[心得]テイルズオブゼスティリア 傳承的希望(捏)

作者: koshiroh2000 (光囧郎)   2015-01-29 10:11:56
晚了別人兩天拿到遊戲
不過就在昨晚終於到最終BOSS前了(我平日都只能用下班玩 所以慢別人很多。)
http://ppt.cc/wdPz
這次的TO就整體而言 我的感想是
他或許可以稱上是良作,但是說是最高傑作太為過
也就是說,他只是剛好是第二十年推出的Tales,其他的就什麼都沒有了
因為他完全沒有給人週年紀念的感覺,雖然說TOX也是這樣就是 這款勉強就比TOX好一點
想一下歷代的TO有哪些要素,這款又有什麼要素? 一比較下來整體就整個弱掉了...
以下的心得劇情洩漏很大,嘴砲感想佔多數成份
喜歡馬場或NBGI的朋友請點上一頁,謝謝
前言:在這款說要發售時身為一個TO粉我是幾乎有情報就發上來分享(詳見情報串)
我也不敢說我自己很厲害或多忠實,但是這系列遊戲我真的是很喜歡的!
甚至還為了20週年舉辦了接力實況的活動,雖說目前尚缺三人就是(詳見實況頻道置頂)
歷代比較代表性的作品幾乎都碰過了,當然就有一個感想是 TO就該是這樣
所以這次TOZ大概把我價值觀整個打掉了,或許製作人是想跟我們說以後的Tales就會是這

一開始公布角色時,某個公主整個看都是女主角~這是大家的第一印象
直到後來追加角色甚至有重複的屬性出現時,我就覺得事情不太妙了....
果真如此 唉
這次最大的缺點就在於劇情沒有爆點,好啦 是有爆一點
可是那比一包爆米花還少,如果是公主憑魔成為BOSS之類或許大家就不會這麼反感
不過要發便當也是要有理由的,歷代TO也有不少的便當...如果解釋太爛一樣被罵
TOD:救人
TOE:救人
TOS:衰小 場上有一個跟我同招術的四大天使
TOR:獸人公主 忘記怎死的
TOA:融合(?)
TOV:有假死的 沒真死
TOG:被拉姆達拋棄 死不成
那麼這次我用起承轉合,來說明一下這次的TOZ給我到底是怎樣的作品吧!!
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系統:這次簡化很多,從道具小圖示就看得出來 搞得我要買東西都不知道哪個是什麼
因為我很懶得看字,不知道是不是大地圖的成本太高了
可是大地圖就他媽只是大而已,比TOX2變本加厲的沒意義 (BABA:至少我沒叫你鑽狗洞)
難道馬場認為地圖大就可以讓玩家有史詩及冒險的感受嗎?我只是覺得好煩阿 要跑來跑
去的....
還有值得一提的道具圖鑑默默被拿掉了,可是好像沒人提過這點
這樣對獎杯玩家怎麼確認說有什麼東西我沒拿過阿....又不是太閒拿筆記
地圖:最要罵的是那個觀光景點,那本逸聞錄的作者一定是個沒見過世面的
有些東西根本稱不上是景點 整個想吐嘈,一開始的鳥巢.....WTF?
甚至有些不接近看起來就只是裝飾品的 例如該死的蝴蝶或是兔子 松鼠之類的 這是動物
百科嗎?
還有我想傳送居然要花錢,那些地主應該是由人民來祭拜關導師屁事阿XDDD
注意有一點就算你讓地主升級 傳送費還是貴桑桑,因為他是看你身上金錢比例增加傳送
費的...
我一直到終盤時才發現這一點...不過這次錢也沒什麼花到就是 除了買補品跟吃料理
再來就是尋找糯米族這個跟TOX2的找貓差不多,只是這些小糯米會給你裝備附加能力
地主那邊設定後你就可以固定刷那能力的裝,除非是太閒 應該沒人會去這樣(隨便打都過
)
搞得單機玩起來好像骯賴一樣要玩加在那邊刷裝....
雖然有藥草撿這點不錯啦 還會再生
風景也算是非常美好 可是我沒這麼多時間看海跟天空
戰鬥:這次的戰鬥說真的非常不錯,可是跟TOGF比還是有點遜色
原因就在於該死的天族綁定人類 或許這是比較符合情理 可是玩家只會很幹
怪物的AI普遍都變強 可是我方AI根本就變弱智...有時設50% 我都要葛屁還不幫補
要自己手動來操作,針對弱點跟屬性對這款來說很重要 TOX2就算不針對弱點還是打得過
可是TOZ就不是這樣了,尤其你碰到一堆唱法的怪會覺得很煩 還有一點就是術技方面
明顯被削弱了,沒有像以前一樣的專職補師 而是把恢復技能平均分配在天族身上
這個影響到玩家隊伍的分配 在戰略上打起來更加的有趣 在來連段有點難 我最多才到100
而已...
提醒一下,本作的聖氣瓶非常強大 可以直接讓怪物不出現
我記得歷代頂多只是讓怪物不接近你而已,除了變異憑魔外都可以讓它從地圖消失
對於只想找寶箱或藥草開的玩家的非常便利。
BGM:我向來都是聽的順耳或是旋律不錯為主 所以這次很多BGM真的很棒
尤其是盆地戰場那邊的居然還有人聲!整個就是驚奇感阿 再來就是試煉神殿每個都有獨
特風格
像土神殿就像在羅馬競技場一樣 火神殿有探險的味道 水神殿只會讓你覺得很幹 不想聽
BGM
最終決戰之前 夥伴看向星空那時的插入曲也非常好,營造的氣氛十分洽當
劇情:恩....簡單一句就是 沒見過世面的菜逼巴下山想當英雄 卻被打臉(?)
其實最一開始我覺得史雷當導師是沒有下足決心的,只是覺得說 哦哦 導師好帥哦!
直到大樹之街打完龍寶寶之後才發覺 這件事情不是這麼單純 因為他要面對的是世界上的
汙垢
如果是剛好想探險+順便當導師淨化的心情是無法持久下來的。
所以開導他這點的人就是愛莉夏,雖然她在隊伍的時間不長 但是給予拯救世人的覺悟她
絕對有功
但是人家天生沒特異功能,只能領22K員工不如摸著鼻子乖乖回到王宮 只是剛好又被大臣
利用了
史雷看在情分上只能去幫忙打仗,這個時候就剛好碰到獅子王...你太菜了 然後就整整打

接下來的劇情我覺得根本是不同編劇寫的,前後落差實在是太大了...雖然一開始羅姐就
一直有在舖梗可是這個張力比TOS的爸爸剛出場完全是不同的,一般玩家只會覺得她只是
個劇情戰吧(?)
史雷明白自己能力不足,天族認為他需要一個有力的夥伴而不是拖油瓶 於是就找羅姐簽

說到這我就想講,史雷 你也太狗屎運 一開始就撿到萊拉 一個主神兼三用(還是四?)
可以簽陪神 簽從士 簽神依,一開始沒碰到萊拉 史雷根本就死在史萊姆那邊了吧(X)
再來就是不斷的遺跡探險,為了獲得可以把災禍險主淨化的能力
前面跟公主冒險好像跟浮雲一樣,啊 反正她是公主 又不會被無慘(ˊ_>ˋ)
神殿試煉的應用很有趣,玩家必須用屬性的能力來過關 可是水神殿真的(ry
然後收完力量勒?你跟我說他們又開戰了 關我屁事!!
實在搞不清楚導師這角色的定位是想怎樣,看起來跟TOS的神子一樣 可是神子沒有幹這麼
多事情
這導師反而比較像村長勒...一堆雜事都要他幫忙 是造神太大嗎?
然後差不多要進入爆點劇情了,風哥為了拯救羅姐 瀟灑的走了
其實我很想說這是你自己種的果吧,不復仇就不會死了啊 人家隊伍也一直勸你
裸男看起來也是想阻止他可是卻沒有什麼行動...只是出來跟我們泡個咖啡
其實最多劇情好像就在羅姐跟風哥身上 其他的人我覺得敘述太少了 萊拉在後面有滿滿的
提示
愛朵那就只是要打倒他哥,以跟夥伴冒險感覺那種FU來說 真的不及格....TOX2雖然有這
樣問題
可是這款太嚴重了 幾乎沒什麼互動到....
雖然得到神殿的力量 可是第二次去找災禍險主還是一樣被打臉,以這來說 我覺得這傢伙
的格局
非常的強大 過去TO有許多強大的敵人,可是有些根本是外強中乾...可是獅子王給我滿滿
的霸氣
那沒辦法 只好切斷他力量來源就是去尋找大地之神,但是找他之前你必須要把瞳石收完
哦w
....我整個覺得疑惑 瞳石這東西一開始我還以為是讓玩家看劇情的支線 主線卻逼你要收

那你一開始列為主線不就好了....操尼碼的 我光是收這個就用掉數小時 因為你要一直跑
一直跑
等我們收完後,詩人冒險家會要我們自己去看過去到底發生什麼
回到大地的記憶內去 這點我覺得抄TOG那套太嚴重了(一樣是去了解BOSS是怎樣的生長背
景)
才知道原來獅子王也是被受害 而加害人就是導師,你們能說自己是正確的 而不是被汙染
的一方?
就有點像TOV的正義價值一樣,百合殺人到底是惡還是善? 沒有說法 單憑的是個人價值

但是誰知道我們史雷說,我想救他
你工三小?人家都讓你們兩國開戰 死傷無數你還想救他 導師是不是慈濟派來的?
我打個現實的例子,憑魔就像那些殺人犯一樣 導師是廢死團體 人民就是受害者
該剷除就要剷除,一開始踏上這條路就應該有這覺悟 史雷感覺好像無所謂一樣
反正就是要救...救你妹阿 換做是百合早就賞他N發光翔劍了
想去尋找開始之村,沒想到兩國又打起來,早就跟你說不要救了 就是不聽
然後突然又急轉直下 出現一堆由憑魔變成的龍,就來個兩國在後聲援 導師打龍的戲分
等一等!那隻憑魔在幾分鐘前還是你們的夥伴啊wwww 怎麼變成怪物就六親不認了....
我實在是覺得整個莫名,而且一開始TOZ說要打龍還以為是多壯大的場景...呵呵
接著兩國簽訂和平條約後,公主邀請史雷當護國交流大使(X) 當然是被拒絕了
這點我覺得很單純 因為他只是個凡人 他也是有自己的責任,反正就是有憑魔 就淨化
不可能長期待在一個地方 這個世界是寬廣的,所以他才拒絕愛利夏的邀請
雖然這點我覺得蠻可惜就是 但是整隊上都有特異功能....就算愛莉夏想跟也沒辦法
最後就是決戰前夜,這邊整體的氣氛都營造的很好 而且大概看得出官方CP(X)
我實在不懂愛朵那跟裸男什麼時候走這麼近 她要殺你哥耶!小姐
萊拉看起來好像也是終於走到這一步的感覺,看到瞳石記憶時我不禁猜測她跟前任導師
是不是有些曖昧,那卻是怎樣都說不出來的過去了 ...
出來旅行這麼久想說回老家一下,沒想到卻被憑魔襲擊了
然後又是人類害的,你們根本就是禍源吧 導師應該先淨化人類啊!!
爺爺又被抓走 只好前往最初的遺跡....沒想到有秘門
又剛好碰到某正太(?) 在那邊拖延我們時間 獅子王你幹部太少了啦
這次敵人扣掉異變憑魔根本就是沒計劃性的組織
然後就一路來到了最終BOSS,論主線來說這次大概跟TOG差不多長(還是短?)
但是整體而言你會跑很多地方,主要城市只有七個我覺得太少 不知道是不是歷代最少
支線基本上有做都不會漏掉該拿的服裝或是稱號(這次稱號還有升級系統 不是說熟練度)
沒什麼需要注意的地方 但是有很多要讓人罵的地方。
總結:身為一個TO 沒有小遊戲 沒有隨時吃料理 沒有大叔 雖然小劇場對話跟TOG一樣豐

可是上述的缺點實在是救不了,是說一開始不是有透露這代有TOG一樣元素瓶的八卦
怎麼我都沒看見?還是我漏了? 我本來還期待那龜人會給我什麼好東西....結果只是來賣
地圖的
說到這點 這次地圖提示也很爛,有些還是自己實際看比較快....神依的招太少了 沒有很
威的感覺
就只是合成一個角色追加屬傷+血變多而已(?) 不過這款還算不錯玩 我說真的 只是拿他
跟過去比
你要把他當作一個Tales的創新,所以過去很多東西就不復而在 最後來個總評
如果50分來算的話
BGM:8
戰鬥:8
劇情:6
系統:5
購入意願:6
33分 差不多就值這樣了,每個人的感想都不一樣 但是我覺得沒必要因為看別人感想之後
自己卻不去親自體驗,因為這個理由非常單純
這是我自己的時空幻境,而不是別人的時空幻境
這次死很大
文章到此結束
作者: windfeather (W.F)   2015-01-29 10:28:00
TOX是因為完成度不高,否則整體企劃和氣勢我覺得確實是有15週年紀念的格局但這次音樂有找第二擔當椎名豪,真是一大亮點
作者: g44170 (阿栗)   2015-01-29 10:40:00
我真的很不喜歡風哥為便當而便當 王女為離隊而離隊這點相比TOX2便當就還滿合理的
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-01-29 10:41:00
裸男只是風哥的神依替代品…
作者: g44170 (阿栗)   2015-01-29 10:42:00
給我們8人隊伍會死嗎 戰鬥必有史雷蘿潔超煩
作者: tom11725 (奧特斯)   2015-01-29 10:52:00
這篇都吐到我想吐的點ww
作者: rimu (ゆっくりしていってね!)   2015-01-29 11:27:00
推這篇
作者: RKain (No Game No Life)   2015-01-29 11:33:00
8人隊伍通常是完全版層級才會有的TOX要不是爛尾,我覺得蠻符合15th的title
作者: bostafu (河童騎士)   2015-01-29 11:41:00
TOX只看前半跟系統的話真的不錯啊,我覺得不負15周年
作者: loadball (讀取球)   2015-01-29 11:46:00
TOX共鳴招多加幾招,多人PLAY時改成共鳴要兩人同時按才發
作者: justicem (MAC)   2015-01-29 11:56:00
通篇羅姐害我笑了
作者: olioolio   2015-01-29 12:37:00
「憑魔就像那些殺人犯一樣...該剷除就要剷除」「那隻憑魔在幾分鐘前還是你們的夥伴啊wwww 怎麼變成怪物就六親不認了....」你不覺得自己矛盾嗎....= =
作者: bben900911 (Ben)   2015-01-29 12:45:00
スレイ設定上是聖人系的 主角是ロゼ的話就會殺了吧?
作者: KnightBlade   2015-01-29 17:32:00
要別人看完你的文章後不因此而不玩,也很矛盾官方擺明要坑人,這坑你跳了也不一定別人就要跳坑
作者: seiase (seiase)   2015-01-30 17:57:00
身為擼哥廚必須說便當不合理w TOX2也要完美ending劇情dlc阿~ 是X2反彈不夠大嗎w
作者: hoyunxian (WildDagger)   2015-01-30 23:40:00
TOX那個超炫砲的OP應該也拉到不少人TOX2有完美ENDING啊,那兩個惡搞結局不夠嗎(咦
作者: RKain (No Game No Life)   2015-02-02 15:58:00
TOX2的真結局不是鬥技場結局嗎...
作者: oread168 (大地的精靈R)   2015-03-26 00:58:00
至少都沒人....(ˊ_>ˋ)

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