台灣綜藝願意開新節目真的要多鼓勵,但飢餓主謀有時要適時
維護遊戲的趣味點。
以下有第二集內容請自行斟酌
例如綁手綁腳套圈圈好笑的點就是在兩個人相互制衡,兩個和
尚挑水沒水喝的笑點,但後來都用沒綁住的手在丟,變成只是
過關而失去遊戲的趣味。
而三輪車也應該要強制要求全數人上車 (不發生危險的前提下
) ,才有終點近在咫尺累贅卻越來越多的衝突感,不然一堆人
在後面推三輪車,這個道具就變可有可無了,自己把哏給拆光
了。
另外後發者去刺探過關法其實也要有一定的限制,不然第二隊
就只剩最佳解的重現,少了變化就會少了變化帶來的驚喜。
而最後小吃段更是規則混亂的地方,分食本來就是最快能吃完
的,但也因此沒了猜錯懲罰的的效果,就跟某節目要接龍時,
最有趣的就是以為要成功了,卻搞了個機會命運去轉了一圈過
門而不入。
但我覺得有些小點卻很有效過,空的煎包比半顆煎包還要悲劇
,這就是有趣的衝突 (大而無用) 。
有默契就是不一樣,少掉一般新節目數週的主軸磨合,而每關
重新分隊也是線上外景節目較少見的模式。
後製與帶鏡是需要時間淬鍊的硬底子,一開始有空拍機是好的
開始,但空拍機不是只有拉遠景的效果,這是可以搞出很多特
殊的視角的好工具。而沿途跑位工作人員入鏡可以變成寫實感
,但若躲來躲去糗還是入鏡就變有尷尬感,也也是要時間的拿
捏。
說了這麼多就是希望台灣能多一個好看好笑又感人的節目。