[閒聊] 飢餓遊戲該如何做出新變化

作者: jordanlove (嘉義暖男小柚)   2018-10-09 11:22:13
從開播第一集 我就開始看
以飢餓為特色做出節目
蠻新鮮的
而且主持人我都很喜歡 也很有效果
但是最近這幾集看下來
我看的有點膩了
好像其他版友也有相同想法
似乎要開始找新的定位
必竟同模式久了可能看下來會膩吧
我很肯定三帥為節目的付出與努力 和主謀和其他幕後人員的企劃
該如何改變做出點新火花?
作者: sleepyrat (sleepyrat)   2018-10-09 11:24:00
改玩野外求生,所有人脫光了丟在無人小島24小時~~
作者: nayaciou (鶯哥 )   2018-10-09 11:28:00
脫光我期待! 不過野外求生可以,要吃什麼自己生
作者: purue (purue)   2018-10-09 11:33:00
遊戲內部賽制變化已經玩到盡了 只能砍掉重練
作者: evacyl (我愛外景節目)   2018-10-09 11:36:00
發揮主持人的個人特色, 每個主持人都有明顯的關卡強項,改讓主持人來守關.
作者: PeterGG (PeterGG)   2018-10-09 11:50:00
每集12個人丟到森林裡只有一人能存活
作者: tubjiksl (大頭)   2018-10-09 11:55:00
守關我之前有提出向萌哲復仇特輯
作者: evacyl (我愛外景節目)   2018-10-09 11:57:00
體力臭手類關卡讓孟哲守關, 腦力心機或特殊新穎玩法關卡讓仁甫守關, 射擊技巧類讓協志守關
作者: skana ( )   2018-10-09 11:59:00
野外求生+1 玩來玩去每個節目都是闖關遊戲 早就看膩了
作者: Rainbow5566 ( )   2018-10-09 12:29:00
生存遊戲?又在講些不可能的事 真實生存遊戲不能 假的又不好看
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-10-09 12:31:00
密室逃脫啊 想吃下一個空間的食物就解謎吧
作者: ntuabcd01 (fufu4ni)   2018-10-09 12:43:00
作者: tubjiksl (大頭)   2018-10-09 12:44:00
結合求生跟密室兩者,飢餓小屋大逃脫,兩天都在屋子內生活,解謎,遊戲,只有戶外關卡可離開屋子,吃制單準備好的食物要扣飢分點,贏得挑戰可拿到食物,最後飢分者最高逃出,在屋外享受大餐,其他淘太者在屋內隔著玻璃看XD大熱門,玩很大跟rm都玩過可參考
作者: RachelMay   2018-10-09 12:50:00
全員幫助5趴公得勝
作者: fack3170 (Jun )   2018-10-09 13:11:00
大逃殺
作者: v00001 (貓)   2018-10-09 13:56:00
其實覺得可以直接做大改版,飢餓這個主題框架太小,我覺得主謀跟團隊其實已經很厲害了XD
作者: Alphaforgood (阿法153785)   2018-10-09 14:45:00
上得了檯面的戶外競賽節目是有幾個XD覺得目前為止都還不錯 只是希望每個把關者落實規則像黃金傳奇後來改成兩隊不同路線 成本暴增 但是精彩程度就有差(當然換主持人也是打擊)
作者: y800122155 (@__@)   2018-10-09 15:45:00
把食物放寶箱 找到就充飢 or 寶箱放體力活懲罰+5%食物
作者: blueskymilk (阿用)   2018-10-09 17:10:00
很簡單啊 贏家吃美食 輸家吃恐怖美食 一樣都要抽%數又都可以充飢
作者: slainshadow (絲魅舞風)   2018-10-09 17:26:00
幫5%公獲勝那個可以考慮今年最終回玩一下XD
作者: sa730923 (阿友)   2018-10-10 00:21:00
飢餓的關卡很常看到飯店或者百貨公司...
作者: oeibei (紅白)   2018-10-10 09:44:00
1集錄1天第四關通常天黑了還有置入的關係

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