※ 引述《neowu (東村誠)》之銘言:
: 回應一下這集的心得
: 101集,算是一個新的開始和里程
: 但個人覺得這集就像推文說的一樣
: 來賓和關主太弱,變成憲哥一個人要carry得很辛苦
: 關主不要說變裝了,連基本的口條,介紹規則
: 掌握節目流程都做不太好
: 像是無邏輯關卡,豪平或其他人當關主的時候
: 會先舖陳一下關卡的目的,營造氣氛
: 這次只會讓人覺得: 啊? 結束了?
: (我看到KID拿軟棒打吉胖喵,還以為是第2回越南下龍灣無邏輯的翻版
: 誰先拿軟棒打關主的獲勝)
關主這職務 真的要讓熟悉節目的人來擔任會比較好
建議當關主之前 起碼要先當來賓個兩三次再當
豪平和珍珍 這兩個人當關主 真的稱職許多
連這節目都沒上過 一來就要當關主 想也知道沒效果
: 客隊的來賓話少,沒有什麼特別亮眼的地方
: 說真的,如果KID這次去客隊,
: 至少戰力和話題性會比較平均
: 整集有不少時間都在剌賽,
: 遊戲關卡反而短,遊樂園坐設施那邊反而是一次就結束了
: 只好一直從其他地方剪畫面來補
這次來賓真的讓人很傻眼
紅隊如果知道請來的人沒效果 起碼要把KID分到客隊
兩邊都各有一個炒氣氛的 節目才不會冷掉
結果KID被排到角落 真的很浪費
: 而且這集的新賽制,讓憲哥不能拗加碼....
: 因為加碼也沒有意義
: 順道說說這次的新賽制
: 這次拿鑰匙開鎖的機制,應該是花蓮那次的一小關拿出來用的
: 而且這是51回以來,
: 第一次採取"定性", 而非"定量"的機制
: 因為之前的賽制,從累積獎金(分數),星球,骰子,彩金球
: 這些都是有數量的,
: 而且數量會依據關卡的難度和兩隊的戰況去做調整
: 可是這回不同,
: 7個關卡7把鑰匙,裡面只有1把能開啟最後的寶箱
: (雖然最後獎勵應該是由shopping mall所贊助的10萬日元購物金
: 但是分下來一個人也才2萬5千日元,
: 大概吃頓飯,買件一般價位的包包或一套衣服就沒了吧)
我覺得這賽制還蠻不錯的
雖然贏家一個人才分幾千塊 但有獎金會讓人有鬥志許多
沒記錯的話 現在節目不是可以置入行銷嗎
以玩很大的收視率來看 要拉贊助商應該不難吧
紅隊就讓贊助商的商品當每個關卡的獎品
對於贊助商來說 能夠用幾個產品 就換來打廣告的機會
行銷部份一定十分樂意 不用考慮也會答應
有了獎勵 比賽一定會更加認真 這是絕對的
對於紅隊來說 等於是借花獻佛 成本沒提高
但是比賽因為獎品會更認真 節目不就變好看多了
: 所以不管關卡的難易度,過一關就拿一把,
: 就是讓自己的勝率上升14%
: 當然也很有可能運氣好,1:6都還讓你抽中正確那把
: 而在這種情況下,加碼就沒有意義了
: 一來紅隊可能沒準備多餘的鑰匙,
: 二來就算有,加碼的鑰匙也不可能是正確的
: 因為萬一有2把以上的鑰匙,主客隊都打得開寶箱怎麼辦?
: 所以,在不能加碼的情況下
: 要怎麼維持關卡熱度和節目長度,就看主持人的功力了
: 只是這次關主和關卡安排真的有點悲劇....
: 還是直接跳到下一回有豪平的張家界好了
100集了 節目遇到瓶頸 這是很正常的
除了來賓的發揮 關卡的選擇也是非常重要的
來賓素質不一 要怎麼平衡主客兩隊的差距 就非常重要
現在關卡幾乎已經固定有七關了
這七關的性質 希望能夠再多元化一點
體力 智力 耐力 反應 運氣 記憶力 觀察力 創意 人性 膽量
關卡性質越多 越能夠平衡主客兩隊的戰力
這樣下來 廢咖出現的機率也越低 節目自然也會變好看
以憲哥來說 大腦不錯 社會經驗也多 就是體力差了點
KID 花蓮小孩 體力好 觀察力不錯 膽量超有 只要不動腦的 幾乎都有一定水準
關卡調性先拉出來 再來設計關卡 有了方向 就容易多了
天生我材必有用 這十項總不可能什麼都沒有吧
紅隊要讓來賓有發揮的機會 讓觀眾知道誰誰誰在某方面特別厲害
來賓發揮專長 觀眾對他有記憶點 就不會有請他來幹嘛的想法
花大錢固然有比較大的機率 做出有品質的節目
但是如果懂得動腦 讓人盡其才 物盡其用
景氣不好 資源有限 觀眾看到紅隊有在用心 也不會吝嗇給予支持
紅隊要加油 還有很大的進步空間啊
謝謝大家