※ 引述《abou199040 (jeff40rey)》之銘言:
身為台綜宅的我
幾乎保持每天會把小大 WTO 國光 大熱門 偶爾加個愛玩客
星期四跟個木曜
五六日固定等名模(掛了) 玩很大 G餓 3衝 3國智......
只是我沒電視 只能靠網路看
: 想跟大家討論看看
: 因為玩很大的重播頻率很高,所以常常轉到
: 先說我不是全程的看完一集,所以可能意見有點偏頗
: 每次轉到,都讓我覺得沒什麼笑點,我覺得有以下原因
: 1. 遊戲關卡太無聊沒重點
: 舉例最近看到桃園的那集,在草漯沙丘玩關卡,整段遊戲都沒有什麼重點和笑點,我就這
: 樣呆呆的看完十幾分鐘...
: 2. 花大錢出國卻玩一些台灣就可以的關卡
: 舉例是荷蘭那集,都大老遠跑去荷蘭了,卻在玩一二三木頭人搬起司塊,我個人覺得浪費
: 了出國的意義
1跟2基本上是一樣的問題
尤其在G餓跟3國智出現後,更明顯能對比出玩很大的遊戲企劃有多弱
一些遊戲設計上的巧思 玩法 變化 玩很大真的都單調多了
也就不舉例了 因為我覺得每集都輸別家一些
至於置入方面
幾次大型置入都還勉強過得去 雖然知道在置入
但至少都是搭配著設計的遊戲關卡在跑
(像G餓那次GOGORO的超級大置入 跟房車置入
我就都覺得遊戲設計非常好)
我記得有1~2次是特別塞了一段某飯店吃大餐
吃著吃著就帶到下一段關卡了 真的是整個問號
: 3.遊戲的勝負都是抽球很單調
: 我印象中沒錯的話,每次都是抽球決定最後勝負,一次兩次還可以,但是看久了很膩
我覺得長期看玩很大的人不會那麼重視到底哪隊要勝出
我認為決勝負不是玩很大的核心價值
所以要怎麼決勝我沒特別意見
: 4. kid太失控,憲哥變關主
: 其實失控是kid的特色,但是他常常就是會大吼大叫,讓我看得很無言,
: 憲哥則是因為當關主,導致除了兩隊之外還要另外給憲哥鏡頭,雖然憲哥還是很好笑,但
: 是難免會模糊遊戲的焦點
玩很大開始下滑的幾個主因
第一個是前面講的遊戲企劃真心太爛 第二個絕對是憲哥變關主
我必須要認真的講我可沒大部份人那麼慈悲心看憲哥被操掛會心痛
馬的我就是想看大哥被操啊...
我就是想看大哥被操啊
我就是想看大哥被操啊
我就是討厭看台綜節目大哥級只有一張嘴
尤其是這類型節目憲哥飽讀詩書當關主根本就是在毀滅整個節奏
別人在關卡進行 剪接還要不停穿插關主講幹話的畫面
整個對戰節奏都被拖慢了
像這週的躲貓貓 有一度憲哥消失後我突然有種關卡節奏通體舒暢感
直到憲哥出現我才驚覺原來剛剛吳宗憲都沒出現
kid的 極限跟恥力 與大部份藝人真的差太多了
大部份藝人的恐懼或體能極限 對kid都還是小菜而已
我相信他還是玩很大的核心 只是他一樣也太想贏常會帶給人壓力
我覺得何美那次把他這部份的能量壓制跟導向得很好
: 5.分隊方式可以再有趣一點
: 看過RM的朋友應該知道,和誰同一隊往往也是笑點之一,這一點我覺得飢餓遊戲做的蠻不
: 錯的,可以參考看看
: 以上是我個人覺得可以改進的部分,不知各位覺得如何?
雖然分隊架構上比較老式 輸在起跑點
但我認為分隊方式對節目收視影響倒是其次
遊戲企劃 關卡內容 整個流程節奏才是重點
什麼獎不獎金的說真的觀眾根本無感
然後還是要說說玩很大有些關卡設計很不錯
像是我個人就很喜歡造船大賽 日本民宅住一晚感受也很強烈
或是些完全結合當地景點、人事物的關卡 如荷蘭的問路人闖關
懲罰要嘛就恥力無上限一點(例JPM、天鵝湖..)
要嘛就不要懲罰了
弱不拉機的懲罰看完只會更火大
我看著看著都懷疑起人生 我真的在看"玩很大"嗎
3國智的一小關懲罰都比玩很大硬
這集的淨灘懲罰就非常有意義又實質
我相信像KID或很多愛大自然與海洋的人會很有共鳴
所以希望收視這麼高的節目能多融入一些公益與環保的關卡搭配
最後
拜託屈哥他老婆就別再上外景了...拳頭都硬了