其實沒有很糟啊 只是這種創新嘗試不太懂
後續慢慢帶進去就好吧
是沒有衝衝衝那種講提示單元 還是畫畫單元啦 還有默契...
這些單元放在最後面真的很崩潰
大概就幾個想講的點吧
1.但是沒有開鍋真的覺得少了很多東西
不過 既然是新的嘗試 可以至少50%開鍋嗎
我看飢餓 重點是來看5趴王的 沒有開鍋 許孟真的沒什麼戲
而且兩集都沒有飢餓的感覺 之前茵茵是崩潰到5趴都ok
結果這集全部姊妹淘在聊天 真的變微飢餓了嗎
2.分隊方式太好猜
我最喜歡的是那種 已經分好了 左邊一隊 右邊一隊那種
結果 講出最想淘汰誰 80%都已經知道怎麼分了
3.女生來賓太多 結果只是來看外表的
整段唯一有印象就是夏語心的降落傘 謝謝協志哥硬安排
這些女來賓 都是不強不弱
沒有那種真的戰力(米可白 nikita 嚴哥之類的)
所以主持人就要撐場
4.第一集 你們都在糾結有找出六號卡了
但是整個節目鏡頭都沒有帶到 全部在帶孫協殺人
拼圖位置在哪 也沒人知道 運鏡剪片問題
5.支援前線製作單位真的搞到很尷尬
現場至少87%的人都在找設施 甚至已經有排隊很久的被拉出來
6.太多置入
整集主持人 念美食 幾乎都在看小抄 也太累了吧
還要推薦某家餐廳
但是主謀整孫協就是好玩
第一集前半段仁甫背孟哲超好笑 真的覺得 仁甫很會做效果
孫協志殺人那段真的是異想不到
整個重點就是 主持人這兩集真的辛苦了
※ 引述《asubulu (小甜頭)》之銘言:
: 這兩集最大的亮點除了第一次出國就是採用了新賽制
: 變革的決定是大膽也是審勢而為
: 所以或許只是因應出國特別企劃,但已經感受到節目的用心
: 只是創意有餘細膩不足
: 例如贏者全拿嘗試,卻沒發揮他應有的效果
: 最大的反差就是要凸顯輸贏之間的差距,贏者能盡情享用"美食"這獎勵
: 然而這獎勵必須要有特殊性
: 所以其實最後可以再設計的更華麗隆重
: 例如搬到室內或是有個主廚的table service,地主也能詳加的介紹該美食的好處
: 塑造輸贏之間更大的反差
: 雖然比之前最後的開鍋好多了
: 但還是覺得有點草草結束,最大贏家沒有好好享用,反而被催趕快收工,輸家也能吃XD
~
: 當然還有一部分原因被前面的遊戲轉移的一些焦點
: 其實我覺得刺客的暗樁設計的不錯,甚至可以埋下不少的後續伏筆
: 像是很明顯沒有6號卡,但這樣的設計
: 就是要讓刺客在"定時"的範疇內殺掉所有的參賽者
: 否則對刺客就不公平了,所以或許主謀沒有解釋清楚為什麼無法讓其他人完成拼圖
: 但我覺得這是可以想像的,或許下次再起動刺客任務的遊戲時
: 刺客沒辦法時間內殺光所有參賽者,而另一個伏筆就是參賽者用何種規則勝出
: 甚至更延伸出"後宮生還戰"的設定,不只有一個刺客
: 而參賽者也不只只有一種,讓遊戲更加豐富好玩.................
: 所以同理這兩集的設計細膩度上其實有可以加強的地方
: 不管是不是美食為主軸的贏者全拿模式
: 但飢餓遊戲一定離不開食物的本質
: 像是第二集讓孟哲介紹贏家美食其實遜色很多也讓節奏不太妥適
: 讓我不得不想起 玩很大去香港的兩次
: 坦白說那兩次都比飢餓略勝一籌
: 但當時我個人覺得是玩很大全盛的時期
: 不管是遊戲設計 節奏掌控都恰到好處
: 飢餓第一集香港覺得有點趕 第二集又覺得有點拖
: 例如 同樣都是去迪士尼
: 飢餓就是讓來賓自己在玩遊樂器材,直到最後才跟路人互動
: 而玩很大一開始就跟路人互動,很多精典的橋段像是換徽章 讓小妹妹換鞋 都歷歷在目
: (想起來了 交換徽章是 一樣都有鮪魚但是是在愛玩客 那集介紹香港迪士尼也比
: 精彩)
: 巧合的是當時仁甫也在,精彩程度高下立判
: 就連去過吃東西的關卡時,我都對榴槤糯米滋或是大根螺旋薯條比較有印象
: 第一次玩很大香港的少偉粵語借東西的橋段也很有趣
: 也可能是礙於飢餓就是一集一來賓一景點而綁手綁腳
: 或許以後有可能如玩很大兩集一來賓一景點之類......
: 雖然感覺飢餓的製作單位沒有玩很大那樣的豐沛
: 但是敢於嘗試讓人常常有耳目一新的感覺
: 從一開始的來賓多元性
: 未來或許能弄個一集少攻同學會
: 曾琬婷已經來了 其實最常上的是彭曉彤
: 她跟婉婷現在都在演本土劇,以協志近年在本土劇的發展
: 要請她再上綜藝節目應該不難
: 麻衣應該是很難了,另一個女戰將童童 游蕎軒也蠻有機會的
: 再來就是一些本土劇的正妹,像是王晴 林玟誼都有外景的經驗
: 新的賽制上 其實我最期待的不是贏者全拿
: 而是食材爭奪戰
: 每個關卡都能拿到高中低不同食材
: 最後再選擇高中低不同的料理人 還能逆轉勝 或許再過年特別節目能看到吧XDD~