Re: [閒聊] 綜藝玩很大被酸的原因

作者: lpllpllpl (三個LPL)   2018-03-18 21:12:46
※ 引述《btm978952 (感冒用斯斯)》之銘言:
: 一直看到有人酸說綜藝玩很大現在都玩很小
: 其實是有這個感覺
: 到國外也是常常搬棚內遊戲出去
: 但總覺得紅隊也是巧婦難為無米之炊感
: 畢竟一次出去要玩7個關卡
: 分成兩集撥
: 加上開場跟抽球懲罰
: 每集大概都要塞快4個
: 其實時間分配下來能播出的真的不多時間
: 根本沒那個時間去讓觀眾覺得玩很大
: 是覺得玩很大或許能在賽制上
: 改成3到4個關卡就好
: 把關卡能撥的時間拉長
: 關卡設計要花的時間跟背後準備也比較整合
: 減少關卡場地或許也比較好找到適合的場地
: 不用一直換來換去地方
: 自然容易做出比較大型的關卡企劃
: 一點小想法而已
: 拋磚引玉~~
雖然不想貴古賤今 但以前的玩很大就是節奏明確
不容易拖戲 就連無邏輯關卡也比現在好上太多
講句難聽點的 從去年到今年的玩很大 我首播看完
不會再看youtobe重播 反而是2016年前的 還會偶
爾放來打發時間 現在也不太會十點一到就準備在
電視前等 反正有時候再用網路重看就好
戶外玩棚內遊戲就算了 置入性行銷也可以 這些都還
在忍受範圍內 但真的就是已經不有趣了
當然關主一直是吳宗憲也有關係 以前每個關主都有
不同的個性來畫龍點睛 老吳前幾集都還能帶出這樣
的感覺 玩到後面全部都千篇一律 KID也不太吐槽
就沒人帶出其他的節奏 就這樣冷掉一趴或整個關卡
或許玩很大也該考慮用主題戰來充實遊戲內容跟節奏
這樣至少在遊戲面上會更好看許多
作者: d8557557 (MOMO拔)   2018-03-18 21:24:00
偏偏老吳又不下來玩了 唉
作者: HateSHE (順治走了停播爽)   2018-03-18 21:25:00
潘若迪那集就是主題戰(軍事訓練營) 但效果也差強人意
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2018-03-18 21:25:00
潘老師那一集我看到整個傻眼 明明四個都能玩為什麼處罰是放天燈... 而且聯想王太內定
作者: lpllpllpl (三個LPL)   2018-03-18 21:27:00
潘那集擺明就是墊檔用的 那集的桌球關挺有趣的 但聯想王還有有沈帶節奏 要不然真的會很悶
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-03-18 21:30:00
主題戰就吃製作單位對於整個流程設計的功力,偏偏那集就各種慘烈因素大集合...
作者: imlitq (潮流不懂Nancy)   2018-03-18 21:30:00
聯想系列真的讓我覺得超過聯想tempo水準等級的大概就只有飢餓聯想找隊友那一關 處理真的很細膩
作者: viviancool (老爹)   2018-03-18 21:43:00
拿最多費用的人結果都不用出來玩,要怎麼提升收視率?
作者: lovelva00   2018-03-18 22:15:00
當年以為桂河 廈門很慘了,結果憲哥當關主後....XD
作者: Kobelikeshit (高比愛打鐵)   2018-03-18 22:18:00
廈門拿出來大概還能比現在一半集數好看,氣氛問題
作者: ggbmm5566 (阿哈去吧沒什麼了不起)   2018-03-19 01:51:00
主題戰不錯但主題要想好,像現在憲哥不下來,也可以做很多PK的感覺,像這週雙康,偶像pk(鬼達),希望製單主題可以更明確更強調
作者: tecnniv (想,不想)   2018-03-19 08:27:00
飢餓找伴侶那集真的很經典
作者: Rigogo (No Regret!)   2018-03-19 11:32:00
桂河確立了原地踏步的經典地位!
作者: cute49871007 (cute49871007)   2018-03-19 12:08:00
我也是!現在不太會十點一到準時看,以前可是9點55就搶遙控器了呢!

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