給飢餓的建議:加入輸家抽卡片元素

作者: devilyaya (賴賴)   2016-12-21 13:38:42
因為很喜歡玩桌遊的關係
想說如果飢餓在遊戲輸家可以抽一張功能卡
類似三國智的卷軸或奔跑吧的特殊能力
可以用在之後的遊戲中
Ex:孫第一輪輸了抽到一張共享卡
只有他知道,然後賽前選擇放仁甫
如果仁甫第二輪也贏的話,他可以一起共享
卡片功能可以設計對遊戲有利的、或之後
對吃東西有利的、或在選人時有利的都可以
這樣對於飢餓這種每輪隊伍成員不同
後面又有吃東西的獎勵遊戲會很有變化
而且輸家手上有卡,對於下一輪隊長選人時
也會優先選擇他之類的
這樣對於選人階段、遊戲階段、吃東西階段
都能有所變化,而且這樣改良
1.製作成本低,做些卡片或卷軸即可
2.簡單易懂又不會讓主要遊戲流程失焦
3.可以讓輸家有多的畫面和變得搶手
讓一些不熟來賓或女生可以融入其中
4.增加不確定性,有期待感
5.增加心機鬥智和變化性
參考一下,其實飢餓在上次仁甫有秘密任務
就看得出它們想做一些變化
增加卡片這構想可以請製作單位考慮看看
不知道大家的看法如何
PS:然後年度企劃可以參考中華一番
蒐集7個傳說中的廚具之類的,連特效都有
每個廚具都有特殊能力,或是隊長變特級廚師
跟節目名稱「飢餓」遊戲也有呼應
作者: Jen5566   2016-12-21 13:41:00
我覺得還蠻不錯的 幫你推一下
作者: Jskey213789   2016-12-21 13:42:00
有趣好玩耶~~~推推推~~~
作者: Jen5566   2016-12-21 13:43:00
另外藉你這篇 希望三國智把道具的質感和情境效果做滿一點
作者: evil3216 (evil)   2016-12-21 13:43:00
作者: Jen5566   2016-12-21 13:44:00
現在這樣很沒有三國的感覺 就只是硬套名詞而已
作者: Jskey213789   2016-12-21 13:44:00
反正飢餓還是新人~可以多玩多試~好的保留,壞的改進~未來走遠走長的基底就夠~加油~~~
作者: devilyaya (賴賴)   2016-12-21 13:54:00
不小心把題目閒聊類別砍掉了,請問要怎麼弄回來呀
作者: Jskey213789   2016-12-21 13:58:00
按大寫T改標題?
作者: JQo5566o (JQo~)   2016-12-21 14:09:00
shift跟T一起按...
作者: tor8895 (looping)   2016-12-21 14:32:00
感覺有趣,其實也不一定要讓其他人知道拿到什麼卡,可以關鍵時逆轉
作者: devilyaya (賴賴)   2016-12-21 14:34:00
嗯嗯,不能被別人知道比較好玩,只有自己知道
作者: tor8895 (looping)   2016-12-21 14:38:00
感覺可以有兩種玩法就是別人知道 然後卡牌是對團體有利,另一種是對自己有利
作者: devilyaya (賴賴)   2016-12-21 14:47:00
玩法有很多,因為飢餓每回合都有選人、遊戲、吃東西階段都不同想到如果孟哲5%王抽到25%,結果被仁甫放卡搶走應該很有趣
作者: teatl (銀子)   2016-12-21 14:51:00
推一下,感覺很有趣 XD
作者: LONGLONG (糕鹽值)   2016-12-21 14:54:00
有意見有推
作者: busweetstar (小鐵)   2016-12-21 15:17:00
感覺有趣,心機鬥智很有看頭
作者: OPPAISuki (OPPAISuki)   2016-12-21 15:31:00
還不錯喔!可以試試效果
作者: asoo571314 (色色)   2016-12-21 15:36:00
百度5566貼吧有一篇跟這個有點像http://tieba.baidu.com/p/4906481296
作者: lunlunhsu   2016-12-21 15:59:00
超認真給意見給推
作者: yychen5566 (小yy)   2016-12-21 16:36:00
可以讓秘密任務時間拉長變得更有趣,上次那段根本是整仁甫XD
作者: bottyj (瓶子寶)   2016-12-21 17:10:00
感覺不錯 幫推
作者: muso (夏日炎炎正好眠)   2016-12-21 17:28:00
感覺有趣又有變化,推推
作者: tor8895 (looping)   2016-12-21 17:51:00
突然想到如果像之前需要連錄兩天可以用另外模式,如美食指數 一開始是零然後過關可以吃美食增加(可以吃三餐,三餐份量可以不要那麼多),不然連續餓兩天感覺很傷身體
作者: cyndia (馨)   2016-12-21 18:27:00
推推
作者: fvbwyrmsc   2016-12-21 18:36:00
5%共享能吃到什麼XD
作者: muso (夏日炎炎正好眠)   2016-12-21 18:37:00
這才好玩阿,兩個人搶一根湯匙的畫面不覺得很有趣嘛
作者: hohohoha (天佑台灣)   2016-12-21 19:07:00
都快餓扁了 贏了還不能吃zzz..
作者: missddd (someone)   2016-12-21 20:17:00
推有創意 而且仁甫很會動腦 感覺他又會做出不一樣的效果
作者: hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)   2016-12-21 21:42:00
卡片建議除了共享卡外 還可以有加倍卡若下一階段遊戲贏的話 抽到的食物份量加倍飢餓指數也可以加倍扣還有地雷陷阱卡 可以在抽食物時發動-禁止吃獎賞!!
作者: cheeting56 (loveislife)   2016-12-21 21:56:00
好主意!幫推 雖然收視還在成長中 沒有很漂亮 不過真感動鄉民如此主持飢餓
作者: muso (夏日炎炎正好眠)   2016-12-21 22:01:00
卡片也可以有優先選擇隊員卡、之後遊戲有利卡、趴數變動卡等
作者: pop9009 (長大了就忘記怎麼哭)   2016-12-21 22:10:00
推~主意很有趣,希望能在節目中實現
作者: Shang0425   2016-12-21 23:36:00
份量很少還共享XD可以不要那麼狠,像某集選同一鍋吃同個趴數就好,但這樣變化很少,可以使用卡片來選某一個鍋猜多少趴,猜中就能吃,沒猜中卡片就作廢
作者: d8557557 (MOMO拔)   2016-12-21 23:48:00
幫推 桌遊概念不錯
作者: chi770126 (眼睛)   2016-12-22 00:04:00
這想法不錯,而且感覺可執行性滿高的,這樣的內容會想看
作者: Carpro0329 (鯉魚 ( ̄▽ ̄)♂躍龍門)   2016-12-22 00:36:00
退步推 按錯
作者: lilylily (next stage)   2016-12-22 03:01:00
推 創意
作者: DuoDuokk77 (DuoDuo)   2016-12-22 08:52:00
推 希望製單能讓節目更好
作者: Teng0615 (吸水的好毛巾)   2016-12-22 11:45:00
還ㄅ錯 有很多小心機
作者: foRestMan (森林超人)   2016-12-22 13:26:00
推啊,好建議要被看到
作者: chen3865425 (victor)   2016-12-23 01:03:00
製單快看過來!!
作者: samino (samino)   2016-12-31 19:18:00

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