作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2017-05-18 16:34:37老實說,飢餓遊戲這名稱是搭電影風
我到覺得可以改版成野蠻遊戲
每一次開場就先說今天的野蠻懲罰是什麼
改從0%往上加,最後以第一名當基準,如果第一名100%就懲罰加倍
例如說G5雲霄飛車,每差第一名5%就是一圈
(然後就可以看到協志哥的粉絲頁再也沒出現過這節目的動態XDDD)
這樣不會有落後太多拼不贏第一名就無感了
因為每一次比賽都關係懲罰
而且有可能第一名的其他隊友輸他20%,但第一名再贏就要100%了
反而變成圍毆
三隊混戰也會因為要縮小差距而混亂
而一般時候因為和第一名贏了才能選,要拉近一定要贏,所以不會放水
然後要給獎金,避免第一名放水給大家
所以獎金可以 2000*[(100%+第一名%數)^2]
一般獲勝約落在吃60%=贏40%
2000*[140%^2]=3920
應該在製作單位的合理範圍
但如果出現超猛像之前飢餓只剩25%=野蠻75%
2000*[175%^2]=6125
如果出現高潮的劇情,破百甚至更高,直接破八千
觀眾也會想要看能衝到多少
(基底和%數可以再調)
作者:
qwertgb (cena)
2017-05-18 17:14:00野蠻遊戲以前超視就有了,康康何篤霖楊思敏主持的,跟黃金傳奇同期,
作者:
ckshchen (尖酸苛博文)
2017-05-18 17:15:00那就改別的名字吧~~
作者:
neak (neak)
2017-05-18 17:29:00其實別的節目已經有懲罰了,花太多時間在天堂跟地獄的分別,看久了被懲罰已經無感了。這個重複太高,沒什麼新意
贊成多樣化的賽制,可以一天飢餓一天別種的賽制,至少主持人連錄兩天也比較不傷身,怕肚子餓的來賓也可以上,版友提的結合美食或懲罰都是種方向
作者:
linlousu (linlousu)
2017-05-18 18:07:00我也贊成出國的話,可以多樣化賽制
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2017-05-18 18:09:00名字要有創意一點不要撞電影....
作者:
OPPAISuki (OPPAISuki)
2017-05-18 18:14:00連名字都沒創意了.更別說內容會有創意
我覺得飢餓的懲罰會是飢餓的隱憂欸每次一定都是吃,啊就吃多吃少的差別看久了一定會麻痺
已經有麻痺感了 只剩看誰運氣差這樣要不是有5%王在 XDD
作者:
evacyl (我愛外景節目)
2017-05-18 18:43:00若有新的賽制細節上都有規劃好就能改啊, 重點還是在於很多細節和公正度, 與飢餓的連結性!
作者:
ohmyHuan (派大æ¡)
2017-05-18 18:50:00看習慣之後現在的挑開鍋時間已經變成我的滑手機時間了囧而且最後一關可能是大家都餓了都一副想趕快收工去大吃的樣子
因為是最後一關了,就算輸了也沒差,收工也是開吃,就比較無心玩遊戲了,只有有機會拚獎金的會比較衝
推有心想點子,但我怎麼覺得制單不是搭電影潮,純粹只想看藝人餓肚子爽爽啊,ps.野蠻遊戲這名字太蠢了,很沒創意捏,就算當特輯名字還是要想一下啦
不會啦,計算部分其實當成比例就好,每累積20%別上1個特級金徽章,最後再由主謀說每個人要懲罰幾次就好。達到100%看要不要意思意思給一個餓王帽當象徵,兩倍有懲罰感覺就算沒有大家還是會阻止啦,畢竟本來就個人戰,最後獎金也不用太複雜直接用金徽章換也可以啊
作者: MagicYoung (Magic_Young) 2017-05-19 00:33:00
推 搭電影風 差不多改名跟配套了
作者:
imlitq (潮流不懂Nancy)
2017-05-20 00:22:00最後一關常常比衝衝衝還輕鬆