Re: [情報] 20周年紀念作品 Tales of Zestiria

作者: loadball (讀取球)   2013-12-12 22:54:54
補充日本網站的東西
來源
http://www.gamespark.jp/article/2013/12/12/45238.html
統括製作人吉積信表示這是一款"回歸原點"的作品
地圖區域
和過去平坦的地圖不同,這次將會強調豐富的高低起伏地形
戰鬥系統
LMBS系統的更進化,以"粉絲評價最好的要素"為基礎
做出簡單、速度感、爽快及不管玩幾次都會覺得很好玩的系統

是災害呢?還是夥伴的存在?目前仍不明
總之是個重要的存在...
交通工具?...(一_一)"
http://www.famitsu.com/news/201312/12044817.html
日本法米通預定12月26日那期將會有大篇幅報導
等看那時有沒有更多情報吧
作者: tom11725 (奧特斯)   2013-02-12 23:01:00
回歸原點,原點又是什麼不要學啊飛說話好嗎囧
作者: g44170 (阿栗)   2013-02-12 23:18:00
網址裡面男主角大圖 呃...好吧看動畫能不能補正 3D不好看大地圖看起來頗有模有樣 但被TOX狗洞嚇壞了 所以先保留XD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2013-02-13 00:37:00
別再狗洞了XDDD
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2013-02-13 00:45:00
再狗洞就要折片啦www
作者: hoyunxian (WildDagger)   2013-02-13 01:26:00
至少這次動畫應該還是可以維持品質吧(望向幽浮桌
作者: mizorej (mirorej)   2013-02-13 08:56:00
明明tox已經強調過一次非平坦地圖了 這次又強調一次 = =戰鬥看起來應該就是tog無誤了
作者: Boasoul (純情ビッチ!)   2013-02-13 15:07:00
沒世界地圖可以趴趴走那種感覺 怎麼能叫回歸原點?@@
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-13 20:57:00
回歸原點...我只會想到去獵個山豬就被滅村的可悲人生
作者: sakurano (米小奈的僕人)   2013-02-13 21:06:00
非平坦地圖做不好反而扣分吧,TOX爬山鑽狗洞根本不有趣
作者: tokise   2013-02-13 21:25:00
我也好懷念全世界地圖趴趴走~~不過看來這代又落空了...
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-13 21:37:00
沒世界地圖確實很令人失落
作者: hikitsu (hikitsu)   2013-02-13 23:06:00
馬場:「TOZ也來個獵山豬劇情吧<( ̄▽ ̄)/」
作者: murkangel (梅克安琪兒)   2013-02-14 00:59:00
然後被山豬滅村這樣?
作者: r30307 (RPG)   2013-02-14 08:55:00
這標誌...其實主角會變龍吧?
作者: ttnkuo (帕格)   2013-02-17 08:34:00
厄...TALES系列的原點是啥?
作者: mikeneko (三毛貓)   2013-02-17 10:52:00
TOP HD
作者: loadball (讀取球)   2013-02-17 11:12:00
全平台傳奇
作者: lightful (純真不再)   2013-02-22 23:57:00
推樓上...XD
作者: tom11725 (奧特斯)   2013-02-23 00:07:00
恭喜悟出真理

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