結果我還是買下去了
要有理有據評論一個遊戲好壞
總要親自玩(死)一次才知道
尤其是針對一個非常喜歡的系列作更是如此.......orz
基本上我TOZ本身我這一個多月來我沒有特別去接觸關於系統面還有劇情的進展
所以我儘可能中立 (去掉真の仲間這該死的混蛋東西) 的說說我初玩的感想
簡單敘述初玩感想而已,不會有太多的額外想法
所以也請儘可能不要捏我XD
雖然應該沒多少人想討論這遊戲吧XD
目前玩到夜晚準備去下界
基本上一開始就是在探索遺跡
畫面的顆粒和精細度有點慘
不知道是程式設計的問題(程式設計的有點問題硬是只靠硬體處理)
還是背景深度拉太深
居然還可以看到殘破的貼圖慢慢展現出來
當然顆粒很大還有和TOX比起來建模毫無長進甚至還更慘的情況
但是我勉強可以接受,畢竟是喜歡的Title嘛...
因為在下是不看說明書派的
所以第一件事就是按start....
阿太久沒玩tales了,Menu要用三角才對
三角打開之後看到上面那一排選單圖
第一個直覺就是L1 R1...
幹,怎毫無動靜...
結果居然要靠左右來選選單... (wtf.....?)
好吧這只好去習慣了
然後大概看了一下各頁選單
應該融合了TOV (TOX)的Skill (需要AP外掛的特別bonus,只是好像是全體的?)
然後再融合TOG的每個武裝可能有追加的特別屬性.. (我TOG非常討厭的一個系統)
另外還有目前不知道改得如何的稱號系統也回來了 (類似TOG?)
此外就是每個人都有的特別support技能,作道具啦,作食物啦等等的
還有一個追加但目前我還不太會用的裝備skill (スキルシート)
目前來說這些感覺還可以
除了TOG的那個洗裝備我實在不喜歡以外都還覺得OK
接著打開地圖
說真的我現在還蠻不習慣左上小地圖展開後直接變成大畫面的
總覺得有個半透明展開的中地圖然後可以邊操作角色邊看地圖比較方便
然後遊戲中有各種石碑還有採集點
前者會給一些建議,但是重點是那個會增加AP
還有TOG的奇觀系統(也是那個會增加AP)
但是這些東西調查之後地圖居然沒給個標示,這是有點討厭的地方(雖說不重要啦)
另外主角有個技能是探索石碑,接近石碑的時候會提醒你
....雖然有夠無感的..............
戰鬥部分因為才剛開始,視角的部份我還沒遇到
不過老樣子我最愛也是最在意的Tales戰鬥"目前"還算ok
到我打這篇心得之前還沒有出現有人不能上場的那種鳥事(因為人不足....)
所以目前對戰鬥還算OK,反正也一開始,沒啥好評價的
然後Alisha真是好人阿
看著Slay一直自言自語一整個怪模怪樣也沒有說些甚麼
之後到了天族村
因為Alisha看不到天族
所以Slay介紹家族的時候的反應還蠻有趣的
然後聊天的時候以為Slay一直只有一個人住,是個怪異的好人
還覺得Slay其實活的比王女自己在下界辛苦
真是可愛的女孩阿
然後這邊有些改變就是每個NPC都有Mark
如果有新的對話顏色和沒有新的對話會不同
所以我就每次場景一換就狂找有新對話的NPC看對話
看到某些天族說Alisha在那邊東跑西跑看美麗的風景真是怪人就覺得有趣XD
這邊大概就花了我四十分吧XD
切場景就掃一遍哈哈
之後Slay幫Alisha蒐集Alisha要回城的行李
帶著Alisha出去打打山豬然後Skit說到Slay師從山豬流還有山豬是恩人..恩山豬的時候
Alisha的反應真有趣XD
隔天Alisha出發回城,順便透露出老家在作聖劍選拔的事件
Aisha離開之後人型憑依闖入天族結界 (主角終於可以用術技了)
人型憑依放了一堆話之後離開(這邊建模真的看的出超爛的,真的)
主角認為憑依可能會襲擊Alisha然後夜晚準備獨自離開......
玩到這邊XD
其實到目前為止我給予的評價有接近80
至少以開頭劇情來說會吸引我想通霄玩 (但是老了沒辦法)
建模還有方塊貼圖可以靠愛來彌補,而且說真的我可以忍受
如果這種劇情水準能一直保持到結束就好了
當然Alisha之後會馬上加入隊伍讓我prpr就更好啦
但是Alisha好像永久離隊... (幹..........................)
下一篇心得大概是不能忍受的情況發生或者是破關後了吧XD
純粹是個初玩感想
...睡醒繼續衝..