來源是法米通訪談
http://app.famitsu.com/20140217_314494/
http://tokrin.com/archives/50847474.html
詳細就看原文吧
這裡只列出一些重點
1.預計是當作"光明神話"系列的繼承作,從2012年10月開始企劃
2.文章裡有開發過程中的最早的企劃圖片和最新畫面圖片
最早企劃的戰鬥系統看起來比較像傳統的傳奇系列
3.遊戲開發引擎是以另一款手機遊戲"千年記憶"來下去發展的(開發廠商同一家)
千年記憶的遊玩可以參考這影片
https://www.youtube.com/watch?v=cLR-No4wW8o
目前知道不一樣的點在技能累積施放的方面
千年記憶是靠回合經過(類似神魔)
TOLink是靠COMBO數累積MP來消費使用技能的概念
4.除了主線故事外也會重視旁支事件故事,這點正在努力中
5.遊戲開放時預計有130個角色
6.鬥技場的系統企劃正在檢討和規劃中
比起隔壁的3D模組
我比較期待這2D Q版
千年記憶我也有玩了快2個月,戰鬥系統還不錯玩
但就是抽角色讓我覺得自己人品太差所以棄坑了XD"
只希望這點不要繼承到這XD