後激勵督促隊友才對尤其隊員比叫文靜的時候 隊長更要多激勵隊員士氣結果屁都放不出來一個 真的不如張勛傑來帶 kid更好關主反倒還好 反正本來就沒在期待新人表現多好
作者: p20645666 (玩很大)   2016-07-13 06:31:00
憲哥會凹換鑰匙
作者: Akerker (阿克克)   2016-07-13 11:56:00
覺得花花當關主很不錯呀說錯,當隊長

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