[心得] TOZ 3小時無雷小感(推文可能有雷慎入)

作者: loadball (讀取球)   2015-01-23 10:56:13
昨天下班後就開始玩到睡覺
說說目前的感想
優點:
1.這次NPC有學軌跡系列會隨著故事推進變換台詞和位子
雖然還不到軌跡系列讓人感覺NPC那麼活,但也蠻讓人驚喜了
不過後期隨著能去的地圖和城市越來越大和多還會不會跟著換要在觀察
2.地圖場景BGM有感很多
3.雖然不能跟異域神劍那種鬼神並論
但地圖表現目前還蠻讓我滿意
4.大膽的嘗試無接縫演出
以往進入事件都會有個黑畫面過一下場,這次幾乎沒有
讓人感覺蠻新鮮,但這也帶來後面的缺點
5.對話小劇場有補完小細節的疑問設定
例如:買的物品天族怎麼拿以及人類看不看的到
天族能不能吃飯...等等
個人覺得算是蠻用心的地方
6.就算是大地圖讀取速度也很快,事件演出也幾乎沒有讀取的過場
缺點:
1.承接無接縫的演出嘗試
以往人在對話,鏡頭都會帶到那個人或者台詞前顯示名子
這次沒有,因此有時候會不知道誰在說話
另外還有一個不知道算不算缺點
有時候一些對話演出時 人物可以控制自由走動?!
以往都是會鎖起等事件演出完
2.不知道是不是優點6和無接縫演出的影響
各種物件把PS3硬體吃到極限了
模組鋸齒感有時候有點重
3.這次戰鬥嘗試會有地形影響
很合理又能更真實
但攝影機視角有時候會拉得很近看不到人物
這在3D動作遊戲很常出現
但對戰鬥爽度和看招式演出很重的TO系列老玩家來說
算是一個蠻 Critical 的缺點
不知道製作組有沒有試過保持視角距離讓障礙物變半透明
這樣或許會比較好?
其它:
這次跟TOX2一樣對話有時候有選項可選
感覺就是可能影響結局或"加入的人"
以上就給想入手還未入手的人一些參考吧
作者: skalt (生き残りたい)   2015-01-23 11:28:00
暫時還沒入手,拉板凳等全破心得,2ch是滿滿的糞game串中..
作者: leo79415 (Meega)   2015-01-23 11:31:00
這次秘奧義的表現好讓人失望哭哭
作者: kuku321 (halipapon)   2015-01-23 11:43:00
我比較好奇的是小劇場有沒有回到TOG的等級 近期TOX的小劇場都太沉悶 要不是TOX2多了個小蘿莉搞笑 我怕玩一玩都要憂鬱症了小劇場可以邊移動我反倒覺得很好 之前常常被卡太久了現在反而可以邊當廣播劇聽 邊加減跑些地圖 感覺改得不錯另外戰鬥相機穿透物件半透明這點 絕對辦不到 因為版權在KONAMI手上 之前有人被婊過後 各廠都去註冊了自己公司的攝影機調整方式了 所以是有版權問題的
作者: g44170 (阿栗)   2015-01-23 11:49:00
現在大概4小時左右 目前很滿意可能我超愛TOG 所以對很多細節感到親切
作者: destiny02 (無名小人物)   2015-01-23 12:04:00
很滿意+1 不過一開始玩HARD容易滅團 敵人AI很高阿阿~
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-01-23 12:08:00
戰鬥滑步有點卡卡的就是
作者: loadball (讀取球)   2015-01-23 12:29:00
版權問題啊...那看來目前沒有更好的解法了~
作者: taleschia (囧哥)   2015-01-23 12:33:00
我戰鬥打起來會LAG, 感覺是我硬碟快掛了Orz
作者: seiase (seiase)   2015-01-23 12:33:00
鏡頭太近確實差評,有些招式完看不到完整的
作者: windfeather (W.F)   2015-01-23 13:00:00
鏡頭可以調遠,只是在狹窄地形還是容易卡
作者: seiase (seiase)   2015-01-23 13:03:00
之前看試玩能調也沒多遠
作者: windfeather (W.F)   2015-01-23 13:08:00
我看實況視角拉遠後,在大地圖看起來已經和過去系列差不多了,只要還是室內場景或特定地形會卡
作者: loadball (讀取球)   2015-01-23 13:13:00
同意樓上,問題主要是在場地狹小時的運鏡
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2015-01-23 13:21:00
借問一下攻擊完直接按防禦是不是會有僵直判定的延遲很多時候看到發招預備按防禦好像都來不及還有血條顯示太不明顯了 都要刻意去看才知道被打半血
作者: bben900911 (Ben)   2015-01-23 13:23:00
我也覺得還算滿意...但自從TOX後期吃到屎後不能大意......
作者: seiase (seiase)   2015-01-23 13:24:00
覺得過去系列再遠一些吧,法術招範圍大,能拉到全場嗎
作者: GreenComet (迷宮の十字路)   2015-01-23 13:26:00
另外在戰鬥中我覺得明顯缺點就是按free run時鏡頭會亂飄 超希望可以用右類比調
作者: RKain (No Game No Life)   2015-01-23 13:39:00
是說這樣如果在迷宮內狹窄的單行道的話...唔...
作者: seiase (seiase)   2015-01-23 13:42:00
其實說前作還是覺得不夠遠,這次狹小場地還會卡.......
作者: ambition866 (馬達加斯加)   2015-01-23 16:29:00
目前(進度大概5小時)小劇場跟阿莉夏有關的都頗悶(汗但因TOG前期同伴放下矜持前也很悶 所以後期很難說然後這次只要住旅館就會有額外小劇場 害我有點擔心會不會錯過一些時間限定的XD 看來第二輪無法抵擋
作者: g44170 (阿栗)   2015-01-23 17:44:00
呃就算沒明講 能不能不要po影射後面劇情的留言
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-01-23 17:58:00
如果想捏他可以另外PO一篇文出萊,不過記得防捏千萬不要再別篇文章推文裡面有暗示性的推文
作者: zack7301428 (噗)   2015-01-23 18:04:00
對不起 下次會注意 如果礙眼 就麻煩原po刪除了
作者: windfeather (W.F)   2015-01-23 18:05:00
千萬別自以為聰明說些模擬兩可的暗示,每個人的捏它判定標準會不一樣
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-01-23 18:36:00
不會,因為遊戲剛發售大家都還在衝刺,所以現在是敏感時機,想討論的可以另開文章這樣
作者: yes78529 (小邱邱)   2015-01-23 18:54:00
超想玩~ 無奈無PS3 XD
作者: leo79415 (Meega)   2015-01-23 20:46:00
我要幹爆馬場
作者: thundelet (派大星)   2015-01-23 23:06:00
樓上胃口真大
作者: rugalex (rugalex)   2015-01-24 02:36:00
昨天入手後玩了也大概三四小時 我只能說去遺蹟路上那個怪物 沒事先存檔的人保證會game over啊 XD@skalt 看2ch不太能當作參考 因為它幾乎是反指標代名詞
作者: g44170 (阿栗)   2015-01-24 04:34:00
我知道r大說的那隻XDD 今天才被滅團過
作者: rugalex (rugalex)   2015-01-24 05:39:00
加上我是沒存檔 直接玩到那...XD
作者: skalt (生き残りたい)   2015-01-24 10:26:00
嚴格來說2ch不是反指標,那邊不會把糞作講成神作那邊的興趣是把缺點放大把優點無視XD這幾天看那邊的討論串,其實對遊戲系統幾乎沒評價,按照經驗來說沒評價就表示做的不錯XD只是關於艾莉夏的討論內容就讓我很擔心,所以還是等這邊吧
作者: rugalex (rugalex)   2015-01-24 11:04:00
目前猜測是 像是修理橋的選擇 應該會是造成分歧條件因為兩種選項都各有人民對導師的觀感 應該也間接影響艾莉夏在隊伍的狀況也說不定其實真的要看比較中肯的評論 可以參考amazon的
作者: kuku321 (halipapon)   2015-01-24 11:38:00
如果到完結 能用的次數真的還是這麼少的話 依照BNGI資源回收的能力 八成就能斷言會出完全版或是續篇了XD
作者: g44170 (阿栗)   2015-01-24 11:48:00
...不要在推文中暗示未來發展有這麼難嗎
作者: Profaner (別叫我P大~OK?)   2015-01-24 12:15:00
版標中文但好像還是有人看不懂?
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-01-24 12:20:00
請原PO處理一下此篇推文吧麻煩真的可以另外開文討論@@
作者: seanfaye (獅戀無罪)   2015-01-24 13:24:00
要雷劇情請另開新文阿 本篇內文明明是無雷...
作者: mikeneko (三毛貓)   2015-01-24 13:39:00
玩到從遺蹟回城還在想這代怎麼都沒有skit,就存檔點幾個第一次跟旅館老闆講話跳出教學,原來都藏在旅館裡...買裝備已經夠窮了,不要閒聊還要花錢買誒...
作者: thesky14 (七夜)   2015-01-24 14:35:00
這代AI很討厭 怪都跑給你追 遇到法師型真得很容易滅團
作者: Barrel (桶子)   2015-01-24 19:33:00
這代敵人AI超高 前期出現法師超會跑
作者: loadball (讀取球)   2015-01-24 20:42:00
取得推文者同意後會修掉,先修標題止血

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com